Tutos du Midi

Retrouvez une collection de didacticiels fait sur le pouce, bien souvent durant la pause du midi. En conséquence, seuls des points simple et courts (pas plus de 45 min) sont présentés ou expliqués.

Les sujet sont variable et peuvent dans certains cas, répondre aux questions trouvés sur les forums, que ce soit Polyloop.net, ZBrush.fr ou tout autre !

Enfin, vu les contraintes techniques (temps), le montage est presque inexistant, tout comme les corrections de mes erreurs ! C’est du 100% direct ! Tout comme les Ateliers, ces vidéos sont disponibles au téléchargement en haute résolution mais uniquement pour les membres, en complément de la version basse résolution accessible à tous.

D’un point de vu technique, ces vidéos sont au format mov h264 ou en mp4, en 1280×800 le plus souvent.

Utilisez Quicktime ou VLC pour regarder les vidéos de façon optimum. Si vous souhaitez télécharger les vidéos intégrales (1280×800 format mov ou mp4), tout comme les Ateliers, merci de vous inscrire au site, le tarif est au prix de 9.90 euros une fois pour toutes, pour un accès illimité ! Et si vous êtes déjà membre, n’oubliez pas de vous connecter !

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Tuto du Midi : Transpose Master

Transpose Master est un plugin qui vous permet de changer la pose de vos modèles composés de différents SubTools en une seule opérations, généralement à l'aide de la ligne d'action Transpose. Cette vidéo permet de faire un tour rapide des fonctions fondamentales du plugins.

Version basse résolution :


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Tuto du Midi : Decimation Master

Decimation Master est un plugin qui permet de réduire le nombre de points d'un modèle sans altérer visuellement son aspect. Cette opération est très utile pour effectuer des exports haute résolution sans subir les problèmes de taille de fichiers, et ce pour du baking de texture ou de l'impression 3D par exemple.

Version basse résolution :


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Tuto du Midi : Les nouveautés de ZBrush 4R3

Voici un petit tour des nouveautés de ZBrush 4R3, avec en particulier les Vector Displacement Maps, le nouveau Noise plugin, mais aussi les améliorations sur les fibres et les autres petites nouveautés

Version basse résolution :


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Tuto du Midi : Exportation des MatCaps et Matériaux de ZBrush ?

Je reviens dans ce petit tuto, enfin plus une explication sur la possibilité... ou non, d'exporter ses matériaux ou MatCap de ZBrush vers une autre application.

Version basse résolution :


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Tuto du Midi : Retour sur le rendu de ZBrush

Voici une explication (assez rapide) sur l'utilisation du rendu dans ZBrush, avec un passage sur le BPR, les matériaux, le LightCap editor, le Material Mixer et les BPR filters.

J'ai fait quelques raccourcis un peu sauvages ici et là, il est difficile de faire le tour en seulement 45 min !

Version basse résolution :


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  1. 09/01/2012 à 11:43 | #1

    Merci Monsieur!

  2. josé
    09/01/2012 à 21:20 | #2

    La version HD ne fonctionne pas :(

  3. 09/01/2012 à 21:55 | #3

    José : comment ça elle ne fonctionne pas ? je viens de la télécharger et l’ouvrir, tout semble ok pour moi.

  4. shaka
    10/01/2012 à 00:22 | #4

    Merci pour le tuto Thomas. Pour moi le tuto marche parfaitement. Je pense que pour José cela est due à une erreur de codec peut être…?

    Cordialement.

  5. 10/01/2012 à 00:35 | #5

    Peut être un téléchargement qui s’est coupé peut être. la vidéo est en h264, toutes les versions de quicktime d’au moins deux ans savent lire normalement :)

  6. JM Rulier
    19/01/2012 à 17:06 | #6

    Vraiment très intéressant! Merci.

  7. Tetsuo
    26/01/2012 à 00:13 | #7

    Très instructif le tuto sur le rendu, c’est bien expliqué et je comprends un peu mieux.. Bon l’option « Black » est un peu complexe à comprendre mais avec la pratique ça finira par rentrer ^^

    La seule chose qui me préoccupe avec toutes ces évolutions de ZB avec ces dix milles paramètres… C’est de passer un temps fou avant de comprendre comme tout ça fonctionne, pour voir que dans la version suivante ça va encore changer de place ou ça sera simplifié… Mais ça c’est un peu tous les logiciels 3D ^^;

  8. STEF82
    27/01/2012 à 11:12 | #8

    toujours aussi utiles et claires vos videos vivement la suite

  9. 23/02/2012 à 16:29 | #9

    Hello,
    Merci pour ces tuto clair et efficace. :)
    Pour le noise il faut mettre le blendmode en average chez moi ça pète pas les teintes.
    Sinon j’ai une question de crénelage mon rhino est super crénelé entre le background et lui. Ça serait du à quoi ?

  10. trullu jean baptiste
    26/02/2012 à 18:50 | #10

    Merci Thomas pour ces éclaircissements !!! So happy !! Et ton micro est nickel !

    Faust

  11. hamoud ahmed
    19/03/2012 à 15:44 | #11

    salut Thomas, a quand un tuto sur ZBR3 ?! merci..!

  12. 19/03/2012 à 15:57 | #12

    Tuto dans quel genre ?

  13. hamoud ahmed
    27/03/2012 à 11:58 | #13

    et bien en prenant une creation de ton choix et en passant par chaque etape nouveauté seulement des (outil de zbrush 4 r2b et r3) ?! et ne pas oublier les plugins …! toi ta de l’energie a revendre lol…?! merci thomas..!

  14. 27/03/2012 à 16:34 | #14

    A voir, mais la, j’ai besoin d’énergie en ce moment :)

  15. patrice Mille
    12/05/2012 à 22:07 | #15

    Salut

    quand je choisis une image en Background, je n’en vois qu’une partie, alors que j’ai adapté la taille de mon document à la taille de cette image
    elle est zoomée alors que le zoom est à 1

  16. 14/05/2012 à 15:48 | #16

    Le background est une image qui va entourer la scène a 360×180°, donc une image planaire classique va essayer de s’appliquer sur une sphère, c’est pour ça que tu ne vois qu’une partie de ton image.
    La fonction background sert à mettre des textures d’environnement (HDRI, etc) et non pas une image de fond classique, ou là, il faut passer par la palette Texture et faire un Fill Document (de tête)