PixoCrunch N°2 – Auto portrait cartoon – 1h05

Publié par le 06/03/2014 dans Sculpture | 1 commentaire |

Voici le résultat du second PixoCrunch d’hier soir, avec pour thème cette fois-ci un auto portrait cartoon. Pas évident comme thème de travailler sur soi-même en 1h, mais c’est assez fun et d’un certain côté, pas évident de se reproduire. La prochaine fois, je prends un miroir avec moi !

Le tout avec ZBrush 4R6, beaucoup de DynaMesh, un peu de ZRemesher, beaucoup de ClayBuildup, DamStandard, TSuperLine et hPolish.

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Téléchargements de ressources

Publié par le 04/03/2014 dans Téléchargement | 0 commentaire |

Voici quelques liens de téléchargements de ressources intéressantes, pour vos créations ou autres :

Artec, vendeur de scanners, propose des objets scannés en libre téléchargement : buste, corps, tête, dinosaures, etc…

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Quelques brosses ZBrush, par PolyDrawer (en bas du message)

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Et un base mesh de tête, par le célèbre ZBro :

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Lincoln 3D Scan propose une belle collection de scans de pièces historiques.

lincoln

3D Digital Doubles propose 30 scans 3D divers, du visage aux bottes en passant par des citrouilles (!)

3dscanstore

Quelques bustes divers, utilisables par tous logiciels par Lawndart. Toutefois de moins bonne qualité que ce que propose ZBro plus haut.

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Note : n’oubliez pas que 3D Print Exporter importe les fichiers STL dans ZBrush, via ses options avancées.

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PixoCrunch N°1 – Blade Runner – Rachel 1h00

Publié par le 03/03/2014 dans Sculpture | 0 commentaire |

Dans le cadre de notre travail, nous avons décidé de nous faire un « Lunch Crunch » une fois par semaine entre collègues, tous en même temps via Google hangout. Pour ceux qui ne connaissent pas, le lunch crunch est « un truc rapide pendant la pause déjeuner », souvent dans un temps limité. Le but est de travailler le mieux possible avec cette contrainte de temps assez fort. A ma connaissance, il n’y a pas de traduction en français.

Pour ce tout premier « PixoCrunch » (qui à lieu à 21h pour moi…), le thème était Blade Runner et j’ai prit comme sujet Rachel. Voici ci-dessous l’enregistrement de la session, qui à duré 1h exactement. Certes, c’est loin d’être parfait, mais j’aime bien l’exercice ! Le prochaine ce mercredi !

La musique est la bande originale de Blade Runner, par Vangelis.

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Atelier ZBrush : Impression 3D

Publié par le 11/02/2014 dans Workshop | 7 commentaires |

Prochain Atelier : ZBrush et l’impression 3D : création, préparation et optimisation

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Et voici une mise à jour… complète de l’Atelier sur l’impression 3D, déjà effectué il y a fort longtemps. Depuis le DynaMesh est arrivé, chamboulant en profondeur les possibilités qu’offre ZBrush dans le domaine de l’impression 3D. Cet Atelier sera axé autour de la création, qui permettra aux débutants de découvrir comment créer simplement des objets prêt pour l’impression, mais aussi comment optimiser ses impressions 3D en les évidant, découpant pour enfin bien les exporter avant de lancer une impression ou les envoyer vers un prestataire d’impression 3D comme Sculpteo. Vous aurez en prime de nombreux conseils sur les imprimantes 3D, comment éviter les pièges les plus courant, et bien plus !

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absence pour quelques jours

Publié par le 28/01/2014 dans Divers | 0 commentaire |

Un petit mot pour vous signaler que je suis actuellement en déplacement professionnel aux US dans nos bureaux à Los Angeles pour plusieurs jours. Donc vous étonnez pas si je réponds tardivement aux emails, sachant qu’il y en a pas mal déjà en souffrance !

Au passage, je vous ramènerai des nouvelles de l’impression 3D à mon retour, car je participe au 3D Printer World Expo le week end prochain.

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Tutoriel : Cépalmem

Publié par le 17/01/2014 dans Tutorials | 0 commentaire |

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Voici un petit tutoriel destiné aux débutant sur ZBrush, qui va vous expliquer comment créer une mascotte fortement inspirée de celle d’une société de crédit.

Au programme :

  • Création de la base avec des ZSpheres puis du DynaMesh.
  • Sculpture très basique.
  • Création du FiberMesh à l’aide de masque.
  • Un peu de remplissage de couleur.
  • Mise en pose simple et rapide avec Transpose Master.
  • PolyPainting sur les fibres.

Plus d’informations sur la page dédiée au didacticiel.

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Atelier sur la Photogrammétrie le 19 Février à 21h

Publié par le 10/01/2014 dans Workshop | 3 commentaires |

photogrammetrie

Un Atelier sur la Photogrammétrie, cela vous tente ?

Pour information, c’est la technique de scan 3D à partir de multiples photo. Le but de cet Atelier serait de couvrir la technique de prise de vue et préparation du scan, le scan en lui-même avec 123D Catch d’Autodesk et PhotoScan d’Agisoft (lequel est le mieux ?) et bien sur la partie retouche dans ZBrush.

L’atelier sera normalement le 19 Février 2014 à 21h. Toutefois, la date sera confirmée de façon définitive au début du mois de Février.

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Transpose et action immédiate

Publié par le 06/01/2014 dans Trucs & Astuces | 0 commentaire |

transpose

Petit truc sur Transpose de ZBrush :

- Sur votre objet que vous voulez tournez, « tracez » Transpose (Rotate) en démarrant sur votre objet pour définir le point de pivot.
- Déplacez votre stylet/souris pour tracer la ligne telle que vous la souhaitez.
- Avant de relâcher le curseur de votre stylet/souris, tapez brièvement sur la touche CTRL (idem sur Mac) de votre clavier : L’action de rotation va directement démarrer !

Et ça marche aussi avec Move et Scale !

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