Voici en ligne l’Atelier 19, dédié aux questions et réponses sur ZBruh, mais aussi l’Atelier 20 sur la prise en main d’Unity. Pour ce dernier, il est disponible intégralement sur YouTube en version HD.
Concernant l’Atelier 19, voici la liste (non exhaustive) des points abordés :
La retopologie
Le Freeze Subdivision Level
Le DynaMesh
La Subdivision Locale
Decimation Master
Faire des UVs propres (UV Master)
Crease et Uncrease
La peinture des FiberMesh
Les problèmes d’échelle et d’action des brosses des modèles venant de Maya
L’interface de ZBrush
Le Mix de matériaux
La séparation de modèles
Etc…
Et voici l’aperçu. Les membres peuvent télécharger la vidéo dans la page dédiée :
Ensuite, l’Atelier 20 dédié à la prise en main d’Unity, animé par Cyril Cosentino et moi-même. Il est disponible en version intégrale sur YouTube et aussi en HD. Les membres peuvent dans la page des Ateliers télécharger la version HD.
Voici un nouvel Atelier dédié a Maya et Unity (et un peu ZBrush), orienté temps réel pour la publication de vos modèles, via une application autonome ou via le web… et animé par Cyril Cosentino. Durant une heure et demi environ, ce formateur chez Elephorm avec de nombreux DVDs de formation à son actif sur ZBrush et Maya, va vous présenter le passage de Maya à Unity et créer une petite scène avec un terrain procédural peuplé d’objets importés avec bien sur la gestion des textures et comportement. Au final, un player autonome sera généré, dans lequel il sera possible de naviguer au sein de la scène.
Cet Atelier est prévu pour le mardi 10 Avril à 20h30, l’inscription est obligatoire et est comme d’habitude gratuite… mais limitée à 100 personnes ! Attention, il n’y en aura pas pour tout le monde !
Voici un speed sculpting effectué durant l’évènement FormaCD, qui à eu lieu à Paris ce samedi dernier, à la librairie Eyrolles. Au programme, du dessin, du Maya, du ZBrush et du Blender. Une bonne journée sympathique avec plein de passionnés, c’est plutôt bien !
Désolé de la qualité du sculpting, c’est du rapide !
Bon, Siggraph encore cette année. Le truc cool est que je vais faire de la démo non stop de ZBrush :) Et je vais repartir avec un 5DMkIII il y a 19 jours03/05/2012
@WayneRobson yep, writing docs and helps files are so.. fun.. how many times I want to answer to people RTFM :p il y a 20 jours02/05/2012
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