Vidéo de l’Atelier 30 disponible – At-ST de Star Wars

Publié par le 20/04/2013 dans A ne pas rater !, Workshop | 4 commentaires |

Les membres peuvent dès maintenant télécharger la vidéo de l’Atelier 30 de Star Wars, dédié aux techniques de création d’un AT-ST avec ZBrush. Durant environ 3h20, je vous propose d’apprendre ou découvrir de nombreuses fonctions de ZBrush, que ce soit des nouveautés de ZBrush 4R5 ou des « vieilles » fonctions comme le Make 3D.

Voici un aperçu de cet Atelier qui donnera surement suite à un autre Atelier sur la partie peintures, pose/rigging et rendu.

Attention, cet Atelier est très technique et en conséquence ne conviendra pas aux grands débutants de ZBrush.

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Atelier 30 – AT-ST Star Wars le 17 Avril à 21h

Publié par le 02/04/2013 dans Workshop | 14 commentaires |

atelier30

Depuis gamin, je suis un grand fan de Star Wars et cela ne change pas vraiment avec le temps… mon premier modèle 3D fût un destroyer impérial et peu après, une Death Star, le tout à coup d’opérations booléennes… (oui, les booléens c’est le mal, mais j’étais jeune…). Il y a peu, j’ai discuté avec un collègue sur le fait d’aller ou non au Comicon juste avant le Siggraph et forcément, j’ai pensé démo… et suite à une discussion avec un ami et un test d’effectué sur le sujet m’a convaincu qu’on pouvait faire ça en Atelier…

Vous aimez donc Star Wars comme moi, vous voulez faire plus de Hard Sculpting ? Cela tombe bien, car je vous propose pour le mercredi 17 Avril à 21h un Atelier dédié à la création de l’AT-ST, ce biped mécanique de terreur de l’Empire et petit frère du célèbre AT-AT (je le garde pour le Comicon celui la).

Cet Atelier va donc se focaliser sur la création de cet AT-ST et ce durant environ 3h.

A priori, cela sera complet sur le hard sculpting, avec :

  • des alphas
  • de l’insertion de mesh
  • du mesh fusion
  • de la retopologie
  • du Shadow Box
  • du DynaMesh,
  • du Panel Loops
  • des pixols (surement)
  • des paramètres de tracés (backtrack/snap to track)
  • et plus encore !

Cet Atelier sera peut être un peu plus long que les autres, dans les 3h pour couvrir la création dans son ensemble et commencera un peu plus tôt à 21h. Il y aura surement un passage bref dans MODO (et/ou 3DSMax)

Attention, le nombre de participants est limité à 100 et il est obligatoire de s’inscrire pour y participer, en remplissant le formulaire suivant ! (Attention à votre adresse email !)

 >> Formulaire d’inscription <<

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Changement de prix des Ateliers le 1er Avril

Publié par le 26/03/2013 dans Divers | 0 commentaire |

Pour information, le prix de l’accès aux Ateliers va changer au 1er Avril (sans pour autant être un poisson hein !) et va passer de €9.90 à €14.90. Le principe de fonctionnement reste inchangé, c’est toujours une fois pour toute.

Depuis quelques temps, le nombre d’inscription diminue et même si certain(e)s me propose régulièrement de passer au système de paiement annuel, je préfère éviter, surtout que cela irait à l’opposé du système actuel. Il me serait tout simplement impossible d’avoir des membres « une fois pour toute » avec en même temps des membres « annuels »…

Et pour les membres qui veulent soutenir Polysculpt, vous avez une page où vous pouvez faire un don si vous le souhaitez.

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Atelier 29 – Questions-Réponses, le Mercredi 27 Mars à 21h20

Publié par le 15/03/2013 dans Workshop | 0 commentaire |

atelier_questions

Vous avez plein de questions sur ZBrush, quelque chose vous bloque ? Profitez pour vous inscrire à cet Atelier dédié à vos questions, auxquels je vais essayer de répondre.

Attention, cet Atelier est limité à 25 personnes maximum et les inscriptions sont obligatoires via ce formulaire. Merci de vous inscrire que si vous êtes sur d’être présent ! Premier arrivé, premier servi, avec une liste d’attente pour les désistements qui pourraient y avoir.

Durant cet Atelier, il ne sera pas impossible que je vous passe la main et que tout le monde ainsi puisse voir votre écran, donc préparez vos questions et vos modèle. D’un point de vu technique, tout le monde pourra parler, il sera donc indispensable que vous ayez un micro et -obligatoirement- un casque audio. Si vous ne possédez pas de micro, vous pourrez toujours utiliser le système de chat.

>> Formulaire d’inscription <<

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Atelier Lego Star Wars ZBrush et modo ?

Publié par le 06/02/2013 dans Workshop | 13 commentaires |

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J’ai pas mal de passions dans la vie, un peu de trop il faut avouer… et dans ces passions, vous savez bien qu’il y a la 3D, mais il y a aussi Star Wars et les Lego. Pour ce dernier point, c’était une passion de gamin, en fait, je ne jouais qu’aux Lego étant petit (et jusqu’à assez grand…) et mon rêve était de « devenir ingénieur chez Lego »… Résultat, 20 ans plus tard, mon fils aîné joue avec mes Lego d’enfance…

Bref, où je veux en venir ? Je suis tenté pour faire un Atelier qui va mélanger ZBrush et modo, pour réaliser la construction de personnage Lego Star Wars (Darth Vader et quelques Stormtroopers) avec ensuite une intégration potentielle du rendu dans un décors avec Photoshop, des passes et tout le tralala.

Je pense que cet Atelier serait un « vrai » atelier avec du temps pour chacun de pratiquer dans son coin, donc avec surement deux sessions : une modélisation assemblage (ZBrush modo), puis une rendu, intégration et post production (modo et Photoshop.

Vous en pensez quoi ?

PS : commandé il y a peu un Darth Vader.. J’ai été faible…

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