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Articles taggués ‘Impression 3D’

Didacticiel de la poule à dent disponible

21/01/2012 3 commentaires

Voici donc la vidéo du tutorial de la Poule à Dent dédié à la sculpture dans ZBrush et aussi à l’impression 3D, qui fût un des tutoriaux proposé dans le Hors Série « Tout savoir sur la 3D » sur ZBrush (et Cinema 4D). Durant 2h40, je vous explique autant la sculpture que certaines subtilitées liées à l’impression 3D. La poule sera au final imprimée chez Sculpteo.com.

Je vous invite à consulter ce billet pour plus d’informations.

Poule dentée avec ZBrush

Le didacticiel est disponible uniquement pour les membres de Polysculpt, ayant accès aux vidéos des Ateliers.

Il est toujours possible de se procurer ce hors série chez votre marchand de journaux et vous procurer ce tutorial et l’explication papier qui va avec !

Hors Série Magazine ZBrush

30/11/2011 5 commentaires

Aujourd’hui sort dans les kiosques le hors série de 3DMag Movie Creation dédié à ZBrush (et aussi Cinema 4D). Vous trouverez dedans un didacticiel texte + vidéo que je propose sur la création d’un modèle en vue de l’impression, la Poule Dentée (en hommage au Chat Potté) et un article sur l’usinage 3D avec ZBrush (et pas que ZBrush en fait) en collaboration avec C2L APAR.

Le didacticiel est accompagné de 2h40 de vidéo commenté couvrant la réalisation du modèle et la partie impression 3D, le tout avec ZBush 4R2. En voici un aperçu accéléré et coupé.

Pour La Poule Dentée, voici un rendu sous ZBrush, résultat de 3h de sculpture/peinture :

Et quelques photos de l’impression 3D, effectuée par Sculteo (10 cms de haut)

Le hors série inclue bien d’autres didacticiels bien sur dont ceux d’Olvier Drion, avec le résultat visible chez modo.logy.

Le logo de l’émission Wazup

Pour les besoins de l’émission supra courte Wazup qui passe sur Canal J, j’ai réalisé leur logo pour qu’il puisse l’avoir de façon à illustrer le processus d’impression 3D.

Vous pouvez consulter l’extrait en ligne, l’émission commence par ce sujet. Pour l’occasion, voici la vidéo de la sculpture et peinture du logo, entièrement commentée. Comme précisé en introduction, la voix a été rajouté suite à l’enregistrement, c’est donc plutôt une réalisation commentée qu’un vrai didacticiel :)

Toutefois, c’est une réalisation facile et complète qui pourra intéresser les débutants sous ZBrush !

Désolé de mettre ceci en ligne si tardivement, je n’ai eu la possibilité de montrer le tout que depuis peu.


Téléchargez la vidéo "Le logo de Wazup"
Poids : 145.29 MB - Format : mov - Durée : 34:35.

Beeeer imprimé avec une ZBuilder

03/08/2011 6 commentaires

J’ai eu la chance d’avoir un de mes (vieux) modèle imprimé sur une ZBuilder, nouveau modèle de chez ZCorp, proposant une qualité de finition assez impressionnante. Voici le modèle terminé, prit de chez 3DAvenir, l’importateur ZCorp en france, que je remercie particulièrement pour cette impression !

Une fois le modèle entre mes mains, j’en ferai un article avec des photos en haute résolution (et non via un téléphone comme ci-dessus :) )

Atelier 16 partie 2B et 3 en vidéo, Partie 4 annoncée

Quelques nouvelles des Ateliers ! Tout d’abord, la vidéo complémentaire de l’Atelier 16 partie 2 est disponible : au programme, les bottes ont été refaites, et les proportions du corps légèrement modifié, le tout durant une heure environ. Et en voici un aperçu :

 

Ensuite, voici l’aperçu de la troisième partie de l’Atelier qui à eu lieu hier soir, durant presque trois heure. En quelques mots, l’accent a été mit sur la création de détails, la réalisation de la lance, le polypainting, la création du gros nœud sou le cou, etc. !

Comme d’habitude, vous pouvez télécharger les deux vidéos dans l’espace membre.

Enfin, la quatrième session (et surement la dernière) aura lieu le mercredi 22 Juin à 21h20. Le nombre de place est limité à 15 ! Merci de vous inscrire que si vous êtes sur de participer !!

Vidéo de l’Atelier 16 – Partie 2

La vidéo traitant de la seconde partie de l’Atelier 16 sur la création d’une figurine dédié à l’impression 3D est maintenant en ligne.

Dans la lignée de la précédente session, 2h25 de vidéo Au total, sur les cheveux (encore et toujours), les mains et le début des vêtements.

Voici un petit aperçu composé d’extraits et sans commentaires de l’Atelier 16 partie 2 :

N’oubliez pas la partie 3 qui à lieu le mercredi 1er Juin au soir. Inscrivez-vous !

Video de l’Atelier 16 partie 1 + bonus disponible

La vidéo traitant de la première partie de l’Atelier 16 sur la création d’une figurine dédié à l’impression 3D est maintenant en ligne.

Au total, 2h30 de vidéo, avec la sculpture d’une tête et d’une partie du corps et plusieurs « accessoires ». Attention toutefois, le côté artistique n’est pas finalisé à ce niveau et l’ensemble est loin d’être parfait.

C’est pour cette raison qu’il y a une vidéo complémentaire de 1h48 à cette première partie, enregistrée hors Atelier qui est la pour compléter la partie finition, bien plus longue et plus répétitive.

Voici un petit aperçu composé d’extraits et sans commentaires de l’Atelier 16 partie 1:

Et l’extrait du complément :

N’oubliez pas la partie 2 qui à lieu ce soir. Inscrivez-vous !

Atelier 16 « Demoiselle » – Partie 2

Pour information, la prochaine session de l’Atelier 16, sur la sculpture de Demoiselle aura lieu Mercredi 11 mai à partir de 21h20.

N’hésitez pas à vous inscrire gratuitement : https://www2.gotomeeting.com/register/530551498

Au programme, la création de gros des vêtements et des mains. D’ici là, je devrais fignoler le visage, refaire les cheveux et terminer les bottes.

Avec un peu de chance, la vidéo de la première session sera en ligne dimanche soir ou lundi matin.

Atelier 16, la source d’inspiration !

01/05/2011 11 commentaires

Pour ceux qui participeront à l’Atelier qui à lieu les mercredi du mois de Mai, voici ma source d’inspiration :

Donc durant ces 3 ou 4 Ateliers ZBrush à venir, je vais créer et sculpter une figurine qui sera fortement inspirée de cette illustration de Shunya Yamashita, issue de son Art Book Wild Flower (quelqu’un veut m’offrir One Voice ? :p).

J’aurai bien pu choisir une illustration hyper chargée en détail, mais il ne faut pas oublier que je vais réaliser ce modèle en 3 ou 4 x 2h30, c’est à dire entre 7h30 et 10h de travail en direct. Ca fait beaucoup de temps sans trop en avoir. Donc en fonction de l’évolution, je rajouterai peut être certains détails :) J’ai aussi fait le choix d’un personnage de type « animation japonaise » car j’évite le style hyper réaliste ou simplement réaliste, pour des raisons de temps essentiellement !

Enfin, je précise par avance que certaines parties seront retouchées voir retopologisées hors des Ateliers, de façon à gagner du temps, mais le tout sera de toute façon enregistré en vidéo ! :)

Et pour ceux qui ne sont pas encore inscrit, les Ateliers en directs sont gratuit, ouvert à tous, et il reste encore 80 places environ et ça commence ce mercredi ! (Formulaire d’inscription)

Petite passage dans Le Monde

Pour ceux qui lisent Le Monde, vous aurez peut être l’occasion de lire l’article de Damien Leloup sur « L’impression 3D à la portée de tous ? » paru dans l’édition numérique d’aujourd’hui, et je pense demain pour l’édition week end en version papier.

Il y a bien plus à dire que ce qui est mentionné dans l’article tellement ce sujet est passionnant, sans compter qu’il peut aussi faire peur alors que l’impression 3D devient maintenant à la portée de tous. Exemple simple, téléchargez Sculptris ou la version d’évaluation de ZBrush, éclatez vous avec, exportez en OBJ, le format de base de l’exportation, et envoyez votre modèle chez Sculpteo. Ils ont tous les outils en ligne de vérification, de taille, bref, tout pour ne pas se tromper et avoir son objet à soi, unique, entre les mains !