Comprendre le ZModeler de ZBrush 4R7

Publié par le 28/02/2015 dans A ne pas rater !, Tutorials | 0 commentaire |

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Cette tutoriel vous propose de découvrir le ZModeler, introduit dans ZBrush 4R7 et de comprendre certaines de ses subtilités, en plus de son fonctionnement de base.

Beaucoup de personnes ont des craintes en voyant le menu du ZModeler alors que son fonctionnement est bien plus aisé qu'il n'en à l'air !

La vidéo se trouve par ici !

 

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Vidéo de l’Atelier 25 sur les nouveautés de ZBrush 4R5

Publié par le 19/01/2013 dans Workshop | 6 commentaires |

Après quelques batailles et une guerre gagnée contre la compression vidéo, voici la vidéo de l'Atelier 25 dédié aux nouveautés de ZBrush. L'atelier à duré au final plus de 2h, comme quoi il y avait de nombreuses choses à couvrir !

Vous pouvez télécharger (pour les membres) cet Ateliers à la page habituelle... sinon, abonnez-vous !

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Bonne Année 2013 !

Publié par le 01/01/2013 dans Divers | 1 commentaire |

Votre humble serviteur vous souhaite une bonne année 2013 et tous mes vœux pour les douze prochains mois à venir !

Donc tout plein de 3D pour vous, de créations plus (ou moins !) artistiques, du succès et tout plein de choses pour vous et vos familles !

De mon côté, pas mal de choses en préparation, pour vous aussi, en espérant pouvoir vous apporter de nouvelles connaissances avec ZBrush et d'autres logiciels graphiques !

Petit récapitulatif de ce qui vous attend en 2013 :

  • Formation Production "Yeti"
  • Formation Production "Escarpin" (bientôt un billet dessus)
  • Formation production "Drône Furtif" (bientôt un billet dessus)
  • Formation complète ZBrush (Idem, bientôt un retour dessus)
  • Plein d'Ateliers, toujours sur ZBrush (4R5 !) et d'autres logiciels (Panoramique, WordPress, etc...)
  • la reprise des tutos du midi et minis trucs et astuces !

Et dans les bonnes résolutions, je compte bien faire plus de 3D pour moi, donc plus de contenu "perso" sur mon blog ! 😉

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Première Vidéo de formation ZBrush : Yeti !

Publié par le 08/12/2012 dans Formations | 15 commentaires |

Oula, ne la cherchez pas tout de suite, c'est en production !

Si tout se passe bien, fin Janvier (quand cela sera disponible!) devrait voir la première formation vidéo Polysculpt, la première de la série "Projets" (nom susceptible de changer) qui a pour but de réaliser un projet de A à Z, et destiné aux utilisateurs débutants et intermédiaires. Ces formations seront un peu dans la veine du légendaire "Tuto du Mangalore" : un sujet simple, que tout le monde puisse réaliser avec ses erreurs ou son style, en couvrant certaines fonctions de ZBrush.

Pour ce premier chapitre, je vous montrerai comment réaliser une scène de déclaration d'amour entre Yeti et Yetipa. Cette formation va couvrir dans les grandes lignes :

  • La sculpture d'un Yeti avec des Zspheres, du ZSketch et du DynaMesh.
  • Du travail en haute résolution sur certains détails.
  • La gestion des SubTools.
  • De la retopologie automatique avec QRemesher.
  • De la mise en pose avec Transpose et Transpose Master.
  • Du FiberMesh bien évidement.
  • Du texturing avec le Polypainting.
  • Un peu d'environnement sculpting pour faire un peu de décors.
  • De la création de matériaux et du rendu de la scène.
  • Peut être un bonus :)

Comme vous pouvez le constater, c'est assez complet, bien que certaines fonctions de ZBrush ne sont pas abordés. Le but est de plutôt bien couvrir certaines fonctions, et pourquoi on les utilise que de vouloir tout vous apprendre.

Pas de durée pour l'instant, mais cela durera le temps que cela durera, bien que le tout devrait durer un peu moins de 10h. Quand la formation sera proche de la finalisation, je publierai un billet avec des exemples de contenu et une petite bande annonce.

PS : si quelqu'un à une map HDR dans la montagne sous la neige, je prends :) (bon, j'en ai une de sIbl archive)

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