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	<title>PolySculpt &#187; Sculpture</title>
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	<description>The blog of Thomas Roussel dedicated to polygonal modeling and 3D sculpting</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 May 2012 09:28:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr</language>
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		<title>Speed Sculpting &#8211; Ecorché féminin &#8211; 1h15</title>
		<link>http://www.polysculpt.com/2012/04/speed-sculpting-ecorche-feminin-1h15/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 08:32:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
		<category><![CDATA[ecorché]]></category>
		<category><![CDATA[Speed sculpting]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici un autre speed sculpting, pourtant pas réalisé dans le but de faire un speed. Cela fait longtemps que je me dis que je dois me faire une base de travail avec des corps autant masculin que féminin, qui me servira pour de nombreuses occasions futures. Je suis partit d&#8217;un projet proposé par défaut depuis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1971 aligncenter" title="base_femme_02" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2012/04/base_femme_02.jpg" alt="" width="566" height="577" /></p>
<p style="text-align: left;">Voici un autre speed sculpting, pourtant pas réalisé dans le but de faire un speed. Cela fait longtemps que je me dis que je dois me faire une base de travail avec des corps autant masculin que féminin, qui me servira pour de nombreuses occasions futures.</p>
<p style="text-align: left;">Je suis partit d&#8217;un projet proposé par défaut depuis ZBrush 4R2, le mannequin 8 heads de Ryan. Il m&#8217;a permit de partir de quelque chose de plutôt bien proportionné, ce qui, il n&#8217;y parait pas, représente déjà pas mal de boulot. Ensuite, la sculpture est basée sur du DynaMesh en basse résolution presque tout du long, le modèle à la fin de la vidéo ne fait que 95 000 polygones, ce qui est peu pour ZBrush.</p>
<p style="text-align: left;">Je vais le continuer pour avoir quelque chose de plus propre et travaillé, en attendant, je vous laisse avec la vidéo du process :</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/YYg7WMvxvU8?rel=0" frameborder="0" width="600" height="437"></iframe></p>
<p>Et si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger la vidéo : <a class="downloadlink" href="http://www.polysculpt.com/downloads/base_femme.mp4" title=" downloaded 69 times" >Speed Sculpting Ecorché (69)</a></p>
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		<title>Speed Sculpting &#8211; Archaos &#8211; 2h</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 12:56:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
		<category><![CDATA[4R3]]></category>
		<category><![CDATA[ecorché]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Speed sculpting]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici un nouveau (plus ou moins) speed sculpting fait hier soir. Rien de bien extraordinaire la dedans d&#8217;un point de vu technique, ce sont presque tout le temps les mêmes brosses : ClayBuildup, Move, Clay, hPolish, DamStandard et TSuperLine. Le tout a été fait en 2h, ce qui devient un peu long pour un speed [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1960" title="archaos" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2012/04/archaos.jpg" alt="" width="600" height="607" /></p>
<p>Voici un nouveau (plus ou moins) speed sculpting fait hier soir. Rien de bien extraordinaire la dedans d&#8217;un point de vu technique, ce sont presque tout le temps les mêmes brosses : ClayBuildup, Move, Clay, hPolish, DamStandard et TSuperLine.</p>
<p>Le tout a été fait en 2h, ce qui devient un peu long pour un speed sculpting !</p>
<p>Pour information, j&#8217;ai utilisé en parallèle l&#8217;application Mara3D de David Giraud sous iOS, qui est un ecorché temps réel. Certes, c&#8217;est pas aussi pratique que d&#8217;avoir mes écorchés sous la main (qui sont aux bureaux&#8230;), mais cela rend un grand service !</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Uhp2ocv_TrE?rel=0" frameborder="0" width="600" height="437"></iframe></p>
<p>Et si vous souhaitez télécharger la vidéo, ça se passe ici : <a class="downloadlink" href="http://www.polysculpt.com/downloads/archaos.mp4" title=" downloaded 77 times" >Speed Sculpting Archaos (77)</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Speed Sculpting ZBrush.fr</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 08:59:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sculpture]]></category>

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		<description><![CDATA[Au cas ou vous l&#8217;auriez raté, le forum ZBrush.fr a fait peau neuve ces dernières semaines, autant au niveau du look, que des fonctionnalités. Nous avons lancé hier après midi les sessions de Speed Sculpting, avec a priori, un nouveau sujet toutes les deux semaines. L&#8217;intérêt des Speed est assez simple : se forcer à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Au cas ou vous l&#8217;auriez raté, le forum <a href="http://forum.zbrush.fr/">ZBrush.fr</a> a fait peau neuve ces dernières semaines, autant au niveau du look, que des fonctionnalités. Nous avons lancé hier après midi les sessions de <a href="http://forum.zbrush.fr/index.php?topic=8970.0">Speed Sculpting</a>, avec a priori, un nouveau sujet toutes les deux semaines.</p>
<p>L&#8217;intérêt des Speed est assez simple : se forcer à réaliser un résultat d&#8217;un sujet donné en un temps impartit ce qui vous oblige à vous focaliser sur l&#8217;essentiel et passer outre certains détails.</p>
<p>Voici le résultat de ma participation au 1er &laquo;&nbsp;nouveau&nbsp;&raquo; sujet : La Tour de Babel. Le tout réalisé en 1h avec ZBrush 4R3 :</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.polysculpt.com/misc/zbrushfr/speed8_babel2.jpg" alt="" width="600" height="568" /></p>
<p>Et en prime, la vidéo de la session de sculpture :</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/tFrpWFW4XbQ" frameborder="0" width="600" height="335"></iframe></p>
<p>Allez, à vous de vous lancer dans <a href="http://forum.zbrush.fr/index.php?topic=8970.0">les Speed Sculpting</a> c&#8217;est toujours très enrichissant !</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tuto du Midi : Exportation possible des MatCaps et Matériaux ?</title>
		<link>http://www.polysculpt.com/2012/01/tuto-du-midi-exportation-possible-des-matcaps-et-materiaux/</link>
		<comments>http://www.polysculpt.com/2012/01/tuto-du-midi-exportation-possible-des-matcaps-et-materiaux/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 14:28:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriaux]]></category>
		<category><![CDATA[Affichage]]></category>
		<category><![CDATA[Export]]></category>
		<category><![CDATA[Matcap]]></category>
		<category><![CDATA[Material]]></category>
		<category><![CDATA[Tutos du midi]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici un nouveau (petit) tuto du midi, cette fois-ci traitant d&#8217;un problème que rencontre souvent les non &#171;&#160;experts&#160;&#187; de la 3D avec ZBrush : pourquoi je n&#8217;ai pas la même chose dans ZBrush que dans mon logiciel de 3D vis à vis de l&#8217;aspect des textures ? La réponse est souvent la même : les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.polysculpt.com/membre/tuto-du-midi/">Voici un nouveau (petit) tuto du midi</a>, cette fois-ci traitant d&#8217;un problème que rencontre souvent les non &laquo;&nbsp;experts&nbsp;&raquo; de la 3D avec ZBrush : pourquoi je n&#8217;ai pas la même chose dans ZBrush que dans mon logiciel de 3D vis à vis de l&#8217;aspect des textures ?</p>
<p>La réponse est souvent la même : les Matériaux de ZBrush et/ou MatCap apportent un réel plus pour le look du modèle&#8230; mais qu&#8217;en est il si on veut avoir la même chose dans son logiciel de 3D préféré ?</p>
<p><a href="http://www.polysculpt.com/membre/tuto-du-midi/"><img class="alignnone size-full wp-image-1832 aligncenter" title="midi_2_export_mat_polysculpt.com" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2012/01/midi_2_export_mat_polysculpt.com_.jpg" alt="" width="600" height="375" /></a></p>
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		<title>Hors Série Magazine ZBrush</title>
		<link>http://www.polysculpt.com/2011/11/hors-serie-3d-mag-zbrush/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 13:03:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>
		<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriaux]]></category>
		<category><![CDATA[3DMag]]></category>
		<category><![CDATA[Impression 3D]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush 4R2]]></category>

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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui sort dans les kiosques le hors série de 3DMag Movie Creation dédié à ZBrush (et aussi Cinema 4D). Vous trouverez dedans un didacticiel texte + vidéo que je propose sur la création d&#8217;un modèle en vue de l&#8217;impression, la Poule Dentée (en hommage au Chat Potté) et un article sur l&#8217;usinage 3D avec ZBrush [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="alignnone size-medium wp-image-1707" style="text-align: center;" title="poule1"><a href="http://ww3.advancedcreation.fr/3dmag/news/02-12-2011-plein-de-tutos-zbrush-et-cinema-4d" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-1756" title="savoir_tout_faire_3D_ZBrush_small" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/11/savoir_tout_faire_3D_ZBrush_small.jpg" alt="" width="400" height="512" /></a></p>
<p class="alignnone size-medium wp-image-1707" title="poule1">Aujourd&#8217;hui sort dans les kiosques le hors série de <del>3DMag</del> Movie Creation <a href="http://ww3.advancedcreation.fr/3dmag/news/02-12-2011-plein-de-tutos-zbrush-et-cinema-4d" target="_blank">dédié à ZBrush (et aussi Cinema 4D)</a>. Vous trouverez dedans un didacticiel texte + vidéo que je propose sur la création d&#8217;un modèle en vue de l&#8217;impression, la Poule Dentée (en hommage au Chat Potté) et un article sur l&#8217;usinage 3D avec ZBrush (et pas que ZBrush en fait) en collaboration avec C2L APAR.</p>
<p>Le didacticiel est accompagné de 2h40 de vidéo commenté couvrant la réalisation du modèle et la partie impression 3D, le tout avec ZBush 4R2. En voici un aperçu accéléré et coupé.</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<p class="alignnone size-medium wp-image-1707" title="poule1">Pour La Poule Dentée, voici un rendu sous ZBrush, résultat de 3h de sculpture/peinture :</p>
<p class="alignnone size-medium wp-image-1707" style="text-align: center;" title="poule1"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/poule_dentee.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1710" title="poule_dentee" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/poule_dentee-600x463.jpg" alt="" width="600" height="463" /></a></p>
<p class="alignnone size-medium wp-image-1707" title="poule1">Et quelques photos de l&#8217;impression 3D, effectuée par <a href="http://www.sculpteo.com" target="_blank">Sculteo</a> (10 cms de haut)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/poule11.jpg"><img title="poule1" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/poule11-600x900.jpg" alt="" width="600" height="900" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/poule2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1703" title="poule2" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/poule2-600x900.jpg" alt="" width="600" height="900" /></a></p>
<p>Le hors série inclue bien d&#8217;autres didacticiels bien sur dont ceux d&#8217;Olvier Drion, avec <a href="http://modo.logy.fr/forum/9-Travaux-en-cours/13374-Loulou-XIV-dans-3D-Mag" target="_blank">le résultat visible chez modo.logy</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Le logo de l&#8217;émission Wazup</title>
		<link>http://www.polysculpt.com/2011/11/le-logo-de-emission-wazup/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 16:06:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Impressions 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriaux]]></category>
		<category><![CDATA[Canal J]]></category>
		<category><![CDATA[Impression 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Sculpteo]]></category>
		<category><![CDATA[Wazup]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour les besoins de l’émission supra courte Wazup qui passe sur Canal J, j&#8217;ai réalisé leur logo pour qu&#8217;il puisse l&#8217;avoir de façon à illustrer le processus d&#8217;impression 3D. Vous pouvez consulter l&#8217;extrait en ligne, l’émission commence par ce sujet. Pour l&#8217;occasion, voici la vidéo de la sculpture et peinture du logo, entièrement commentée. Comme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/11/wazup.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1740" title="wazup" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/11/wazup-600x679.jpg" alt="" width="600" height="679" /></a></p>
<p>Pour les besoins de l’émission supra courte Wazup qui passe sur Canal J, j&#8217;ai réalisé leur logo pour qu&#8217;il puisse l&#8217;avoir de façon à illustrer le processus d&#8217;impression 3D.</p>
<p><a href="http://www.canalj.fr/La-tele/Emissions/Wazup/Videos/Emissions-2010-2011/Wazup-Emission-130/%28offset%29/128" target="_blank">Vous pouvez consulter l&#8217;extrait en ligne</a>, l’émission commence par ce sujet. Pour l&#8217;occasion, voici la vidéo de la sculpture et peinture du logo, entièrement commentée. Comme précisé en introduction, la voix a été rajouté suite à l&#8217;enregistrement, c&#8217;est donc plutôt une réalisation commentée qu&#8217;un vrai didacticiel <img src='http://www.polysculpt.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Toutefois, c&#8217;est une réalisation facile et complète qui pourra intéresser les débutants sous ZBrush !</p>
<p>Désolé de mettre ceci en ligne si tardivement, je n&#8217;ai eu la possibilité de montrer le tout que depuis peu.</p>
<div align="center">"</strong> <br> Poids : 145.29 MB - Format : mov - Durée : 34:35.</div><br>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ZBrush et le prototypage rapide</title>
		<link>http://www.polysculpt.com/2011/10/zbrush-et-le-prototypage-rapide/</link>
		<comments>http://www.polysculpt.com/2011/10/zbrush-et-le-prototypage-rapide/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 22:34:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Impressions 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
		<category><![CDATA[C2L APAR]]></category>
		<category><![CDATA[Dynamesh]]></category>
		<category><![CDATA[RP]]></category>
		<category><![CDATA[Usinage]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>

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		<description><![CDATA[Suite à ma nouvelle visite chez C2L APAR, j&#8217;ai eu l&#8217;occasion d&#8217;en savoir un peu plus sur l&#8217;usinage et le prototypage rapide en général, et aussi son utilisation avec ZBrush. J&#8217;ai eu la possibilité de voir deux modèles que j&#8217;ai réaliser prendre vie dans le monde réel, et ce, contrairement à l&#8217;impression 3D, dans des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Suite à ma nouvelle visite chez <a href="http://www.solutionsurmesure.com" target="_blank">C2L APAR</a>, j&#8217;ai eu l&#8217;occasion d&#8217;en savoir un peu plus sur l&#8217;usinage et le prototypage rapide en général, et aussi son utilisation avec ZBrush.</p>
<p>J&#8217;ai eu la possibilité de voir deux modèles que j&#8217;ai réaliser prendre vie dans le monde réel, et ce, contrairement à l&#8217;impression 3D, dans des matériaux nobles tels que le bois ou l&#8217;aluminium. Je reviendrais un peu plus tard sur l&#8217;usinage et ce que réalise cette société (et croyez moi, c&#8217;est fantastique !) et en attendant, voici ces deux projets en image. Je tenais aussi à remercier chaleureusement tout l&#8217;équipe pour leur accueil et les précieuses informations qu&#8217;ils m&#8217;ont données !</p>
<p><strong>Fresque murale</strong></p>
<p>Un projet de fresque, réalisé avec ZBrush 4R2 beta, le tout usiné sur une machine trois axes, sur du chêne. Le support en bois à bien sur été supprimé et les photos représentent une version non poncée et non vernie :</p>
<p><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/maquette3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1716 aligncenter" title="maquette3" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/maquette3-600x556.jpg" alt="" height="556" width="600"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/C2L_IMG-2090.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1717" title="C2L_IMG-2090" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/C2L_IMG-2090-600x577.jpg" alt="" height="577" width="600"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/C2L_IMG-2082.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1718" title="C2L_IMG-2082" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/C2L_IMG-2082-600x899.jpg" alt="" height="899" width="600"></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Bjurk</strong></p>
<p style="text-align: left;">Je pensais à Ikea en cherchant un nom à cette tête, donc bon, désolé ! C&#8217;est une tête faite en speed sculpting, pour expliquer à l&#8217;équipe de C2L comment sculpter avec ZBrush, et surtout comment l&#8217;on pouvait faire des variations sur un modèle. Cette tête doit correspondre en gros à 30 min de travail.</p>
<p style="text-align: left;">L&#8217;usinage a été fait sur une machine multi-axe, dans du Garapa (bois exotique) et le modèle usiné est un peu moins précis que la sculpture car la fraise la plus petite utilisée faisait 4mm. Remarquez toutefois la précision pour une fraise aussi &laquo;&nbsp;grosse&nbsp;&raquo; !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/C2L_blurk0.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1719" title="C2L_blurk0" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/C2L_blurk0-600x498.jpg" alt="" height="498" width="600"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/C2L_blurk1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1720" title="C2L_blurk1" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/C2L_blurk1-600x476.jpg" alt="" height="476" width="600"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/C2L_blurk2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1721" title="C2L_blurk2" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/10/C2L_blurk2.jpg" alt="" height="765" width="600"></a></p>
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		<title>Quelques informations sur le Dynamesh</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 17:11:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
		<category><![CDATA[Dynamesh]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush 4R2]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici une brève vidéo revenant sur le DynaMesh et quelques points à savoir. Plus d&#8217;ici une semaine !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici une brève vidéo revenant sur le DynaMesh et quelques points à savoir. Plus d&#8217;ici une semaine !</p>
<div align="center">"</strong> <br> Poids : 65.74 MB - Format : mov - Durée : 09:20.</div><br>
]]></content:encoded>
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		<title>Anatomy 2.0</title>
		<link>http://www.polysculpt.com/2011/06/anatomy-2-0/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 13:08:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>
		<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
		<category><![CDATA[Ryan Kingslien]]></category>
		<category><![CDATA[Ateliers]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>

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		<description><![CDATA[Si vous êtes intéressé par la sculpture numérique, par l&#8217;anatomie et par ZBrush, je vous invite à lorgner du côté de la nouvelle formation que propose Ryan Kingslien chez ZBrushWorkshops: Anatomy 2.0. Au total, 6 modules de 3h en vidéo, accès au 15h de vidéos d&#8217;introduction à ZBrush 4 et trois sessions en tête à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1604" title="anatomy-0" src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2011/06/anatomy-0.jpg" alt="" width="600" height="358" /></p>
<p>Si  vous êtes intéressé par la sculpture numérique, par l&#8217;anatomie et par  ZBrush, je vous invite à lorgner du côté de la nouvelle formation que  propose Ryan Kingslien chez ZBrushWorkshops: <strong><a href="http://www.zbrushworkshops.com/">Anatomy 2.0</a></strong>.</p>
<p>Au total, 6 modules de 3h en vidéo, accès au 15h de vidéos d&#8217;introduction à ZBrush 4 et trois sessions en tête à tête avec Ryan.</p>
<p>Si  vous voulez mon avis, Ryan est quelqu&#8217;un qui est très pédagogue, qui à  une connaissance extrême de ZBrush (bien plus que moi), qui surtout est à  la recherche de nouvelles techniques et approches artistiques. Et pour  couronner le tout, il a un anglais -très- compréhensible.</p>
<p>Si j&#8217;avais le temps, je foncerai sur cette formation malgré un prix qui peut paraitre élevé, bien que non comparable à un simple DVD de formation. Allez, fin de la pub qui est plutôt un conseil de ma part :p</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nouveaux Ateliers en vidéos disponibles !</title>
		<link>http://www.polysculpt.com/2010/10/francais-nouveaux-ateliers-en-videos-disponibles/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 13:46:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sculpture]]></category>
		<category><![CDATA[Ateliers]]></category>
		<category><![CDATA[Hard Sculpting]]></category>
		<category><![CDATA[Iron Girl]]></category>
		<category><![CDATA[mangalore]]></category>
		<category><![CDATA[nouveautés]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici en ligne les vidéos de l&#8217;Atelier du Mangalore revisité, la partie 1, et Iron Girl, dédié au Hard Sculpting. Au total, presque 5 heures de vidéos sur ZBrush, qui je l&#8217;espère, vous aideront pas mal. Pour le Mangalore, il manque la partie 2, vu que l&#8217;Atelier a été repoussé deux fois, mais je devrais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici en ligne les vidéos de l&#8217;Atelier du Mangalore revisité, la partie 1, et Iron Girl, dédié au Hard Sculpting. Au total, presque 5 heures de vidéos sur ZBrush, qui je l&#8217;espère, vous aideront pas mal.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/fr/ateliers-zbrush/videos-ateliers"><img src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2009/10/web_banner.jpg" alt="" width="560" height="161" /></a></p>
<p>Pour le Mangalore, il manque la partie 2, vu que l&#8217;Atelier a été repoussé deux fois, mais je devrais annoncer une nouvelle date sous peu. Toutefois, cette première aprtie devrait vous aider à prendre en main les bases de ZBrush et vous permettre de commencer vos premières sculptures.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.polysculpt.com/fr/ateliers-zbrush/videos-ateliers"><img src="http://www.polysculpt.com/wp-content/uploads/2009/10/iron_girl.jpg" alt="" width="560" height="161" /></a></p>
<p>Pour Iron Girl, je tiens à préciser qu&#8217;il était impossible en 2h30 de faire une sculpture complète, le but était plutôt de montrer certaines techniques, bien que tout ne soit pas présent (certaines brosses introduites dans la 3.5 n&#8217;ont pas été présentés).</p>
<p><em>Enfin, une petite note : ces ateliers sont gratuits, je fais ça bénévolement sur mon temps perso, donc un peu de sponsoring Paypal serait sympathique pour que les ateliers continuent. Pour vous donner une idée, j&#8217;ai eu 7 dons en 6 mois (dont deux de la même personne et un par un ami que j&#8217;ai engueulé !), pour&#8230; plus de 40 000 téléchargements de vidéos. Bref, je ne viens pas quémander pour autant, mais ça n&#8217;aide pas à la motivation pour la suite&#8230; Et j&#8217;ai pas envie de passer au système payant pour autant.</em></p>
]]></content:encoded>
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