De la sculpture au compositing

A propos de l'Atelier 26 partie 1 : Sculpture et texturing - 3h10

Cette vidéo, enregistré avant l'Atelier 26, présente la sculpture et le texturing de la créature qui sera utilisé par la suite.
Cela couvre les ZSpheres, le DynaMesh, la retopologie avec QRemesher et bien sur le PolyPainting avec une petite pose simple réalisée à l'aide de Transpose Master.

N'oubliez pas de télécharger la seconde partie !

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 26 partie 1 : Sculpture et texturing - 3h10
Poids : 1.26 GB - Format : mp4 - Durée : 3h10
Abonnez-vous (14.90€) ou connectez-vous pour voir la vidéo complète et/ou la télécharger.
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A propos de l'Atelier 26 partie 2 : Matériaux, rendu et compositing avec ZBrush et Photoshop - 2h27

Cet Atelier traite de la création des matières dans ZBrush, de l'éclairage avec les LightCaps ou les lumières classiques, la créations des couches et enfin, la composition de ces différentes couches dans Photoshop pour créer une image finale.

Consultez la vidéo de la partie 1 pour apprendre à sculpter et peindre l'Alien.

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 26 partie 2 : Matériaux, rendu et compositing avec ZBrush et Photoshop - 2h27
Poids : 764.54 MB - Format : mp4 - Durée : 2h27
Abonnez-vous (14.90€) ou connectez-vous pour voir la vidéo complète et/ou la télécharger.
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2 Commentaires
  1. […] De la sculpture au compositing […]

  2. chalian 4 années Il y a

    Merci pour cet atelier,très instructif !!!:)

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Thomas Roussel - 2015

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