Les nouveautés de ZBrush 4R7 : L’ArrayMesh

Publié par le 07/04/2015 dans Tutorials | 0 commentaire |

polysculpt.com_ZBrush4R7_ArrayMesh

Dans la continuité du NanoMesh, voici le ArrayMesh qui est un système de copie multiples et instanciées. Vous pouvez avec cet outil gérer interactivement le nombre de copies, mais aussi régler les décalages, rotations et échelles, ainsi que le point de pivot des opérations.

Vous verrez ensuite comment enchaîner les copies les unes après les autres grâce aux "Stages", mais aussi avec l'aide de la fonction "Chain".

Vous trouverez au téléchargement en plus de la vidéo, les deux projets correspondant à ce didacticiel, c'est à dire l'objet original et le résultat.

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Les nouveautés de ZBrush 4R7 : Le NanoMesh

Publié par le 06/04/2015 dans Tutorials | 0 commentaire |

polysculpt.com_ZBrush4R7_NanoMesh

Pour continuer la série des vidéos sur ZBrush 4R7, voici le NanoMesh ! Cette fonction permet de créer des copies instanciées sur un support, le tout couplée avec le ZModeler pour un placement précis sur vos modèles.

L'outil est plutôt interactif, donc il est rapide de voir vos résultats rien qu'en jouant sur quelques glissières.

La vidéo fait 45 min environ et couvre presque l'ensemble de l'outil. Vous retrouverez aussi une archive content trois projets à téléchargés, utilisés dans la vidéo, dont un qui va un peu plus loin que ce qui est présenté (celui de la capture ci-dessus).

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Les nouveautés de ZBrush 4R7 : Surface Noise et TransPose

Publié par le 09/03/2015 dans Tutorials, Workshop | 0 commentaire |

On continue dans les vidéos dédiées aux nouveautés de ZBrush 4R7 avec le Surface noise qui permet maintenant de mixer deux sources de bruits en même temps, et aussi TranPose qui peut enfin être centré sur la sélection.

Cela se passe par ici et c'est disponible pour tous !

 

transpose_youtube

surface_noise

NanoMesh et ArrayMesh sont les prochaines vidéos, uniquement pour les membres. Je précise qu'il n'y aura pas d'Atelier en direct sur la 4R7, ou peut être un éventuellement de questions réponses. Mon emploi du temps le soir est... compliqué ! :)

 

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Les nouveautés de ZBrush 4R7 : KeyShot et le bridge

Publié par le 07/03/2015 dans Tutorials, Workshop | 0 commentaire |

Keyshot-zbrush

Une des nouveauté majeure de ZBrush 4R7 est le pont qui le lie à KeyShot, logiciel de rendu de Luxion. Vous pouvez en un seul clic envoyer le contenu de votre scène ZBrush vers KeyShot et créer des rendus hyper réalistes en quelques minutes et surtout, sans trop de difficultés.

Je vous propose de découvrir le fonctionnement du bridge qui relie les deux logiciels, mais aussi le fonctionnement de KeyShot dans son ensemble (attention, pas dans les petits détails toutefois !). Vous pourrez ainsi facilement améliorer vos rendus !

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Comprendre le ZModeler de ZBrush 4R7

Publié par le 28/02/2015 dans A ne pas rater !, Tutorials | 0 commentaire |

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Cette tutoriel vous propose de découvrir le ZModeler, introduit dans ZBrush 4R7 et de comprendre certaines de ses subtilités, en plus de son fonctionnement de base.

Beaucoup de personnes ont des craintes en voyant le menu du ZModeler alors que son fonctionnement est bien plus aisé qu'il n'en à l'air !

La vidéo se trouve par ici !

 

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Tout savoir sur ShadowBox

Publié par le 02/09/2014 dans Tutorials | 0 commentaire |

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Cet tutorial explique l'essentiel sur ShadowBox, la fonction qui permet de créer un objet en partant des "ombres" que l'on dessine sur trois plans.

Au menu :

  • Interaction avec les SubTools
  • Conversion ou création ?
  • Utiliser ShadowBox
  • Gérer la résolution
  • Utiliser une image pour créer des motifs exacts, comme par exemple du texte.

La vidéo est accessible sur la page dédiée.

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