Atelier ZBrush : Impression 3D

Publié par le 11/02/2014 dans Workshop | 7 commentaires |

Prochain Atelier : ZBrush et l’impression 3D : création, préparation et optimisation

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Et voici une mise à jour… complète de l’Atelier sur l’impression 3D, déjà effectué il y a fort longtemps. Depuis le DynaMesh est arrivé, chamboulant en profondeur les possibilités qu’offre ZBrush dans le domaine de l’impression 3D. Cet Atelier sera axé autour de la création, qui permettra aux débutants de découvrir comment créer simplement des objets prêt pour l’impression, mais aussi comment optimiser ses impressions 3D en les évidant, découpant pour enfin bien les exporter avant de lancer une impression ou les envoyer vers un prestataire d’impression 3D comme Sculpteo. Vous aurez en prime de nombreux conseils sur les imprimantes 3D, comment éviter les pièges les plus courant, et bien plus !

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A quoi peut servir l’impression 3D

Publié par le 01/01/2014 dans Impressions 3D | 4 commentaires |

Bon, on est encore le 1er Janvier, il y a des restes de fêtes dans l’air. Soyons un peu, hum, pas sérieux du tout.

Pour ce petit billet, je tenais à vous montrer un usage assez concret de l’impression 3D, à quoi cela peut servir. Pour le réveillons, nous étions plusieurs couples d’amis et on avait décidé quelques jours au préalable d’inverser les sexes : femmes en hommes et vice-versa. Bref, certains accessoires ont été vite nécessaires pour mon personnage et il en manquait un que l’on m’a suggéré. Mais c’était le genre d’objet tout simplement impossible à trouver : pas classique et trop… vulgaire.

Avec ZBrush, en 10 min, j’ai sculpté le bracelet, 10 minutes plus tard il était dans l’imprimante. 4h d’impression après, quelques couchez de peinture en bombe et voici le résultat.

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Tuto : évider son modèle pour l’impression 3D

Publié par le 12/12/2013 dans Tutorials | 1 commentaire |

Allez, c’est repartit !

Pour répondre à des questions que j’ai assez régulièrement, j’ai fait un tuto qui montre comment préparer son modèle pour l’impression 3D avec ZBrush. En général, la question la plus fréquente reste celle qui concerne l’évidage, mais je couvre d’autres choses, comme la gestion de la taille et autres mesures, l’optimisation, l’export et pas mal de petites choses complémentaires.

Le tuto ne concerne pas que ZBrush, mais aussi un peu NetFabb qui sert à réparer les modèles et PreForm, le logiciel de mon imprimante 3D pour expliquer quelques petites choses.

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