Maintenance de Polysculpt

Publié par le 22/04/2015 dans Bla Bla | 0 commentaire |

travaux

Dans les jours à venir, Polysculpt sera fermé occasionnellement pour des travaux de maintenance. Donc ne vous étonnez pas si vous voyez un message correspondant aux travaux, vous coupant alors l'accès aux différentes pages du site.

Enfin, une fois le site ré-ouvert, vous verrez surement de nombreux changements cosmétiques et de navigation qui s'amélioreront au fur et à mesure du temps.

(PS : Le camion est un vieux modèle créé durant les premiers tests du ZModeler... :))

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Avenir de Polysculpt.com

Publié par le 01/04/2015 dans Bla Bla | 9 commentaires |

Avant toute chose, point de poisson d'avril, au cas ou la date serait.. douteuse :) Et je tiens à vous rassurer, je ne compte pas fermer Polysculpt du tout, mais disons qu'il est bon de faire de temps en temps un petit point sur l'état des choses.

Tout d'abord, sachez que mon boulot, qui m'a toujours prit beaucoup de temps, m'en prend encore plus qu'avant. Cela me laisse bien moins de temps pour les à côtés (et malheureusement aussi pour la famille). Les longues soirées et nuits à travailler sont de plus en plus dures pour mon vieux corps décrépit. Je vous avoue que la préparation de la 4R7 fût longue, bien plus longue que toutes les précédentes versions de ZBrush, mais le jeu en valait la chandelle !

Cela me laisse toutefois un petit goût amer en ce qui concerne Polysculpt, car le site n'est pas ce que j'aimerai qu'il soit. J'ai des millions de choses en tête pour vous, mais je suis sur que vous avez aussi des choses à partager... mais rien n'avance comme je le voudrais. Je vous donne ci-dessous mes diverses doléances / remarques :

  • Le format du blog est bien pour donner des news, mais cela devient vite limitant en ce qui concerne la présentation du contenu et des vidéos. Ces dernières ne sont pas facilement "trouvables" quand on ne connait pas le site.
  • J'aimerait produire bien plus de vidéos, que ce soit pour les membres que pour les non membres. Rien que sur ZBrush, je peux en faire des milliers. Après, se pose le choix du sujet, mais aussi, la création de ces vidéos. Faire une vidéo est ultra rapide, mais faire une vidéo propre et un minimum organisée, c'est autre chose. Et je ne vous parle pas du montage, compression, upload, SEO et tout le tralala technique qui va avec.
  • Polysculpt est à mon goût bien trop à sens unique : je suis, mis à part trois exceptions (Olivier Drion, Cyril Cosentino et Thomas Randall en particulier, que je salue bien bas), le seul contributeur du site. Me direz vous, c'est normal, c'est "mon site". Certes, mais je fais un site pour apporter aux autres, est ce que les "autres" ne pourraient pas apporter leur pierre à l'édifice ? C'est une question que je me pose, toutefois, sans tomber sur la création d'un site communautaire qui fait tout dans tous les sens. Votre avis est le bienvenue :)
  • J'ai de plus en plus d'emails avec des questions, des demandes de support technique, d'informations sur le contenu, etc... Et forcément mes réponses sont trop souvent privée alors qu'elles pourraient profiter aux autres. C'est un peu normal, vu que ce n'est pas ici un forum. Mais c'est bête, cela limite quand même l'échange d'information.
  • Je ne peux plus faire d'Ateliers à plus de 25 personnes et bien souvent, je dois annuler à cause du travail, réunions et autres (je travail autant en journée que le soir/nuit, merci le décalage horaire). Dois-je toujours en organiser au risque d'annuler ? Ou alors faire des Ateliers en direct au dernier moment ? Mais dans ce cas, comment prévenir efficacement les gens ?
  • Le Club ZBrush est un peu tombé à l'eau, car cela me prend du temps à préparer, à trouver les intervenants. J'aimais bien l'idée pourtant...
  • Je ne sculpte pas autant que je le voudrais (c'est un comble !) et mis à part des gros projets trop ponctuels, je manque de motivation pour faire des micros projets. Et je suis sur que je ne suis pas le seul...

Alors quelques solutions qui se profilent :

  • Mieux vaut il pas publier une vidéo imparfaite que de ne rien faire par manque de temps dans le but de faire une trop bonne vidéo ?
  • Améliorer le site pour séparer de façon bien distincte le blog, d'une page d'accueil "tout d'un coup d'oeil" et des pages bien catégorisées pour les vidéos ? Cela veut donc dire refaire le site...
  • Je teste dans le cadre du boulot un système "social" pour WordPress (le moteur du site), qui permet d'avoir une interaction entre les membres, c'est à dire créer des groupes autour d'un sujet (par exemple le moulage, le rendu avec KeyShot, l'impression 3D, etc), recevoir des notifications, suivre des membres, y compris s'envoyer des messages privés. Le but n'est pas de tomber dans la grosse artillerie, mais de donner plus d'interaction entre les membres et dans ce cas, permettre de créer des "centres d'intérêt. Certes, c'est assez simplifié comme présentation (en gros, un peu comme du mini Facebook), mais il y aurait il de l'intérêt pour vous ?
  • Pour les gros Ateliers en direct, je pense faire une croix dessus, mais plus faire des petits ateliers plus "intimistes" sur un sujet particulier, plus précis, me mettant alors moins de contraintes pour leurs créations. Cela ne m'empêchera pas de faire de nombreuses vidéos pour les membres. Un exemple, je vais rajouter pour la 4R7 les vidéos des NanoMesh et ArrayMesh et ce sous peu.
  • C'est un peu l'arlésienne, mais je ne désespère pas faire des formations "payantes" bien plus complètes et structurées. Je ne compte pas faire fortune la dedans, loin de là, mais le but étant de me payer mes consommables pour l'impression 3D ainsi que divers logiciels. Bref, pour réinvestir ensuite dans Polysculpt (et mon savoir hein !). Les prix seront variables, mais surtout, abordables. Je précise, les gros projets ne seront pas que payant, il y aura toujours de nombreuses vidéos pour les membres.
    Dans les grandes lignes :

    • Formation de prise en main à ZBrush : destinée aux grands débutants et pas forcément focalisée sur les nouveautés.
    • Formation globale sur ZBrush : c'est plutôt un challenge, le logiciel étant très vaste, il est impossible de tout couvrir... mais rien que couvrir l'essentiel est déjà largement suffisant.
    • Formations sur des projets de A à Z : on est plus sur du concret. Exemple, faire un tank de la seconde guerre mondiale avec ZBrush 4R7 (vous avez vu une de mes recherche sur les chenilles).
  • Pour le club ZBrush, je pense faire simple : annoncer un rendez-vous, on s'inscrit et puis on avise une fois ensemble des sujets de discussion. Je suis sur que nous trouverons largement de quoi parler !
  • Je pense, si je mets en place un système avec une "communauté social" sur le site, lancer des mini-challenges de création. Rien de bien compliqué, mais de quoi vous inciter à produire quelque chose, et pas forcément quelque chose que vous aviez prévu. Je n'ai aucune idée si cela marchera.

Donc voilà, pas mal de bla bla. Votre avis est important, n'hésitez pas à me faire part de vos remarques, suggestions, avis !

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Absence… vacances !

Publié par le 16/01/2015 dans Bla Bla | 1 commentaire |

Un des dernier messages pendant les 4 semaines à venir :

Je pars ce lundi pour plus de 3 semaines au Japon avec 15 jours de vacances (un concept que je vais découvrir) avec ma femme pour enchaîner ensuite avec 9 jours de travail. Le point d'orgue sera la présence de Pixologic (avec ma présentation) au Wonder Festival 2015 Winter sur le stand de Wacom. Durant ce voyage, je vais rencontrer pas mal de sociétés dans la création de figurines, cela va être très intéressant !
Le Wonder Festival est un salon dédié aux figurines Japonaises et a juste 54 000 visiteurs en 7h. Comprenez notre présence !

Durant ce voyage, je ne vais pas être très actif ni sur le site, ni sur Facebook/Twitter et encore moins par email (pour tous ceux qui m'écrivent tous les jours :).

Par contre, le retour, cela va être autre chose avec, comme vous le savez, la sortie de la 4R7 qui pointe le bout de son nez. Rassurez-vous, je ne vais pas vous oublier pour les nouveautés !
Avec la sortie de la 4R7, le site va redevenir plus actif, car je ne vous cache pas que les derniers 6 mois ont été terrible en terme de boulot (je me suis couché à 5h30 ce matin...), ce qui à tout freiné.

Je vais poster tout à l'heure quelques images d'un modèle que j'ai fait pour le salon, une des seule création 3D faite depuis, heu... cet été..

いってきます。

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Bonne Année 2014 !

Publié par le 01/01/2014 dans Bla Bla | 0 commentaire |

Bonne année 2014

Oui, c'est ma jambe, le nouvel an n'a pas été sérieux...!

2014 est là et je tenais à vous souhaiter une bonne année 2014 ! En ce qui me concerne, l'année précédente s'est écoulée à une vitesse ahurissante, autant dans le bon que le moins bon. Toutefois, l'avenir est devant moi et Polysculpt va continuer à avancer avec je l'espère, un nombre de billets bien plus fréquents et toujours plus de tutoriaux.

Concernant les Ateliers en direct, l'avenir est assez incertain pour différentes raisons comme l'absence de lieu chez moi où les effectuer sans déranger la famille, mais le fait de ne pas discuter en direct avec vous me manque. Peut être que les Hangout de Google en sont l'alternative, je dois creuser ça. Mais rassurez-vous, vous allez continuer à apprendre via Polysculpt et n'hésitez pas à me solliciter avec de nouveaux sujets, idées, propositions et suggestions !

Une petite note : pour ceux qui sont sur Facebook, pensez à liker la page de Polysculpt, car je vais y publier de plus en plus souvent dessus, y compris des choses qui ne seront pas forcément sur le blog, comme des liens ou mini-news !

Encore une Bonne Année 2014 à vous, votre famille et amis, et profitez bien (de tout !)

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Petites nouvelles : Ateliers, impression 3D, etc

Publié par le 25/09/2013 dans Bla Bla | 5 commentaires |

Tout d'abord, désolé de l'inactivité du blog depuis quelques temps, mon emploi du temps est chargé et pour couronner le tout, j'ai quelques galères personnelles qui ralentissent les choses. Mais tout rentre dans l'ordre et on va reprendre un rythme normal :)

La reprise des Ateliers sera pour bientôt. Je dois me creuser la tête pour vous trouver des sujets intéressant à partager à plusieurs. N'hésitez pas à revenir vers moi pour vos propositions !

Une autre raison de mon manque de temps et que je me suis plongé à fond dans l'impression 3D avec notre nouvelle imprimante à mon collègue et moi, la Form1. Je devrais publier dans la semaine (ou celle d'après), un article complet sur celle-ci.

Je vais aussi mettre de temps en temps des petits tutoriaux vidéos, hors Ateliers, car cela nécessite moins d'organisation :) Et j'ai toujours mes formations, un peu trop en attente à mon goût, et j'espère pouvoir me débloquer du temps pour faire un peu tout avancer !

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Siggraph et vacances

Publié par le 17/07/2013 dans Bla Bla | 2 commentaires |

siggraph2012

Le Stand Pixologic en 2012 lors de la présentation ILM.

Petit message pour vous dire que je pers ce samedi pour Los Angeles / Anaheim pour le Siggraph 2013, et ce pour 8 jours. Pendant cette période, je ne suis pas sur de pouvoir répondre aux emails et commentaires, mon emploi du temps étant surchargé. Toutefois, je ne devrais pas rentrer les mains vides, mais cela fera surement l'occasion d'un autre billet :)

Si vous êtes de passage sur le salon, venez me dire un petit coucou sur le stand Pixologic et/ou participer au Workshop que j'anime Mercredi matin au Studio sur le Hard Sculpting avec ZBrush 4R6 !

Ensuite, chose ô combien exceptionnelle, je prends des vacances les 3 premières semaines d'Août, bien qu'à mon avis, il n'en restera que 2 (rêvons pas !) et durant ces deux semaines, cela des vraies semaines, sans ordinateur. Cela va être dur, mais on va résister 😉 Et à partir de la rentrée, les choses vont bouger pour Polysculpt...et PolyWorkshops :) Mais cela sera pour un peu plus tard !

Et pour ceux partant en vacances, profitez bien, prenez un petit calepin pour dessiner, notez vos idées, imbibez-vous de votre environnement pour votre inspiration, prenez des photos de références (et pas que des jolies demoiselles et damoiseaux sur la plage..). Et puis bonne 3D quand même !

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