PixoCrunch N°3 et 5 – Anime et Battle Ship

Publié par le 27/03/2014 dans Sculpture | 1 commentaire |

Voici les deux derniers Pixo Crunch. Pour rappel, c’est nos séances de sculpture rapide (1h) sur la pause du midi (aux US, le soir pour moi) entre collègues. Nous sommes entre 6 et 8 à travailler rapidement sur ce même sujet.

Anime Girl, Pixo Crunch 03

Réalisé en 1h00 avec ZBrush 4R6 plus 10 min environ de petit tweakings (la partie en Undo History). Je ne suis pas vraiment content du résultat, on est loin d’un style anime, on est plus dans la caricature, ce que je n’aime pas vraiment.

Music: May’n / Yoko Kanno – Macross Frontier

Space Ship, Pixo Crunch 05

J’ai opté pour un Tie Fighter de StarWars. Réalisé en 1h01 avec ZBrush 4R6. Le modèle manque cruellement de détails et de finitions… De plus, j’aurai du faire certaines pièces en retopologie manuelles, ça aurait été bien plus simple…

(Télécharger la vidéo en HD avec la musique de StarWars)

Pas de PixoCrunch 04 qui était Dragon comme sujet (et proposé par moi…), soucie de changement d’heure (et oui, les américains ont changé d’heure 3 semaines avant nous et forcément, schmilblicks…)

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PixoCrunch N°2 – Auto portrait cartoon – 1h05

Publié par le 06/03/2014 dans Sculpture | 1 commentaire |

Voici le résultat du second PixoCrunch d’hier soir, avec pour thème cette fois-ci un auto portrait cartoon. Pas évident comme thème de travailler sur soi-même en 1h, mais c’est assez fun et d’un certain côté, pas évident de se reproduire. La prochaine fois, je prends un miroir avec moi !

Le tout avec ZBrush 4R6, beaucoup de DynaMesh, un peu de ZRemesher, beaucoup de ClayBuildup, DamStandard, TSuperLine et hPolish.

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PixoCrunch N°1 – Blade Runner – Rachel 1h00

Publié par le 03/03/2014 dans Sculpture | 0 commentaire |

Dans le cadre de notre travail, nous avons décidé de nous faire un « Lunch Crunch » une fois par semaine entre collègues, tous en même temps via Google hangout. Pour ceux qui ne connaissent pas, le lunch crunch est « un truc rapide pendant la pause déjeuner », souvent dans un temps limité. Le but est de travailler le mieux possible avec cette contrainte de temps assez fort. A ma connaissance, il n’y a pas de traduction en français.

Pour ce tout premier « PixoCrunch » (qui à lieu à 21h pour moi…), le thème était Blade Runner et j’ai prit comme sujet Rachel. Voici ci-dessous l’enregistrement de la session, qui à duré 1h exactement. Certes, c’est loin d’être parfait, mais j’aime bien l’exercice ! Le prochaine ce mercredi !

La musique est la bande originale de Blade Runner, par Vangelis.

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Speed Sculpting – Ecorché féminin – 1h15

Publié par le 10/04/2012 dans Sculpture | 0 commentaire |

Voici un autre speed sculpting, pourtant pas réalisé dans le but de faire un speed. Cela fait longtemps que je me dis que je dois me faire une base de travail avec des corps autant masculin que féminin, qui me servira pour de nombreuses occasions futures.

Je suis partit d’un projet proposé par défaut depuis ZBrush 4R2, le mannequin 8 heads de Ryan. Il m’a permit de partir de quelque chose de plutôt bien proportionné, ce qui, il n’y parait pas, représente déjà pas mal de boulot. Ensuite, la sculpture est basée sur du DynaMesh en basse résolution presque tout du long, le modèle à la fin de la vidéo ne fait que 95 000 polygones, ce qui est peu pour ZBrush.

Je vais le continuer pour avoir quelque chose de plus propre et travaillé, en attendant, je vous laisse avec la vidéo du process :

Et si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger la vidéo : Speed Sculpting Ecorché (267)

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