Les imprimantes 3D professionnelles

Publié par le 23/07/2014 dans Impressions 3D | 0 commentaire |

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Sculpteo propose sur son blog un récapitulatif des imprimantes 3D professionnelles disponibles sur le marché. La liste regroupe les informations basiques des imprimantes, le marché visé et les spécifications techniques comme la résolution.

A noter aussi pour la majorité des modèles cités, le prix des imprimantes. Certes, il peut varier (marge du revendeur, maintenance, etc..), mais cela donne une bonne idée de combien ça coûte de se lancer dans l’impression « pro »… de $30,000 à $850,000 la plus cher, sachant que certains modèles destinés à l’industrie de haute précision doivent atteindre des sommets non imaginables…

Note : notez que deux modèles à moi sont en photo dans l’article ;)

 

 

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ZBrush Summit 2014 Live !

Publié par le 17/07/2014 dans Evénement | 0 commentaire |

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Pixologic vient d’annoncer son ZBrush Summit 2014, qui sera un événement live (et gratuit!), diffusé en streaming et qui aura lieu à Los Angeles du 8 au 10 Août 2014.

Au programme, démonstrations et présentations par différents studios tels que Walt Disney, Hasbro, UbiSoft et aussi de nombreux artistes ! Et en bonus, une avant première de la prochaine version de ZBrush !

Bien sur, les présentations ont lieu durant les heures américaines (-9h avec la France), donc seuls les couches tard pourront assister aux directs, les premières présentations commençant à 21h le 8 Août et 18h le 9 et 10 Août, pour finir à 6h du matin heures françaises. Bien sur, les vidéos seront accessibles par la suite !

Votre humble serviteur sera bien sur de la partie et se fera une joie de répondre à vos questions en direct via le chat du Summit ou via Twitter/Facebook (en utilisant le hashtag #ZBrush).

Plus d’informations et inscriptions ! http://pixologic.com/summit/

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Victoria 6 et DAZ|Studio Pro 4.6 de DAZ gratuit

Publié par le 17/07/2014 dans Téléchargement | 0 commentaire |

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Pour ceux qui sont à la recherche de corps féminin, DAZ 3D offre jusqu’à la fin du mois leur model phare Victoria 6 (normalement à $39).

Vous aurez besoin de DAZ Studio Pro (gratuit aussi en ce moment) ou de Poser de Smith Micro pour ouvrir la demoiselle et éventuellement l’exporter pour des petites sessions de sculpt sympatrique avec ZBrush (par exemple).

Je vois d’ici les intégristes du polygone disant que « bouhhh Poser c’est le mal » auquel je réponds que lorsqu’il faut arriver à un résultat, tous les chemins sont bons…: ) Allez, j’avoue avoir eu ce genre de discours dans ma jeunesse quand j’étais un intégriste du polygone bien modélisé…

 

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Anatomy for Sculptors est arrivé

Publié par le 25/06/2014 dans Articles, Sculpture | 3 commentaires |

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J’ai reçu hier dans ma boite aux lettre le livre Anatomy for Sculptors, par Uldis Zarins et Sandis Kondrats, issue d’un projet Kickstarter.

J’avoue être content des 50 euros environ investit dans ce livre ($50 + $15 de frais de port – UPS) pour ce beau pavé de 220 pages entièrement en couleur (couverture souple), extrêmement riche en images. D’ailleurs c’est aussi un point que certains vont considérer comme faible : beaucoup d’images et peu de texte. En fait, il doit y avoir 3 pages au total de texte en cumulant tout ce qui se trouve dans le livre… et encore !

Au final, j’avoue lire rarement le texte dans ce genre de livre, donc c’est pour moi plutôt un avantage, les images, très bien réalisées, sont bien plus riches d’enseignement. L’autre avantage est que les anglophobes ne pourront pas se plaindre que c’est incompréhensible pour eux !

Pour en revenir aux images, l’anatomie de tout le corps humain est couvert, du global aux détails, avec très souvent des illustrations en filaire en surimpression de vraies photos, rendant la construction anatomique très compréhensible. C’est d’ailleurs ce point qui m’a fait acheter le livre. L’anatomie Masculine et féminine est présente à part égale, avec des encarts vers les morphologies de tous types et âge, ce qui en fait un ouvrage assez complet.

C’est à mon avis un livre à posséder pour tous les artistes intéressés par l’organique et pas uniquement pour les sculpteurs, mais aussi les modeleurs et les dessinateurs. Il est possible de l’acheter sur la boutique du site, mais attention au prix normal de $95. Un des avantage des projets Kickstarter et d’avoir eu ce livre à moins cher.

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3D Total – Anatomical Collection: modèle féminin

Publié par le 24/04/2014 dans Divers | 3 commentaires |

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Vous vous rappelez peut être du projet Kickstarter de 3D Total d’écorché masculin publié l’été dernier ici-même (et ici) ? 3D Total remet le couvert avec cette fois-ci le modèle féminin, le tout à partir de 73€ environ (frais de port inclus). Vous pouvez aussi acquérir lors de la campagne le modèle féminin ET masculin pour 134€ environ.

Si vous souhaitez acquérir un écorché, élément indispensable pour les sculpteurs / modeleurs organiques ainsi que les illustrateurs, c’est l’outil à posséder absolument. Je suis déjà le propriétaire du modèle masculin, le modèle féminin sera le miens aussi. J’ai pourtant les écorchés d’Anatomy Tools, mais ceux de 3D Total sont de excellents compagnons, à moins cher… et transportables !

Je vous invite à rejoindre la campagne Kickstarter, croyez-moi, ça vaut le coup surtout si le modèle féminin est aussi bon que le masculin !

Infos techniques :

  • Date de livraison estimée : Août 2014.
  • Taille : 26.5 cms (un peu plus petite que le modèle masculin).
  • Un côté écorché et un côté avec la peau.
  • Matière : résine lisse avec un léger spéculaire pour une meilleure perception du volume.
  • En une seule pièce, pas de parties détachables.
  • Modèle en cours de finalisation / amélioration jusqu’à la production.

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Retour sur le premier rendez-vous du club ZBrush & Co

Publié par le 19/04/2014 dans Club ZBrush & Co | 11 commentaires |

Il est temps de faire le débriefing du club ZBrush d’hier soir. Je rappelle, le but était de tester un peu l’idée… et au final, nous avons échangé de 21h jusqu’à… 1h du matin ! Nous avons commencé à 19 personnes de tous horizons et « niveaux de compétence » pour finir donc tardivement à 15 ce qui est franchement pas mal pour un rendez-vous de test.

Voici ce que l’on peut en tirer comme conclusion

  • L’idée du club en elle-même marche. J’invite d’ailleurs les participants d’hier à donner leur avis en commentaire.
  • On dérive très très vite lors des discussions sur des sujets annexes, mais cela donne à mon avis pas mal de richesse aux échanges.
  • Il est impératif de définir un planning pour chaque rencontre. Ce que j’ai proposé à l’origine (nouvelels de l’industrie, sujets principal et enfin questions-réponses-free talk) semble le mieux à l’heure actuelle. Cela permet au début à tout le monde d’arriver, surtout pour les retardataires, de bien suivre le cœur du sujet du jour, puis pour ceux qui doivent partir tôt, de le faire après cette présentation pendant les questions-réponses-free-talk de fin.
  • Il est tout autant impératif de fournir à l’avance l’ordre du jour de la prochaine réunion pour que les participants puissent aussi venir avec leur contenu (news de l’industrie, contenu à voir, etc…). On l’a bien vu hier, j’ai quand même pas mal monopolisé la discussion (mais arrêtez moi que diable !!!)
  • On a fait une présentation de tout le monde. C’était bien car on a pu vraiment « découvrir » tout le monde, toutefois, on y est resté plus de 30 minutes ! Donc le trombinoscope des membres « habitués » sera plutôt sur une page, car on ne pourra vraiment pas commencer chaque session avec les présentations de tout le monde :)
  • Le mini site web dédié au club va forcément voir le jour, avec les annonces des prochaines rencontres, mais aussi le résumé des rencontres précédentes.
  • Techniquement parlant, Gotowebinar à très bien marché : tout le monde à pu utiliser son micro, le chat, même tester les webcams. Donc a priori, Gotowebinar continuera à être l’outil de communication du club.

Maintenant, ce qu’il faut, c’est trouver les sujets du thème principale (ou des thèmes) des rencontres à venir, trouver des invités, etc. C’est tout autant votre club, donc proposez. N’oubliez pas aussi que certains sujets peuvent aussi être l’occasion de faire un Atelier (je repense au sujet de faire son propre site internet…). Allez, en commentaire vos suggestions !!

Résumé de la réunion d’hier en quelques lignes :

  • Test global, tout est OK
  • Présentation de tout le monde : du grand débutant aux professionnels travaillant dans le jeu-vidéo.
  • Le tour des nouvelles de l’industrie (et pas que, beaucoup de dérives!) : Mischief comme logiciel de dessin, mention de Manga Studio et OpenCanvas pour le dessin/croquis, tutos ZBrush de Joseph Drust, mais aussi chaines YouTube à suivre pour apprendre autant ZBrush que le dessin (qui va de mèche avec la 3D). Pensez à vous abonner aux chaines YouTube !
  • Discussion sur la 3D temps réel et UDK (futur sujet ?)
  • Retour sur les offres de formations sur ZBrush francophone (Elephorm, FormaCD, Video2Brain, Tuto.com, Polysculpt), mais aussi pas mal de discussions sur les offres en anglais (Digital Tutors, Eat 3D, Gnomon, etc…)
  • Petit point sur trouver des ressources avec en particulier Pinterest qui est une superbe source pour trouver de « l’image » et souvent catégorisé.
  • Courte discussion (par manque de temps) sur la disparition de CGHub, mention de Behance, It’s Art, etc…
  • Discussion autour de l’impression 3D et sa future place au sein des foyers.
  • Discussion sur les licences, en particulier la suite Adobe et la Creative Cloud
  • Déviation sur la photo avec LightRoom, la photo panoramique (faire ses HDRI) et les changements qui arrivent entre téléphones portables et appareil photo.

 

Récapitulatifs des liens partagés pendant la rencontre (merci à Sébastien de les avoir récapitulés !)

Tuto, dvd:

Porfolio:

Ressources:

Soft:

Divers:

 

Ma conclusion personnelle

Je suis très content dont la façon dont s’est déroulé la rencontre d’hier même si comme d’habitude, j’ai trop parlé. Pas mal d’échanges d’opinions, d’idées, de contenu, c’était assez vivant et dynamique. Il faut toutefois mieux canaliser les sujets car on dérive vraiment très vite, mais c’est aussi ce qui donne un intérêt très intéressant à ce genre de rencontres « virtuelles ». Il faut aussi que certains participants n’hésitent pas à intervenir dans les discussions car seul un petit groupe monopolisait la parole. Enfin, Gotowebinar a été à mon avis parfait, donc le soucis technique est levé…

A bientôt pour une prochaine rencontre, cette fois-ci « officielle » !

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