Soyez au courant, la newsletter !

  1. 04/01/2010 à 11:00 | #1

    Salut thomas, tout d’abords bravo pour ton travaille d’enseignement, un bel exemple du « savoir partager »..MErci.

    J’ai fais une tentative d’inscription sur le prochain atelier 8, mais en ne recevant aucun mail de confirmation, je retente ma chance..

    J’ai un niveau assez faible sous zbrush, mais je travaille sur c4d depuis environ trois ans, j’ai suivis des cours sous Bodypaint, dépliage UV…avec le formateur Fluffy de la frenchc4d, ou je suis d’ailleurs membre.
    A bientot..
    Jules

  2. 21/01/2010 à 14:18 | #2

    Salut Thomas. Merci pour ta réponse et désolé d’avoir tardé pour la confirmation mais je n’avais plus de connection internet. Du coup, vu que cette même connection est plutôt aléatoire ces derniers temps, je préfère assister à l’atelier suivant si c’est possible.
    Merci encore pour tout ton travail et pour le partage.

  3. 30/01/2010 à 00:08 | #3

    Je précise qu’il y avait un bug sur la newsletter lors de l’inscription depuis une page française, c’est fixé :)

  4. 01/02/2010 à 13:12 | #4

    Koskoa : ton email, il est valide ?

  5. Bobby
    23/02/2010 à 14:44 | #5

    Bonjour Thomas,

    Je suis nouveau sur Zbrush mais grâce à toi, j’ai réussi à comprendre un peu mieux les multiples techniques de sculpture. C’est quand même loin de Maya ou 3DS Max. Tes ateliers sont tout simplement inspirants. Et en français, s’il-vous-plait! Bravo.

    Vivement les prochains tutoriaux. J’aimerais bien y participer d’ailleurs. Même si nous avons un décalage de 6hrs.

    Encore une fois « lâches pas » comme on dit au québec…

  6. Gwen
    08/03/2010 à 14:40 | #6

    J’espère pouvoir convaincre mon boss de me payer Zbrush et de m’offrir une formation pour l’apprendre ! En attendant, merci pour ta newsletter ! Super site ! Bravo !

  7. Lexaa
    16/04/2010 à 17:20 | #7

    Bonjour Thomas,

    Tout d’abord je tiens à te remercier pour tes explications pointilleuses et claires. Cela me permet d’éviter de dépenser une fortune pour une semaine de formation !
    J’en arrive à ma question…. Quelle est la méthode utilisée pour la modelisation de personnages avec 3DS max et Zbrush, sachant qu’il y aura une animation par la suite ? Commencer par une forme globale sur 3Ds pour la retravailler ensuite avec Zbrush ou commencer directement sur Zbrush? Personnellement la modelisation sur 3Ds est assez galère et j’aimerais connaître ton avis.

    Merci et à bientôt

  8. Panicq
    08/06/2010 à 23:24 | #8

    Bonjour Thomas,

    Merci beaucoup de nous proposer un tel site, cela m’aide énormément en tant que débutant sous Zbrush. J’attends avec impatience les prochaines inscriptions afin de tenter ma chance :) .

    PS: Petite question, je suis sous mac et je viens d’acheter la version mac de ZB, je suis un peu déçu de ne pas avoir les news de la 3.5. Il y a t-il bientôt une update pour mac?

    Merci et encore bravo :)

  9. 13/06/2010 à 12:23 | #9

    Désolé Panicq, je ne donne pas d’infos sur les futures fonctions ou dates de sorties… :)

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