La demande était assez régulière, voici un tuto du midi destiné à Decimation Master
Tuto du Midi : Decimation Master
Decimation Master est un plugin qui permet de réduire le nombre de points d'un modèle sans altérer visuellement son aspect. Cette opération est très utile pour effectuer des exports haute résolution sans subir les problèmes de taille de fichiers, et ce pour du baking de texture ou de l'impression 3D par exemple.
Version basse résolution :
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Note : quelques fois la vidéo ne se lit pas directement, il faut recharger la page.. ou changer de navigateur… le mieux étant de télécharger la vidéo !
N’hésitez pas à regarder les précédents tutos du midi.
Le salon approche à grand pas (départ ce mercredi !) et il faut préparer des démonstrations mettant en avant diverses choses sur ZBrush. Bon, cela fait plus de 10 ans que je fais des salons, je suis vraiment rodé et je n’ai pas « peur » de la foule, loin de la ! Mais l’improvisation peut autant avoir du bon qu’amener à des catastrophes…
Cette année, nous allons pas mal nous focaliser sur l’impression 3D et il faut donc que je prépare des démos qui :
- Montrer la prise en main de ZBrush
- Montrer ZBrush dans son ensemble (base mesh, sculpture, UVs, polypainting, exportation, etc.)
- Faire des démos qui ne soient pas sur des cubes et des sphères
(Ca parait évident, mais combien de démos j’ai pu voir sur des cubes et des sphères ! Certains démonstrateurs s’en sortent admirablement et font des trucs super (je pense à un belge en particulier !) mais les autres.. (je pense à un canadien…
)
- Orienter certaines démos sur l’impression 3D et expliquer comment préparer son modèle, autant pour les contraintes techniques que les contraintes de prix (cf mon Atelier sur l’impression 3D).
- Faire des démos qui puisse êtres reproduites ou qui font apprendre aux visiteurs
- Me font plaisir. C’est bête, mais quand on y va a reculons, cela plait à personne. Bref, vous faire plaisir
Voici donc quelques petits essais de démos globales qui seront faites rapidement (20 min max). Bien sur, les images ci-dessous sont le résultat d’un peu plus de travail…
Un perso de type nendoroid, tête Super Deformed en quelques minutes de sculpting, une texture d’yeux interchangeable (en gros, faire plusieurs têtes en même temps), un corps en ZSpheres et le tour est joué. J’ai aussi travaillé un peu pour pouvoir « couper » la tête pour faciliter l’impression.


Un robot à faire en 5 min, basé que sur des ZSphères, inspiré par celui de Laputa (un de mes Ghibli préféré !)

Et pour finir, c’est pas vraiment pour une démo, mais des petits « trophées » ZBrush à imprimer, plus pour le plaisir

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