Les vidéos des Ateliers

Voici les archives vidéos des Ateliers, sessions de formation en ligne traitant d'un sujet particulier. Durant une ou plusieurs heures, j'explique et démontre l'utilisation de ZBrush ou plus exceptionnellement celle de modo. Ces Ateliers sont donc commentés !

Retrouvez ci-dessous la liste des vidéos disponibles au téléchargement pour les membres payant du site, incluant leur descriptif, mais aussi une courte vidéo de présentation, accélérée, coupée et sans commentaires.

Le premier Atelier est proposé en visionnage complet, y compris pour les non membres de Polysculpt !

Si vous souhaitez télécharger les vidéos intégrales (1280x800 format mov ou mp4), merci de vous inscrire au site, le tarif est au prix ridicule de 7 euros une fois pour toutes, pour un accès illimité !

Et si vous êtes déjà membre, n'oubliez pas de vous connecter !

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A propos de l'Atelier 1 : Appréhender ZBrush, sa première sculpture - 1h42

Cet Atelier est une présentation généraliste de ZBrush 3.x, destinée à tous les grands débutants de ZBrush, souhaitant prendre en main le logiciel rapidement et surtout, en comprendre sa philosophie.

Vidéo de l'Atelier (version intégrale basse résolution) :


Atelier 1 : Appréhender ZBrush, sa première sculpture - 1h42
Poids : 424.36 MB - Format : mov - Durée : 1h42
Abonnez-vous (14.90€) ou connectez-vous pour télécharger la vidéo en haute résolution et accéder ainsi aux autres vidéos.
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A propos de l'Atelier 2 : Les nouveautés de ZBrush 3.5 - 1h22

Cet Atelier s’est focalisé sur la présentation des nouveautés de ZBrush 3.5 : Surface Noise, ZSpheres II, ZSketch, Hard Sculpting, interface, gestion des textures, etc.

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 2 : Les nouveautés de ZBrush 3.5 - 1h22
Poids : 431.05 MB - Format : mov - Durée : 1h22
Abonnez-vous (14.90€) ou connectez-vous pour voir la vidéo complète et/ou la télécharger.
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A propos de l'Atelier 3 : Questions/Réponses pour utilisateurs débutants et moyens - 1h42

Cet Atelier est dédié aux réponses à des questions envoyées par des participants. Voici les grands points abordés :

- L’optimisation de ZBrush : gestion mémoire, comment éviter les soucis (nombre de SubTool max; le nombre de polygones maximum, etc…)
- La communication entre ZBrush et les autres logiciels : Préparer son modèle ailleurs avant de l’importer dans ZBrush, puis comment exporter ensuite les données de ZBrush vers les autres logiciels. Problèmes liés aux SubTools qui peuvent aussi apparaitre lors des imports.
- Les UVs : leur préparation, les règles, le placement des seams. Les UVs Multiples.
- La mise en pose : utiliser Transpose, utiliser les ZSpheres pour modifier une pose, Transpose Master
- La retopologie dans ses grandes lignes : problématiques courantes, trucs et astuces.
- Points divers.

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 3 : Questions/Réponses pour utilisateurs débutants et moyens - 1h42
Poids : 386.55 MB - Format : mov - Durée : 1h42
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A propos de l'Atelier 4 : Sculpture de type Clay – première partie - 2h00

Cet Atelier est séparé en deux parties. Il est orienté vers la sculpture d’une forme humaine (masculine ou féminine) dans un style glaise, tels que fait Ryan Kingslien. Mise en place des masses, affinage et effet glaise. Utilisation des ZSpheres II, de ZSketch, des brosses de Clay et Transpose.
Attention, suite à un soucis technique, environ 10 min de vidéos sont en taille réduite.

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 4 : Sculpture de type Clay – première partie - 2h00
Poids : 795.03 MB - Format : mov - Durée : 2h00
Abonnez-vous (14.90€) ou connectez-vous pour voir la vidéo complète et/ou la télécharger.
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A propos de l'Atelier 4Bis : Retopologie du modèle de l’Atelier 4 – 1h07

Cette vidéo est complémentaire à l’Atelier numéro 4 et n’a pas été enregistrée en live. A la fin de l’Atelier numéro 4 il est demandé de retopologiser son modèle pour l’Atelier numéro 5. j’ai donc décidé et de commenter cette étape sur mon modèle. Certaines phases sont accélérées à 500% de la vitesse originale. Le tout est exécuté dans ZBrush 3.5.

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 4Bis : Retopologie du modèle de l’Atelier 4 – 1h07
Poids : 404.77 MB - Format : mov - Durée : 1h07
Abonnez-vous (14.90€) ou connectez-vous pour voir la vidéo complète et/ou la télécharger.
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A propos de l'Atelier 5 : Sculpture de type Clay – seconde partie – 2h16

Voici la vidéo de l’Atelier 5, complément de l’Atelier 4. Vous y trouverez la finalisation du modèle et sa mise en pause. Quelques petits trucs y sont dévoilés, mais cela concerne essentiellement de la production. Le rendu n’y est pas abordé, pour des raisons de temps…

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 5 : Sculpture de type Clay – seconde partie – 2h16
Poids : 603.6 MB - Format : mp4 - Durée : 2h16
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A propos de l'Atelier 6 : Speed Sculpting – « Le chemin » – 1h25

Pour l’Atelier 6, le thème était le speed sculpting, avec pour sujet « le chemin ». Le but étant d’interpréter le sujet en une heure environ, avec ZBrush. La réalisation des participants est visible, ainsi que la mienne, malgré 2 (et oui…) plantages.

Pour en revenir au sujet, le choix était imprévu par les participants, ce qui était volontaire (adieu gros monstres 🙂 ), mais surtout, assez large pour qu’un débutant puisse le réussi ou qu’on pro puisse se lâcher.

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 6 : Speed Sculpting – « Le chemin » – 1h25
Poids : 377.53 MB - Format : mp4 - Durée : 1h25
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A propos de l'Atelier 7 : Les nouveautés de ZBrush 3.5 – Hard Sculpting – 1h57

L’Atelier 7 a été dédié aux nouveautés, assez nombreuses, de ZBrush 3.5 R3. Cet Atelier est complémentaire au numéro 2.

Ici, pas vraiment de création artistique, mais plus de la présentation technique des fonctions

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 7 : Les nouveautés de ZBrush 3.5 – Hard Sculpting – 1h57
Poids : 730.38 MB - Format : mp4 - Durée : 1h57
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A propos de l'Atelier 8 : Polypainting, Textures et UVs + Bonus (GoZ, Géométrie HD…) - 1h39

Dans l’Atelier 8, vous allez avoir une présentation générale sur la création d’une texture via le Polypainting, en utilisant les brosses de ZBrush, mais aussi ZAppLink. Un passage est effectué dans modo pour la création d’UVs, etc.

La vidéo inclut un bonus, avec des questions réponses sur GoZ (aller retour avec modo), une explication sur la géométrie HD, etc.

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 8 : Polypainting, Textures et UVs + Bonus (GoZ, Géométrie HD…) - 1h39
Poids : 513.62 MB - Format : mp4 - Durée : 1h38
Abonnez-vous (14.90€) ou connectez-vous pour voir la vidéo complète et/ou la télécharger.
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A propos de l'Atelier 9 : ZBrush et l’impression 3D - 2h07

L’Atelier 9 est une grosse introduction à l’impression 3D et des règles principales à savoir avant de vous lancer dans l’aventure. Bien sur, chaque modèle est différent, chaque impression est différente, mais les points abordés vous éviteront des petites surprises ou vous ferons économiser quelques euros ! Attention, beaucoup de « bla bla » dans cet Atelier !

Et comme d’habitude, le petit bonus en fin de vidéo 🙂 .

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 9 : ZBrush et l’impression 3D - 2h07
Poids : 669.98 MB - Format : mp4 - Durée : 2h07
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A propos de l'Atelier 10 : Prise en main de modo 401 - 2h35

L’Atelier 10 est une prise en main de modo 401, axé autour de la réalisation d'un petit projet, qui permettra de découvrir l'interface, mais aussi la modélisation, les UVs, la création de textures et du painting 3D, le shader tree et le rendu final. beaucoup d'informations, mais orienté pour els grands débutants de modo... mais pas de la 3D pour autant 🙂

Le bonus de fin est très "blabla" cette fois ci :).

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 10 : Prise en main de modo 401 - 2h35
Poids : 892.56 MB - Format : mp4 - Durée : 2h35
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A propos de l'Atelier 11 : Le Mangalore revisité, partie 1 + Bonus - 2h36

Voici la première partie du Mangalore revisité, avec les nouveaux outils de ZBrush 3.5. Vous y reverrez l'usage des ZSpheres, des brosses, des masks, UV Master, mais aussi comment utiliser les outils de retopologie pour créer des accessoires.

La vidéo inclut un bonus, avec par exemple la façon dont on peut appliquer une macap à une texture, etc.

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 11 : Le Mangalore revisité, partie 1 + Bonus - 2h36
Poids : 725.23 MB - Format : mp4 - Durée : 2h36
Abonnez-vous (14.90€) ou connectez-vous pour voir la vidéo complète et/ou la télécharger.
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A propos de l'Atelier 11b : Le Mangalore revisité, partie 2 - 1h55

Voici la partie du Mangalore traitant du la création des textures, que ce soit en polypainting, via Spotlight, ou ZAppLink, mais aussi le passage vers modo, 3DSMax via GoZ, et le rendu avec le BPR de ZBrush.

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 11b : Le Mangalore revisité, partie 2 - 1h55
Poids : 743.56 MB - Format : mov - Durée : 1h55
Abonnez-vous (14.90€) ou connectez-vous pour voir la vidéo complète et/ou la télécharger.
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A propos de l'Atelier 12 : Les nouveautés de ZBrush 4 - 2h18

ATTENTION ! Cette vidéo est incomplète ! Suite à un soucis technique lors de l'Atelier, il manque environ 45 min de vidéo. A l'heure actuelle, cette partie manquante doit être réenregistré...

Cet Atelier présente l'ensemble des nouveautés de ZBrush 4 : de Shadow Box en passant par Spotlight et toutes les fonctions de Hard Sculpting, en plus de Timeline !

Du dense, de l'exemple et des modèles d'un beauté hors norme ! :p

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 12 : Les nouveautés de ZBrush 4 - 2h18
Poids : 898.48 MB - Format : mov - Durée : 2h18
Abonnez-vous (14.90€) ou connectez-vous pour voir la vidéo complète et/ou la télécharger.
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A propos de l'Atelier 13 : Hard Sculpting : Iron Girl

Voici un Atelier présentant les différentes techniques pour faire des réalisation en Hard Sculpting, en réalisant un début d'Iron Girl.

Vous retrouverez donc l'utilisation des brosses de clip, de Shadow Box, de brosses comme Trim Dynamic, hPolish, mais aussi Match Maker et la reprojection combinée avec le Remeshing.

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 13 : Hard Sculpting : Iron Girl
Poids : 858.4 MB - Format : mp4 - Durée : 2h26
Abonnez-vous (14.90€) ou connectez-vous pour voir la vidéo complète et/ou la télécharger.
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A propos de l'Atelier 14 : Sculpture d'une tête humanoïde - 2h16

Cet Atelier explique comment créer une tête humanoïde féminine, en utilisant des technique assez standard. Tout débutant avec ZBrush pourra utiliser cette vidéo pour apprendre à créer ses premières têtes.
Les outils utilisés sont essentiellement quelques brosses (Clay, ClayBuildup, ClayTube, Move, Smooth) et très peu de fonctions (Masks, Subdivide, Mirror and Weld, Symmetry).

Les participants ont durant ces 2h30 d'Atelier, réalisé leurs propres têtes, et je propose quelques critiques sur leur travail.

En bonus à la fin de la vidéo, une explication sur la fonction SmartResym pour resymétriser un objet, et sur l'utilisation de la fonction Remesh associé à la projection, pour créer un modèle avec une topologie différente de l'original (en l'occurrence un import depuis Sculptris).

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 14 : Sculpture d'une tête humanoïde - 2h16
Poids : 828.12 MB - Format : mov - Durée : 2h16
Abonnez-vous (14.90€) ou connectez-vous pour voir la vidéo complète et/ou la télécharger.
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A propos de l'Atelier 15 : Productivité avec ZBrush - Questions réponses - 1h44

Il existe de nombreuses petites choses à connaitre dans ZBrush, permettant de travailler plus efficacement et conséquence, améliorer sa productivité.
Avec cet Atelier, vous allez découvrir ces petites choses, de la personnalisation de l'interface à l'optimisation du maillage en passant pour la gestion de la mémoire, GoZ, la retopologie (en général) ou la timeline pour mémoriser ses points de vue.

En complément, quelques questions réponses, sur des points divers tels que l'utilisation du polypainting avec les calques 3D, un rappel sur Transpose Master, la suppressions des Tools de ZBrush, etc...

Cet Atelier a présenté en avant première GoZ pour Photoshop et donc, son utilisation.

Aperçu de la vidéo de l'Atelier (extraits et sans commentaire) :


Atelier 15 : Productivité avec ZBrush - Questions réponses - 1h44
Poids : 725.71 MB - Format : mov - Durée : 1h44
Abonnez-vous (14.90€) ou connectez-vous pour voir la vidéo complète et/ou la télécharger.
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Thomas Roussel - 2015

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