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	<title>PolySculpt &#187; 3D printing</title>
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	<description>The blog of Thomas Roussel dedicated to polygonal modeling and 3D sculpting</description>
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		<title>Nouvelles impressions 3D !</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 11:37:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Impressions 3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D printing]]></category>
		<category><![CDATA[Japan Expo]]></category>
		<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
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		<description><![CDATA[A l&#8217;occasion de Japan Expo, j&#8217;ai eu l&#8217;occasion de faire quelques impressions 3D, merci à l&#8217;imprimante présente sur le stand, mais aussi à Sculpteo ! J&#8217;ai apprit pas mal de choses en tout cas, que ce soit sur la préparation du modèle, que sur la sortie des couleurs. Je vais préparer un autre billet un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A l&#8217;occasion de Japan Expo, j&#8217;ai eu l&#8217;occasion de faire quelques impressions 3D, merci à l&#8217;imprimante présente sur le stand, mais aussi à Sculpteo !</p>

<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/zbrush_logo/' title='ZBrush logo'><img width="150" height="115" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/ZBrush_logo-e1278577569866-150x115.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ZBrush logo" title="ZBrush logo" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/robot_01/' title='robot_01'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/robot_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="robot_01" title="robot_01" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/robot_02/' title='robot_02'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/robot_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="robot_02" title="robot_02" /></a>
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<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/zbrush_girl_04/' title='ZBrush_girl_04'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/ZBrush_girl_04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ZBrush_girl_04" title="ZBrush_girl_04" /></a>
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<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/zbrush_girl_01/' title='ZBrush_girl_01'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/ZBrush_girl_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ZBrush_girl_01" title="ZBrush_girl_01" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/nendo_03/' title='nendo_03'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/nendo_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="nendo_03" title="nendo_03" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/nendo_02/' title='nendo_02'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/nendo_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="nendo_02" title="nendo_02" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/nendo_01/' title='nendo_01'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/nendo_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="nendo_01" title="nendo_01" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/liulin_01/' title='liulin_01'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/liulin_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="liulin_01" title="liulin_01" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/ecorche_02/' title='ecorche_02'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/ecorche_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ecorche_02" title="ecorche_02" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/ecorche_01/' title='ecorche_01'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/ecorche_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ecorche_01" title="ecorche_01" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/dugly_05/' title='dugly_05'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="dugly_05" title="dugly_05" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/dugly_04/' title='dugly_04'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="dugly_04" title="dugly_04" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/dugly_03/' title='dugly_03'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="dugly_03" title="dugly_03" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/dugly_02/' title='dugly_02'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="dugly_02" title="dugly_02" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/dugly_01/' title='dugly_01'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="dugly_01" title="dugly_01" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/dugly_06/' title='dugly_06'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="dugly_06" title="dugly_06" /></a>
<a href='http://www.polysculpt.com/2010/08/new-3d-prints/aligirl_01/' title='aligirl_01'><img width="150" height="150" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/aligirl_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="aligirl_01" title="aligirl_01" /></a>

<p>J&#8217;ai apprit pas mal de choses en tout cas, que ce soit sur la préparation du modèle, que sur la sortie des couleurs. Je vais préparer un autre billet un peu plus tard, dédié aux impressions couleurs de chez ZCorp.</p>
<p>Encore un grand merci à <a href="http://www.sculpteo.com/" target="_blank">Sculpteo</a> et <a href="http://www.3davenir.fr/" target="_blank">3DAvenir</a> !</p>
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		<title>Dugly : de la BD à l&#8217;impression 3D</title>
		<link>http://www.polysculpt.com/2010/07/french-dugly-de-la-bd-a-la-realite/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 21:45:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
		<category><![CDATA[3D printing]]></category>
		<category><![CDATA[Dugly]]></category>
		<category><![CDATA[painting]]></category>
		<category><![CDATA[Stivo]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>

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		<description><![CDATA[Pendant le salon Japan Expo, j&#8217;ai eu l&#8217;occasion de rencontrer Stivo, illustrateur et auteur de la BD Dugly, histoires d&#8217;une petite bouledogue français. La discussion est vite partie autour de Dugly en 3D et nous avons convenu de la créer avec ZBrush. Rendez-vous fût donné autour de la Cintiq sur le stand le vendredi, Stivo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1009" title="Dugly_couv" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/Dugly_couv.jpg" alt="" width="468" height="640" /></p>
<p>Pendant le salon Japan Expo, j&#8217;ai eu l&#8217;occasion de rencontrer <a href="http://graphistivo.blogspot.com/" target="_blank">Stivo</a>, illustrateur et auteur de <a href="http://graphistivo.blogspot.com/2010/05/dugly-dans-les-bacs.html" target="_blank">la BD Dugly</a>, histoires d&#8217;une petite bouledogue français. La discussion est vite partie autour de Dugly en 3D et nous avons convenu de la créer avec ZBrush.</p>
<p>Rendez-vous fût donné autour de la Cintiq sur le stand le vendredi, Stivo à la direction artistique (bah c&#8217;est son chien, non ? <img src='http://www.polysculpt.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ) et moi à la &laquo;&nbsp;technique&nbsp;&raquo;, stylet en main&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1021" title="IMGP0470_Henry_Elophe" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/IMGP0470_Henry_Elophe.jpg" alt="" width="600" height="399" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Stivo aux commandes : &laquo;&nbsp;Regarde, là, làààà la patte, elle est comme ça !!&nbsp;&raquo; notez mon aire désespéré&#8230;:) Photo H. Elophe.</em></p>
<p>Découvrez le Making Of de Dugly en 3D dans la suite de ce billet !</p>
<p><span id="more-1002"></span>Nous sommes partit de sa BD en regardant plusieurs vues différentes pour commencer à lever le volume, tout en s&#8217;appuyant sur des ZSphères.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1013" title="dugly_zspheres" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_zspheres.jpg" alt="" width="500" height="451" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>La base en Zsphère, très simple et approximative.</em></p>
<p>Quelques coup de brosse Move, on se rapproche de la forme finale du Dugly.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1014" title="dugly_base" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_base.jpg" alt="" width="500" height="516" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Les Zsphères converties en Adaptive Skin puis modifiées avec la brosse Move.</em></p>
<p>Puis avec la brosse Clay on continue à affiner le modèle. Nous avions en une dizaine de minute le gros du chien mis  en place.</p>
<p>C&#8217;est ensuite que Stivo m&#8217;a fait faire pas mal de corrections par-ci et par-là, que ce soit les yeux ou les pattes avant. Bon, il faut avouer que la forme globale n&#8217;était pas très compliquée, mais c&#8217;est ces petites corrections diverses qui vont vraiment donner le caractère à cette chienne et respecter le style de l&#8217;auteur.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full  wp-image-1015" title="dugly_sculpt_final" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_sculpt_final.jpg" alt="" width="500" height="527" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>On y est presque ! Ce n&#8217;est pas encore complètement ça, mais on s&#8217;en rapproche !</em></p>
<p>Est venu ensuite la phase de peinture. Ici, point de difficulté, c&#8217;est essentiellement de l&#8217;aplat avec du faux ombrage, important pour l&#8217;impression 3D (cf ci-après).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_final.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1016" title="dugly_final" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_final-600x474.jpg" alt="" width="600" height="474" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Dugly finalisée et ne couleurs !</em></p>
<p>Au final, il m&#8217;aura fallut moins d&#8217;une demi heure (au vu des dates d&#8217;enregistrement du fichier) pour sculpter et peindre Dugly, avec l&#8217;aide de Stivo !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1022" title="IMGP0472_Henry_Elophe" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/IMGP0472_Henry_Elophe.jpg" alt="" width="600" height="399" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>C&#8217;est presque ça !! Photo H. Elophe.</em></p>
<p>J&#8217;ai enfin travaillé sur le fichier 3D pour le préparer pour l&#8217;impression : création des UVs avec UV Master, création des textures puis décimation avec Decimation Master pour rendre le fichier plus light pour l&#8217;impression 3D. J&#8217;ai enfin fait un export VRML avec 3D Print Exporter, avec la bonne taille.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1017" title="dugly_decimated" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_decimated.jpg" alt="" width="500" height="544" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Dugly &laquo;&nbsp;décimée&nbsp;&raquo;, opération d&#8217;optimisation du modèle pour préparer la phase d&#8217;impression 3D.</em></p>
<p>A l&#8217;issue de la première impression opérée par <a href="http://www.sculpteo.com/" target="_blank">Sculpteo</a>, nous nous sommes rendu compte d&#8217;un problème : la tête de Dugly étant lourde, elle tombait en avant si on la bougeait un peu, le point d&#8217;équilibre était très limite. La deuxième édition à hérité d&#8217;un socle, pour la rendre plus stable. Comme je le précisais plus haut, j&#8217;ai peint des fausses ombres, pour renforcer l&#8217;impression de volume. on 3D virtuelle, on peu tricher facilement, ici, on imprime en réel et l&#8217;imprimante reproduit &laquo;&nbsp;bêtement&nbsp;&raquo; ce qu&#8217;on lui donne. Donc tricher aide à améliorer le résultat !</p>
<p>Voici donc Dugly en version finale, avec son socle, sans ponçage ni verni : brute d&#8217;impression !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_011.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1004" title="dugly_01" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_011-600x438.jpg" alt="" width="600" height="438" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_031.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1005" title="dugly_03" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_031-600x416.jpg" alt="" width="600" height="416" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_051.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1006" title="dugly_05" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/dugly_051-600x469.jpg" alt="" width="600" height="469" /></a></p>
<p>Et Stivo m&#8217;a fait une petite dédicace que je partage avec vous !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1003" title="Dugly" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/07/Dugly.jpg" alt="" width="600" height="636" /></p>
<p style="text-align: left;">En espérant que ce petit Making Of vous ait plu et vous incite à vous aussi, à passer du virtuel au réel !</p>
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		<title>Préparation des démos ZBrush de Japan Expo</title>
		<link>http://www.polysculpt.com/2010/06/working-on-japan-expo-zbrush-demonstrations/</link>
		<comments>http://www.polysculpt.com/2010/06/working-on-japan-expo-zbrush-demonstrations/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 20:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
		<category><![CDATA[3D printing]]></category>
		<category><![CDATA[3DPrint Exporter]]></category>
		<category><![CDATA[Decimation Master]]></category>
		<category><![CDATA[Impression 3D]]></category>
		<category><![CDATA[UVs]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>

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		<description><![CDATA[Le salon approche à grand pas (départ ce mercredi !) et il faut préparer des démonstrations mettant en avant diverses choses sur ZBrush. Bon, cela fait plus de 10 ans que je fais des salons, je suis vraiment rodé et je n&#8217;ai pas &#171;&#160;peur&#160;&#187; de la foule, loin de la ! Mais l&#8217;improvisation peut autant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le salon approche à grand pas (départ ce mercredi !) et il faut préparer des démonstrations mettant en avant diverses choses sur ZBrush. Bon, cela fait plus de 10 ans que je fais des salons, je suis vraiment rodé et je n&#8217;ai pas &laquo;&nbsp;peur&nbsp;&raquo; de la foule, loin de la ! Mais l&#8217;improvisation peut autant avoir du bon qu&#8217;amener à des catastrophes&#8230;</p>
<p>Cette année, nous allons pas mal nous focaliser sur l&#8217;impression 3D et il faut donc que je prépare des démos qui :</p>
<ul>
<li>Montrer la prise en main de ZBrush</li>
<li>Montrer ZBrush dans son ensemble (base mesh, sculpture, UVs, polypainting, exportation, etc.)</li>
<li>Faire des démos qui ne soient pas sur des cubes et des sphères <img src='http://www.polysculpt.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  (Ca parait évident, mais combien de démos j&#8217;ai pu voir sur des cubes et des sphères ! Certains démonstrateurs s&#8217;en sortent admirablement et font des trucs super (je pense à un belge en particulier !) mais les autres.. (je pense à un canadien&#8230; <img src='http://www.polysculpt.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> )</li>
<li>Orienter certaines démos sur l&#8217;impression 3D et expliquer comment préparer son modèle, autant pour les contraintes techniques que les contraintes de prix (cf mon Atelier sur l&#8217;impression 3D).</li>
<li>Faire des démos qui puisse êtres reproduites ou qui font apprendre aux visiteurs</li>
<li>Me font plaisir. C&#8217;est bête, mais quand on y va a reculons, cela plait à personne. Bref, vous faire plaisir <img src='http://www.polysculpt.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </li>
</ul>
<p>Voici donc quelques petits essais de démos globales qui seront faites rapidement (20 min max). Bien sur, les images ci-dessous sont le résultat d&#8217;un peu plus de travail&#8230;</p>
<p>Un perso de type nendoroid, tête Super Deformed en quelques minutes de sculpting, une texture d&#8217;yeux interchangeable (en gros, faire plusieurs têtes en même temps), un corps en ZSpheres et le tour est joué. J&#8217;ai aussi travaillé un peu pour pouvoir &laquo;&nbsp;couper&nbsp;&raquo; la tête pour faciliter l&#8217;impression.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/06/nendo1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-890" title="nendo1" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/06/nendo1-600x506.jpg" alt="" width="600" height="506" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/06/nendo2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-891" title="nendo2" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/06/nendo2-600x404.jpg" alt="" width="600" height="404" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Un robot à faire en 5 min, basé que sur des ZSphères, inspiré par celui de Laputa (un de mes Ghibli préféré !)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/06/robots.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-892" title="robots" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/06/robots-600x765.jpg" alt="" width="600" height="765" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Et pour finir, c&#8217;est pas vraiment pour une démo, mais des petits &laquo;&nbsp;trophées&nbsp;&raquo; ZBrush à imprimer, plus pour le plaisir <img src='http://www.polysculpt.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-894" title="trophée_pixologic" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/06/trophée_pixologic.jpg" alt="" width="500" height="900" /></p>
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		<title>LiuLin presque terminée</title>
		<link>http://www.polysculpt.com/2010/06/liulin-close-to-be-done/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 20:11:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>
		<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
		<category><![CDATA[3D printing]]></category>
		<category><![CDATA[Japan Expo]]></category>
		<category><![CDATA[Liu Lin]]></category>
		<category><![CDATA[Sculpteo]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici un vieux modèle qui était terminé d&#8217;un point de vu sculpture, mais qui n&#8217;avait jamais été peint (enfin si, mais tellement mal&#8230;). Pour les besoins du salon Japan Expo qui aura lieu la semaine prochaine, j&#8217;ai du fournir à Sculpteo, notre partenaire sur le salon (avec Wacom) une version en couleur, pour être imprimée [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici un vieux modèle qui était terminé d&#8217;un point de vu sculpture, mais qui n&#8217;avait jamais été peint (enfin si, mais tellement mal&#8230;).</p>
<p>Pour les besoins du salon Japan Expo qui aura lieu la semaine prochaine, j&#8217;ai du fournir à <a href="http://www.sculpteo.com" target="_blank">Sculpteo</a>, notre partenaire sur le salon (avec Wacom) une version en couleur, pour être imprimée sur une Z650. Après une nuit de travail, c&#8217;était terminé.</p>
<p>Le travail a été un peu plus long que je le pensais, car le modèle était déjà en pose et pour certaines parties, la Posable Symmetry ne pouvait marcher, car la topologie n&#8217;était pas symétrique (malin ça&#8230;). le modèle faisait aussi 23 millions de polygones, ce qui avait tendance à ralentir certaines opérations.</p>
<p>Maintenant, il n&#8217;y a plus qu&#8217;à attendre le modèle imprimé <img src='http://www.polysculpt.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/06/liulinJE.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-874" title="liulinJE" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/06/liulinJE-600x490.jpg" alt="" width="600" height="490" /></a></p>
<p><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/06/ZBrush_liulin1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-879" title="ZBrush_liulin1" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/06/ZBrush_liulin1-600x429.jpg" alt="" width="600" height="429" /></a></p>
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		<title>Beeeer est de retour !</title>
		<link>http://www.polysculpt.com/2010/04/beeeer-is-back/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 21:34:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oldies]]></category>
		<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
		<category><![CDATA[3D printing]]></category>
		<category><![CDATA[Beeeer]]></category>
		<category><![CDATA[Hexagon]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici le retour de Beeeer, un vieux modèle qui date de 2006 ! Je l&#8217;ai modélisé dans Hexagon à l&#8217;époque et j&#8217;ai commencé à le sculpter à l&#8217;époque pour tester un peu plus ZBrush que j&#8217;approfondissais&#8230; mais j&#8217;ai vite arrété de travailler dessus car la modélisation n&#8217;a jamais été optimisée pour la sculpture. résultat, polygones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici le retour de Beeeer, <a href="http://forums.polyloop.net/cr-ations-3d-3d-artworks-fr/7407-beeeer-4-e.html" target="_blank">un vieux modèle qui date de 2006</a> ! Je l&#8217;ai modélisé dans Hexagon à l&#8217;époque et j&#8217;ai commencé à le sculpter à l&#8217;époque pour tester un peu plus ZBrush que j&#8217;approfondissais&#8230; mais j&#8217;ai vite arrété de travailler dessus car la modélisation n&#8217;a jamais été optimisée pour la sculpture. résultat, polygones trop grands sur le ventre (et étirés sur la queue), trop petits sur le visage et les mains et impossible de rajouter le rang de lissage nécessaire pour aller plus loin.</p>
<p>Mais les choses ont changé quand mon collègue américain Paul m&#8217;a demandé ce modèle pour faire quelques tests. C&#8217;était l&#8217;occasion de le terminer tiens !</p>
<p>Donc, après quelques heures bien denses, je me suis terminé le modèle. Certes, il ne correspond pas à l&#8217;idée originale (c&#8217;était le Dieu de la bière, pas de rapport dans le modèle final&#8230;), mais je n&#8217;avais pas assez de temps pour faire ce que j&#8217;avais en tête (diorama complet avec temple japonais et une fille qui se bat contre lui à coup d&#8217;eau minérale&#8230;et lui de bière&#8230;)</p>
<p>Voici ce qui devrait être le modèle finale avec sa pose faite à l&#8217;arrache pour ne rien vous cacher&#8230; plus quelques screenshots ZBrush. Remarquez que le modèle se prêterai bien à une impression 3D <img src='http://www.polysculpt.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />   (cliquez pour agrandir)</p>
<p><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/04/beeeer_print_1.jpg"><img title="beeeer_print_1" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/04/beeeer_print_1-600x439.jpg" alt="" width="600" height="439" /></a></p>
<p><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/04/beeeer_print_2.jpg"><img title="beeeer_print_2" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2010/04/beeeer_print_2-600x480.jpg" alt="" width="600" height="480" /></a></p>
<p>Note pour moi&#8230; investir dans une sonde colorimétrique pour la maison&#8230; trop de différence entre le Mac calibré et mon PC&#8230;</p>
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		<title>Prochain Atelier live : ZBrush et l&#8217;impression 3D</title>
		<link>http://www.polysculpt.com/2010/02/workshop-zbrush-and-3d-printing/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 16:06:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ateliers]]></category>
		<category><![CDATA[3D printing]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>

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		<description><![CDATA[Le prochain Atelier est annoncé pour le jeudi 11 Février et sera dédié à l&#8217;impression 3D avec ZBrush : penser à la conception du modèle dès le début du processus de création, bien gérer les SubTools, les contraintes d&#8217;impression, la gestion du prix, les types d&#8217;impressions, les trucs à savoir avec ZBrush, utiliser Decimation Master [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="penpen_07_objet.jpg" src="http://www.polysculpt.com/the-gallery/d/305-1/penpen_07_objet.jpg?g2_GALLERYSID=79360ed859a7137975e30dcec16cf9d3" alt="penpen_07_objet.jpg" width="199" height="289" />Le prochain Atelier est annoncé pour le jeudi 11 Février et sera dédié à l&#8217;impression 3D avec ZBrush : penser à la conception du modèle dès le début du processus de création, bien gérer les SubTools, les contraintes d&#8217;impression, la gestion du prix, les types d&#8217;impressions, les trucs à savoir avec ZBrush, utiliser Decimation Master et 3D print Exporter, et bien plus.</p>
<p>L&#8217;Atelier se basera sur quelques exemples concrets et une mini figurine (basique) sera conçue pour illustrer les propos.</p>
<p>La durée estimée est de deux heures, mais votre humble serviteur pense que cela va vraiment déborder&#8230; n&#8217;espérez pas suivre les derniers épisodes des Experts ! Le niveau requis est assez basique, mais il est conseillé d&#8217;avoir une connaissance minimum de ZBrush. L&#8217;ensemble des règles et contraintes expliquées pourront s&#8217;adapter sans trop de soucis aux autres logiciels de 3D.</p>
<p><em>Les ateliers sont toujours gratuit, mais les dons souhaités pour payer le serveur (100 euros par mois). A titre d&#8217;information, je n&#8217;ai eu que 9 dons depuis la création des ateliers&#8230;</em></p>
<p><strong><a href="http://www.polysculpt.com/fr/ateliers-zbrush">Les inscriptions</a></strong> se font toujours au même endroit, sur la page dédiée aux Ateliers !</p>
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