Vidéo des anciens Ateliers

Voici les vidéos des Ateliers précédent. Ces vidéos sont partiellement édités, souvent pour couper la partie précédent le début de l’Atelier ou des choses inutiles ou temps mort. N’oubliez pas que c’est du 100%  live ! Sinon, d’un point de vu technique, ces vidéos sont au format mov h264 ou en mp4, en 1280×800 le plus souvent. Utilisez Quicktime ou VLC pour regarder les vidéos de façon optimum.

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Atelier 1 : Appréhender ZBrush, sa première sculpture - 1h42 - 424.36 MB - Format mov
Cet Atelier est une présentation généraliste de ZBrush 3.x, destinée à tous les grands débutants de ZBrush, souhaitant prendre en main le logiciel rapidement et surtout, en comprendre sa philosophie.
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Atelier 2 : Les nouveautés de ZBrush 3.5 - 1h22 - 431.05 MB - Format mov
Cet Atelier s’est focalisé sur la présentation des nouveautés de ZBrush 3.5 : Surface Noise, ZSpheres II, ZSketch, Hard Sculpting, interface, gestion des textures, etc.
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Atelier 3 : Questions/Réponses pour utilisateurs débutants et moyens - 1h42 - 386.55 MB - Format mov
Cet Atelier est dédié aux réponses à des questions envoyées par des participants. Voici les grands points abordés :

- L’optimisation de ZBrush : gestion mémoire, comment éviter les soucis (nombre de SubTool max; le nombre de polygones maximum, etc…)
- La communication entre ZBrush et les autres logiciels : Préparer son modèle ailleurs avant de l’importer dans ZBrush, puis comment exporter ensuite les données de ZBrush vers les autres logiciels. Problèmes liés aux SubTools qui peuvent aussi apparaitre lors des imports.
- Les UVs : leur préparation, les règles, le placement des seams. Les UVs Multiples.
- La mise en pose : utiliser Transpose, utiliser les ZSpheres pour modifier une pose, Transpose Master
- La retopologie dans ses grandes lignes : problématiques courantes, trucs et astuces.
- Points divers.
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Atelier 4 : Sculpture de type Clay – première partie - 2h00 - 795.03 MB - Format mov
Cet Atelier est séparé en deux parties. Il est orienté vers la sculpture d’une forme humaine (masculine ou féminine) dans un style glaise, tels que fait Ryan Kingslien. Mise en place des masses, affinage et effet glaise. Utilisation des ZSpheres II, de ZSketch, des brosses de Clay et Transpose.
Attention, suite à un soucis technique, environ 10 min de vidéos sont en taille réduite.
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Atelier 4Bis : Retopologie du modèle de l’Atelier 4 – 1h07 - 404.77 MB - Format mov
Cette vidéo est complémentaire à l’Atelier numéro 4 et n’a pas été enregistrée en live. A la fin de l’Atelier numéro 4 il est demandé de retopologiser son modèle pour l’Atelier numéro 5. j’ai donc décidé et de commenter cette étape sur mon modèle. Certaines phases sont accélérées à 500% de la vitesse originale. Le tout est exécuté dans ZBrush 3.5.
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Atelier 5 : Sculpture de type Clay – seconde partie – 2h16 - 603.6 MB - Format mp4
Voici la vidéo de l’Atelier 5, complément de l’Atelier 4. Vous y trouverez la finalisation du modèle et sa mise en pause. Quelques petits trucs y sont dévoilés, mais cela concerne essentiellement de la production. Le rendu n’y est pas abordé, pour des raisons de temps…
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Atelier 6 : Speed Sculpting – « Le chemin » – 1h25 - 377.53 MB - Format mp4
Pour l’Atelier 6, le thème était le speed sculpting, avec pour sujet « le chemin ». Le but étant d’interpréter le sujet en une heure environ, avec ZBrush. La réalisation des participants est visible, ainsi que la mienne, malgré 2 (et oui…) plantages.

Pour en revenir au sujet, le choix était imprévu par les participants, ce qui était volontaire (adieu gros monstres :) ), mais surtout, assez large pour qu’un débutant puisse le réussi ou qu’on pro puisse se lâcher.
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Atelier 7 : Les nouveautés de ZBrush 3.5 – Hard Sculpting – 1h57 - 730.38 MB - Format mp4
L’Atelier 7 a été dédié aux nouveautés, assez nombreuses, de ZBrush 3.5 R3. Cet Atelier est complémentaire au numéro 2.

Ici, pas vraiment de création artistique, mais plus de la présentation technique des fonctions
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Atelier 8 : Polypainting, Textures et UVs + Bonus (GoZ, Géométrie HD…) - 1h39 - 513.62 MB - Format mp4
Dans l’Atelier 8, vous allez avoir une présentation générale sur la création d’une texture via le Polypainting, en utilisant les brosses de ZBrush, mais aussi ZAppLink. Un passage est effectué dans modo pour la création d’UVs, etc.

La vidéo inclut un bonus, avec des questions réponses sur GoZ (aller retour avec modo), une explication sur la géométrie HD, etc.
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Atelier 9 : ZBrush et l’impression 3D - 2h07 - 669.98 MB - Format mp4
L’Atelier 9 est une grosse introduction à l’impression 3D et des règles principales à savoir avant de vous lancer dans l’aventure. Bien sur, chaque modèle est différent, chaque impression est différente, mais les points abordés vous éviteront des petites surprises ou vous ferons économiser quelques euros ! Attention, beaucoup de « bla bla » dans cet Atelier !

Et comme d’habitude, le petit bonus en fin de vidéo :) .
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Atelier 10 : Prise en main de modo 401 - 2h35 - 892.56 MB - Format mp4
L’Atelier 10 est une prise en main de modo 401, axé autour de la réalisation d'un petit projet, qui permettra de découvrir l'interface, mais aussi la modélisation, les UVs, la création de textures et du painting 3D, le shader tree et le rendu final. beaucoup d'informations, mais orienté pour els grands débutants de modo... mais pas de la 3D pour autant :)

Le bonus de fin est très "blabla" cette fois ci :).
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  1. romain
    04/05/2010 à 09:54 | #1

    Merci pour tes réponses.
    C’est vraiment dommage pour la retopologie tout de même… Je comprend tout à fait que l’étape soit très importante mais je n’arrive pas à comprendre pourquoi il n y a pas de mode automatique…
    Enfin si c’est pour me faire un modèle rapide pour me donner une idée du résultat final de ce que je cherche, je pense que je peux « skipper » l’étape…
    Et lorsque je veux réellement faire un beau rendu, là je prendrai le temps pour une belle retopologie, comme il s doit.

    Pour ta version d’Iron man, hate de voir le résultat :)

    Enfin pour Z brush 3.5 mac c’est tout de même dommage que sur le site il ne donne pas plus de précisions sur sa disponibilité.

    MERCI

  2. Romain
    05/05/2010 à 09:55 | #2

    Nouvelle petite question (désolé pour tous mes messages)

    Un ami m’a donné sa version de 3.5 pour windows (en attendant que je m’achète la version pour mac quand elle sera sortie) cependant même si tout a l’air de bien marcher (les nouvelles brosses sont vraiment sympa) lorsque j’appuye sur le bouton makepolymesh3D pour convertir ma primitive, rien ne se passe… et pourtant le programme me demande continuellement d’appuyer sur le bouton.

    Une option que je n’ai pas coché??? Une manip manquante?

    MERCI

  3. Romain
    06/05/2010 à 21:57 | #3

    Bon en fait sa version est pirate à ce que j’ai compris et bourré de bug bref, pas important c’était vraiment pour donner une petite vision du la version 3.5, en main :) En attendant je me prendrai la version d essai qui sera stable, en attendant une version mac.

    Par contre j’ai une autre question, lorsque j’importe un objet 3D il arrive que celui ci ne soit pas centré… en effet lorsque j’essaie de tourner autour, zoomer, tout semble partir d’un point qui n’est pas au centre de l’objet…

    Comment faire pour si on veut replacer ce point de pivot?

    MERCI BCP

  4. Balius
    30/05/2010 à 01:39 | #4

    Voilà quelques jours que je me suis mis à Zbrush, me bourrant de toutes les infos possibles.

    Et donc MERCI mille fois pour toutes ces vidéos Thomas, c’est vraiment une mine d’or d’avoir tout cela en français!

    Tu as un bon côté pédagogue et on ne s’ennuie jamais lorsque qu’on les visionne, ce qui est plutôt rare, a mon sens.

    Merci encore!

    J’espère que tu vas continuer longtemps!

  5. komboucha
    04/06/2010 à 23:56 | #5

    euuuuh je me demande si il ya encore des ateliers?
    car ya plus de mise a jours et les 2 derniers ateliers n’ont pas vu le jour sur le site
    merci de me repondre

  6. 05/06/2010 à 00:09 | #6

    Komboucha : je viens de publier un billet de news.

  7. komboucha
    05/06/2010 à 22:37 | #7

    merci Thomas c gentil allez bon travail l’ami on est de tout coeur avec toi

  8. Florian
    11/06/2010 à 20:42 | #8

    Salut!

    Un TRES grand MERCI Pour toutes tes vidéos !
    Elles sont plus que bien faites!
    J’aime énormément apprendre comme cela et ton poulet était à se tordre de rire :D
    Encore MERCI et à pluche!

    Bonne soirée.

  9. Jul
    21/06/2010 à 15:49 | #9

    Très bonne idée de faire un tuto sur ce petit nouveau qu’est Modo ! En plus, des tutoriels vidéo sur des softs 3d en francais, et qui plus est gratuit, ca court vraiment pas les pages internet ..
    D’autres vidéos sont elles à venir sur ce soft ?

  10. 21/06/2010 à 16:39 | #10

    Pas d’autres vidéos sur modo prévue dans l’immédiat. Je ne suis pas une « brute » sur ce soft, donc bon, si c’est pour faire une vidéo, autant éviter de dire des bétises :)

  11. xefhs
    26/07/2010 à 22:24 | #11

    Super Initiative, de très bons tutos , mais malheuresement j’ai des soucis de téléchargement, par exemple lorsque j’essaie de télécharger « Atelier 4 : Sculpture de type Clay – première partie  » soit j’utilise firefox et le téléchargement se termine avant d’avoir téléchargé le fichier complet.

    Soit lorsque j’utilise un gestionnaire (FlashGet), la bande passante devient nulle lorsque le fichier et sur le point d’être complet. (j’ai réussi à télécharger les 3 premiers atelier sans difficultés et j’ai aussi essayé de télécharger l’atelier modo qui n’a pas abouti).
    Les mettre en téléchargement sur megaupload serait bien utile car il serait possible de les visionner en streaming, grâce à megavideo, et de ne pas avoir de soucis de téléchargement.

    Bonne soirée.

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