Atelier 30 – AT-ST Star Wars le 17 Avril à 21h

Publié par le 02/04/2013 dans Workshop | 14 commentaires |

atelier30

Depuis gamin, je suis un grand fan de Star Wars et cela ne change pas vraiment avec le temps… mon premier modèle 3D fût un destroyer impérial et peu après, une Death Star, le tout à coup d’opérations booléennes… (oui, les booléens c’est le mal, mais j’étais jeune…). Il y a peu, j’ai discuté avec un collègue sur le fait d’aller ou non au Comicon juste avant le Siggraph et forcément, j’ai pensé démo… et suite à une discussion avec un ami et un test d’effectué sur le sujet m’a convaincu qu’on pouvait faire ça en Atelier…

Vous aimez donc Star Wars comme moi, vous voulez faire plus de Hard Sculpting ? Cela tombe bien, car je vous propose pour le mercredi 17 Avril à 21h un Atelier dédié à la création de l’AT-ST, ce biped mécanique de terreur de l’Empire et petit frère du célèbre AT-AT (je le garde pour le Comicon celui la).

Cet Atelier va donc se focaliser sur la création de cet AT-ST et ce durant environ 3h.

A priori, cela sera complet sur le hard sculpting, avec :

  • des alphas
  • de l’insertion de mesh
  • du mesh fusion
  • de la retopologie
  • du Shadow Box
  • du DynaMesh,
  • du Panel Loops
  • des pixols (surement)
  • des paramètres de tracés (backtrack/snap to track)
  • et plus encore !

Cet Atelier sera peut être un peu plus long que les autres, dans les 3h pour couvrir la création dans son ensemble et commencera un peu plus tôt à 21h. Il y aura surement un passage bref dans MODO (et/ou 3DSMax)

Attention, le nombre de participants est limité à 100 et il est obligatoire de s’inscrire pour y participer, en remplissant le formulaire suivant ! (Attention à votre adresse email !)

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Nouveaux Ateliers en vidéos disponibles !

Publié par le 18/10/2010 dans Sculpture, Workshop | 0 commentaire |

Voici en ligne les vidéos de l’Atelier du Mangalore revisité, la partie 1, et Iron Girl, dédié au Hard Sculpting. Au total, presque 5 heures de vidéos sur ZBrush, qui je l’espère, vous aideront pas mal.

Pour le Mangalore, il manque la partie 2, vu que l’Atelier a été repoussé deux fois, mais je devrais annoncer une nouvelle date sous peu. Toutefois, cette première aprtie devrait vous aider à prendre en main les bases de ZBrush et vous permettre de commencer vos premières sculptures.

Pour Iron Girl, je tiens à préciser qu’il était impossible en 2h30 de faire une sculpture complète, le but était plutôt de montrer certaines techniques, bien que tout ne soit pas présent (certaines brosses introduites dans la 3.5 n’ont pas été présentés).

Enfin, une petite note : ces ateliers sont gratuits, je fais ça bénévolement sur mon temps perso, donc un peu de sponsoring Paypal serait sympathique pour que les ateliers continuent. Pour vous donner une idée, j’ai eu 7 dons en 6 mois (dont deux de la même personne et un par un ami que j’ai engueulé !), pour… plus de 40 000 téléchargements de vidéos. Bref, je ne viens pas quémander pour autant, mais ça n’aide pas à la motivation pour la suite… Et j’ai pas envie de passer au système payant pour autant.

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