Essai de la Cintiq 22HD de Wacom

Publié par le 15/04/2013 dans A ne pas rater !, Articles, Tests | 26 commentaires |

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Après un peu plus de deux mois d’utilisation, je vous propose un essai / retour d’expérience sur la nouvelle Cintiq 22 HD de Wacom, remplaçante de la longue lignée des Cintiq 21. D’un point de vu historique, j’utilise des tablettes depuis l’Inutos 1 de façon quasi quotidienne et j’ai eu toutes les versions suivantes, le tout couplé depuis quelques années à une Cintiq 12 que j’ai testé ici-même avec des passages plus ou moins long sur les autres modèles de Cintiq (18, 21 testée ici) et 24HD). Je vais donc vous présenter la bête, vous parler de ses qualités et ses défauts et vous dire surtout pourquoi j’aime cette belle machine, couplée avec un bras Ergotron.

Je ne reviens pas sur les principe de la tablette en profondeur, mais pour ceux qui ne connaissent pas le principe, c’est un stylet qui permet, associée à une tablette, de récupérer une information de déplacement, avec une gestion de la pression (2048 niveaux), de l’inclinaison et de la rotation, et le tout sans piles. Tous les logiciels graphiques peuvent en tirer parti et surtout, permettent de retranscrire numériquement des variations dans vos traits ou tracés similaires a ce que vous feriez avec un média traditionnel. L’avantage de la gamme Cintiq (gamme professionnelle avec les Intuos) est d’être associée avec un écran et donc de voir sous votre stylet ce que vous faites.

Donc que vous soyez dans la retouche photo, dans l’illustration, la création 3D et bien d’autres corps d’activité artistique, la tablette va vous permettre d’aller bien plus loin dans la sensibilité artistique et les Cintiq, d’être encore plus productif. J’en parle assez longuement dans mon précédent essai de la Cintiq 21 UX.

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Petites news sur Polysculpt

Publié par le 05/04/2013 dans Bla Bla | 8 commentaires |

Allez, un petit billet blabla !

Je tenais à vous donner des petites news de Polysculpt, des futurs projets et autres. Mais avant de commencer, une petite mise en garde : J’ai un métier avec un emploi du temps « aléatoire » et avec une grosse charge de travail, le tout cumulé avec une vie de famille (vous savez, les enfants qui vous laissent pas bosser et la femme qui ne fait pas la différence entre le boulot… et le boulot ;) ) donc ce que je peux annoncer peut avoir des dates mouvantes… Ne prenez pas tout pour argent comptant !!

En attendant, le site a déjà changé de peau pour refléter un peu tout ce qui va venir !

Formation Yeti et Yetipa

La formation est actuellement en standby car mon emploi du temps fût très incompatible avec. Enregistrer une formation n’est pas faire un atelier, il faut être plus posé et clair. Il y a des passages dont je ne suis pas content et j’ai décidé de réenregistrer certaines parties. Mais je vous rassure, cela arrive… mais pas avant mi- Mai surement. Je vais essayer de mettre un WIP toutefois sous peu histoire de vous montrer l’évolution.

Formation en plus ?

Eh oui, j’ai -plein- d’idées de formations vidéos (en plus des Ateliers que je n’oublie pas !), couvrant bien sur pas mal de ZBrush… mais pas que ça : temps réel (j’ai un beau projet bien complet..), la formation complète sur ZBrush qui avance aussi au passage), une formation pour vraiment commencer ZBrush, du design produit, de l’impression 3D et plein d’autres choses. Je ne vous cache pas que j’expérimente pas mal de choses en ce moment et que je creuse certains logiciels que je souhaite vous faire découvrir (voir ci-après au passage).

Ah oui, les formations seront sur un autre site, PolyWorkshops.fr / poly.ws et à terme, les Ateliers seront dessus, Polysculpt redeviendra surement plus « mon » blog personnel ;)

Article et tests

C’est aussi un point qui m’est important mais qui malheureusement prend du temps si on veut faire ça bien, c’est des articles et tests, autant de produits que de logiciels. Pas forcément le test du dernier 3DSMax car le web en regorge, mais plus des outils/logiciels annexes. J’ai commencé ces articles avec des tests sur iPad, j’ai NDO et DDO en préparation, Topogun, les écorchés d’Anatomy Tools (bon, ça fait plus d’un an que c’est en cours…), la dernière Cintiq 22 HD de Wacom, des retours d’impression 3D, Mac ou PC et/ou portable, etc…

Vous vous doutez bien que certains outils seront utilisés dans les Ateliers et formations :)

Les news

C’est bien une section que j’aimerai plus remplir et proposer vraiment un max de nouvelles du monde du graphisme et de l’industrie. Au passage, si vous êtes intéressés pour participer à cette section, faites moi signe, c’est rien de compliqué et ça donne de l’info à tout le monde !

Et vous ?

N’hésitez pas à me faire part de vos doléances, souhaits ou autre en ce qui concerne Polysculpt, que ce soit ce que vous voudriez-voir, ce qui manque, etc. Polysculpt devient de plus un site dédié à la 3D et l’image et donc à vos centres d’intérêt que mon blog perso ;)

Voili voilou !

 

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[MAJ] Kickstarter 3D Total : Écorché masculin

Publié par le 04/04/2013 dans Sculpture | 6 commentaires |

MAJ : De nouvelles informations sur le projet en bas du billet.

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Si vous faite de la sculpture organique, vous êtes surement comme moi à la recherche de références, que ce soit des photos ou des dessins, au travers de livres et sites photos. Mais il faut avouer qu’il n’y a rien de mieux que des références que l’on peut voir en 3D sous ses yeux.

J’ai la grande chance de posséder deux Écorchés anatomiques (masculin et féminin) de chez Freedom of Teach et croyez moi, c’est bien pratique d’avoir de tels modèles sous les yeux que vous pouvez manipuler et regarder sous tous les angles. Cela apporte en plus une meilleure compréhension de « comment c’est fait ». Toutefois ces Écorchés coûtent cher même s’ils le valent bien (c) L’Oréal.

Il existe maintenant une alternative un peu moins coûteuse, lancée par le célèbre site 3D Total au travers d’un site de crowd funding, Kickstarter. Si vous ne connaissez pas le principe, vous participez financièrement au financement d’un future projet. Il y a une part de risque, mais si cela marche, vous avez le produit pour moins cher que lorsqu’il sera disponible dans le commerce.

Donc ce projet vise simplement à réaliser et produire en masse un Écorché de 26 cms de haut et à destination de tous les artistes pour un prix tout à fait acceptable : £60 frais de port compris (70 euros environ). Et le projet a dépassé les attentes car leur but était de lever £1500, ils en ont levé plus de £16 000… Je ne vous cache pas que c’est un projet que j’ai supporté.

La levé de fond se termine dans 6 jours. Donc si vous souhaitez acquérir un Écorché à peu cher, profitez-en. Il y a aussi des offres de soutiens qui incluent des livres en plus, à vous de voir !

Mise à jour le 4 Avril :

Les personnes qui ont soutenu le projet viennent de recevoir quelques news, assez sympathique (source en anglais) :

  • Dan Crossland a rejoint le projet en tant qu’artiste pour augmenter la précision du modèle au niveau des proportions et de la qualité des détails.
  • En parlant de détails, ils ont décidé de changer d’imprimante 3D (pour le master je suppose) et surtout, le modèle passe de 26 à 28 cms sans le socle. Croyez-moi, 2 cms de plus sur une impression 3D peut changer beaucoup de choses en terme de détails.
  • En conséquence, le projet prend environ un mois de retard, mais l’équipe de 3D total fait de son mieux pour respecter le délai.

Bon, au final, je suis content d’avoir participé à cette levée de fond ;)

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Tutoriel : FiberMesh entre ZBrush et Modo

Publié par le 02/04/2013 dans Tutorials | 0 commentaire |

Olivier Drion qui nous a déjà gratifié de plusieurs vidéos ici sur Polysculpt, mais aussi en formations vidéos chez Video2Brain, nous propose un petit tutoriel sur les FiberMesh de ZBrush et leurs exports vers modo, que ce soit en géométrie pure, ou via des guides.

Comme d’habitude, les explications d’Olivier sont assez limpides, donc profitez-en comme j’en ai profité moi-même !

N’hésitez pas à consulter ses formations chez Video2Brain !

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Atelier 30 – AT-ST Star Wars le 17 Avril à 21h

Publié par le 02/04/2013 dans Workshop | 14 commentaires |

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Depuis gamin, je suis un grand fan de Star Wars et cela ne change pas vraiment avec le temps… mon premier modèle 3D fût un destroyer impérial et peu après, une Death Star, le tout à coup d’opérations booléennes… (oui, les booléens c’est le mal, mais j’étais jeune…). Il y a peu, j’ai discuté avec un collègue sur le fait d’aller ou non au Comicon juste avant le Siggraph et forcément, j’ai pensé démo… et suite à une discussion avec un ami et un test d’effectué sur le sujet m’a convaincu qu’on pouvait faire ça en Atelier…

Vous aimez donc Star Wars comme moi, vous voulez faire plus de Hard Sculpting ? Cela tombe bien, car je vous propose pour le mercredi 17 Avril à 21h un Atelier dédié à la création de l’AT-ST, ce biped mécanique de terreur de l’Empire et petit frère du célèbre AT-AT (je le garde pour le Comicon celui la).

Cet Atelier va donc se focaliser sur la création de cet AT-ST et ce durant environ 3h.

A priori, cela sera complet sur le hard sculpting, avec :

  • des alphas
  • de l’insertion de mesh
  • du mesh fusion
  • de la retopologie
  • du Shadow Box
  • du DynaMesh,
  • du Panel Loops
  • des pixols (surement)
  • des paramètres de tracés (backtrack/snap to track)
  • et plus encore !

Cet Atelier sera peut être un peu plus long que les autres, dans les 3h pour couvrir la création dans son ensemble et commencera un peu plus tôt à 21h. Il y aura surement un passage bref dans MODO (et/ou 3DSMax)

Attention, le nombre de participants est limité à 100 et il est obligatoire de s’inscrire pour y participer, en remplissant le formulaire suivant ! (Attention à votre adresse email !)

 >> Formulaire d’inscription <<

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Site en mutation

Publié par le 02/04/2013 dans Divers | 0 commentaire |

Comme vous avez pu le constater, le site est actuellement en pleine mutation cosmétique. Le gros est fait, mais il reste pas mal de petites corrections ici et là à faire. Donc ne vous étonnez pas si certaines choses manquent.

Par contre, si quelque chose vous semble cassé, n’hésitez pas à me laisser un commentaire dans ce billet ou me contacter !

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Tablette et Windows 7 : curseurs animés qui derangent

Publié par le 28/03/2013 dans Articles | 6 commentaires |

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Aujourd’hui je vais vous parler d’un problème qui nuit grandement à l’utilisation des tablettes graphiques avec Windows 7… et bien sur vous apporter la solution plus bas.

Vous avez surement du avoir, ou encore avoir, quand vous utilisez votre stylet de tablette, des petits cercles qui apparaissent et toutes sortes de fioritures graphies plus dérangeantes les unes que les autres et qui surtout, complexifient l’affichage et la compréhension de ce que vous faites. Le problème est qu’il est -très- difficile de les désactiver dans leur ensemble…

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Changement de prix des Ateliers le 1er Avril

Publié par le 26/03/2013 dans Divers | 0 commentaire |

Pour information, le prix de l’accès aux Ateliers va changer au 1er Avril (sans pour autant être un poisson hein !) et va passer de €9.90 à €14.90. Le principe de fonctionnement reste inchangé, c’est toujours une fois pour toute.

Depuis quelques temps, le nombre d’inscription diminue et même si certain(e)s me propose régulièrement de passer au système de paiement annuel, je préfère éviter, surtout que cela irait à l’opposé du système actuel. Il me serait tout simplement impossible d’avoir des membres « une fois pour toute » avec en même temps des membres « annuels »…

Et pour les membres qui veulent soutenir Polysculpt, vous avez une page où vous pouvez faire un don si vous le souhaitez.

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