Tutoriel : Cépalmem

Publié par le 17/01/2014 dans Tutorials | 0 commentaire |

cepalmem2

Voici un petit tutoriel destiné aux débutant sur ZBrush, qui va vous expliquer comment créer une mascotte fortement inspirée de celle d’une société de crédit.

Au programme :

  • Création de la base avec des ZSpheres puis du DynaMesh.
  • Sculpture très basique.
  • Création du FiberMesh à l’aide de masque.
  • Un peu de remplissage de couleur.
  • Mise en pose simple et rapide avec Transpose Master.
  • PolyPainting sur les fibres.

Plus d’informations sur la page dédiée au didacticiel.

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Tuto : évider son modèle pour l’impression 3D

Publié par le 12/12/2013 dans Tutorials | 1 commentaire |

Allez, c’est repartit !

Pour répondre à des questions que j’ai assez régulièrement, j’ai fait un tuto qui montre comment préparer son modèle pour l’impression 3D avec ZBrush. En général, la question la plus fréquente reste celle qui concerne l’évidage, mais je couvre d’autres choses, comme la gestion de la taille et autres mesures, l’optimisation, l’export et pas mal de petites choses complémentaires.

Le tuto ne concerne pas que ZBrush, mais aussi un peu NetFabb qui sert à réparer les modèles et PreForm, le logiciel de mon imprimante 3D pour expliquer quelques petites choses.

evider

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Workflow ZBrush 4R6 et modo 701

Publié par le 18/07/2013 dans Tutorials | 5 commentaires |

Notre cher Olivier Drion nous propose une vidéo de 46 minutes dédiée au workflow entre ZBrush 4R6 et Modo 701. Il y’a de la sculpture en DynaMesh, de la retopologie avec ZRemesher, des UVs avec UV Master, du PolyPainting, du GoZ avec modo, bref, c’est ultra complet et donc à regarder !

N’oubliez pas de jeter un œil à ses formations ZBrush et Modo chez Video2Brain !!

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