Vidéo de l’Atelier 30 disponible – At-ST de Star Wars

Publié par le 20/04/2013 dans A ne pas rater !, Workshop | 2 commentaires |

Les membres peuvent dès maintenant télécharger la vidéo de l’Atelier 30 de Star Wars, dédié aux techniques de création d’un AT-ST avec ZBrush. Durant environ 3h20, je vous propose d’apprendre ou découvrir de nombreuses fonctions de ZBrush, que ce soit des nouveautés de ZBrush 4R5 ou des « vieilles » fonctions comme le Make 3D.

Voici un aperçu de cet Atelier qui donnera surement suite à un autre Atelier sur la partie peintures, pose/rigging et rendu.

Attention, cet Atelier est très technique et en conséquence ne conviendra pas aux grands débutants de ZBrush.

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Atelier 30 – AT-ST Star Wars le 17 Avril à 21h

Publié par le 02/04/2013 dans Workshop | 14 commentaires |

atelier30

Depuis gamin, je suis un grand fan de Star Wars et cela ne change pas vraiment avec le temps… mon premier modèle 3D fût un destroyer impérial et peu après, une Death Star, le tout à coup d’opérations booléennes… (oui, les booléens c’est le mal, mais j’étais jeune…). Il y a peu, j’ai discuté avec un collègue sur le fait d’aller ou non au Comicon juste avant le Siggraph et forcément, j’ai pensé démo… et suite à une discussion avec un ami et un test d’effectué sur le sujet m’a convaincu qu’on pouvait faire ça en Atelier…

Vous aimez donc Star Wars comme moi, vous voulez faire plus de Hard Sculpting ? Cela tombe bien, car je vous propose pour le mercredi 17 Avril à 21h un Atelier dédié à la création de l’AT-ST, ce biped mécanique de terreur de l’Empire et petit frère du célèbre AT-AT (je le garde pour le Comicon celui la).

Cet Atelier va donc se focaliser sur la création de cet AT-ST et ce durant environ 3h.

A priori, cela sera complet sur le hard sculpting, avec :

  • des alphas
  • de l’insertion de mesh
  • du mesh fusion
  • de la retopologie
  • du Shadow Box
  • du DynaMesh,
  • du Panel Loops
  • des pixols (surement)
  • des paramètres de tracés (backtrack/snap to track)
  • et plus encore !

Cet Atelier sera peut être un peu plus long que les autres, dans les 3h pour couvrir la création dans son ensemble et commencera un peu plus tôt à 21h. Il y aura surement un passage bref dans MODO (et/ou 3DSMax)

Attention, le nombre de participants est limité à 100 et il est obligatoire de s’inscrire pour y participer, en remplissant le formulaire suivant ! (Attention à votre adresse email !)

 >> Formulaire d’inscription <<

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Atelier 29 – Questions-Réponses, le Mercredi 27 Mars à 21h20

Publié par le 15/03/2013 dans Workshop | 0 commentaire |

atelier_questions

Vous avez plein de questions sur ZBrush, quelque chose vous bloque ? Profitez pour vous inscrire à cet Atelier dédié à vos questions, auxquels je vais essayer de répondre.

Attention, cet Atelier est limité à 25 personnes maximum et les inscriptions sont obligatoires via ce formulaire. Merci de vous inscrire que si vous êtes sur d’être présent ! Premier arrivé, premier servi, avec une liste d’attente pour les désistements qui pourraient y avoir.

Durant cet Atelier, il ne sera pas impossible que je vous passe la main et que tout le monde ainsi puisse voir votre écran, donc préparez vos questions et vos modèle. D’un point de vu technique, tout le monde pourra parler, il sera donc indispensable que vous ayez un micro et -obligatoirement- un casque audio. Si vous ne possédez pas de micro, vous pourrez toujours utiliser le système de chat.

>> Formulaire d’inscription <<

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Atelier 28 sur le Concept Sculpting disponible !

Publié par le 09/03/2013 dans A ne pas rater !, Workshop | 0 commentaire |

workshop28_polysculpt.com_illustration

Pour ceux qui auraient raté l’Atelier 28 dédié au Concept Sculpting, la vidéo d’une durée de 3h37 est maintenant disponible au téléchargement. Vous aurez en prime un bonus d’une quarantaine de minutes rajoutés après l’Atelier qui traite du texturing avec Spotlight !

Cet Atelier couvre les fonctions suivantes :

  • ZSphere et ZSketch pour la création d’une forme de base approximative puis plus détaillée (silhouette).
  • DynaMesh pour la phase de sculpture.
  • MeshFusion pour l’insertion d’éléments existant.
  • QRemesher pour la retopologie automatique.
  • La Projection d’un SubTool pour récupérer les détails originaux, mais sur une topologie issue de la retopologie
  • La création de brosses de type IMM
  • Un passage rapide dans ShadowBox
  • Spotlight pour la création de textures
  • Plusieurs brosses assez classiques.

Voici un petit aperçu en vidéo :

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Report de l’Atelier 28 de ce soir à Mercredi

Publié par le 28/02/2013 dans Workshop | 0 commentaire |

Pour votre information, j’ai du reporter l’Atelier de ce soir pour des raisons de boulot (réunionite aiguë :)). Il aura lieu ce mercredi à 21h.

Chaque participant a été prévenu par email, toutefois, il faut se réinscrire. Pour ceux qui ne pouvait pas être présent ce soir, n’hésitez pas à vous inscrire !

Le lien d’inscription : https://www4.gotomeeting.com/register/397681911

Une note au passage , merci d’ajouter mon email dans votre carnet d’adresse pour éviter que les newsletters et emails associés arrivent dans votre dossier Spam !

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Atelier sur la photo panoramique disponible

Publié par le 23/02/2013 dans Workshop | 0 commentaire |

Photo panoramique

Si vous souhaitez apprendre à faire de la photo panoramique et explorer de nouvelles possibilités d’expression photographique ou vous lancer dans la création de visites virtuelles ou de créations d’images d’environnement, cet Atelier devrait vous mettre le pied à l’étrier (et bien plus :)

Il couvre la préparation du panoramique, le matériel, la prise de vue elle-même quel que soit votre appareil (y compris votre téléphone portable !), le traitement des photos, l’assemblage puis enfin, la retouche des panoramiques.

Les logiciels couverts sont Autopano de Kolor, Lightroom et Photoshop d’Adobe et le plugin Flexify2 de Flaming Pear. L’ensemble peut être transposé et adapté à d’autres logiciels bien sur (Hugin, PTGui, Gimp, etc…) !

La vidéo est disponible via YouTube pour tous et en version HD en téléchargement pour les membres comme d’habitude. A vos photos !

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