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Archives pour la catégorie ‘Divers’

Quelques nouvelles

Tout d’abord, désolé du petit blackout de ces dernières semaines, mais mes journées sont assez chargées ! Toutefois, je tenais à vous donner quelques petites nouvelles.

Concernant les Ateliers :

  • La dernière partie de la demoiselle devrait avoir lieu début septembre. Je pars au Siggraph (voir plus bas) dans moins de deux semaines, je suis overbooké et mon retour ne va pas être de tout repos. Toutefois, j’ai avancé sur le modèle et j’espère publier à mon retour du Canada quelques vidéos complémentaires.
  • Il y a un Atelier en préparation sur le temps réel et ZBrush, pour la création d’environnement, avec l’aide en parallèle d’xNormal et Marmoset Toolbag.
  • Un autre de proposé par Cooly de Digital Think Blog sur ZBrush et Maya.
  • Vous vous intéressez au scan ? On va essayer de traiter ça, toujours avec ZBrush (retouche, etc), sur une proposition de Shadows44 de 3DVF.
  • Dans un autre registre, je propose de montrer comment réaliser un site/portfolio de A à Z avec WordPress, histoire d’avoir un truc pro et propre.
  • Et encore dans un autre domaine, un Atelier sur la photo panoramique (qui est un de mes nombreux dada !)
  • Surement en offline, mais je vais probablement proposer une vidéo sur la prise en main de Sculptris.
  • Et un Atelier au sujet surprise, mais la, j’ai pas mal d’incertitudes…

On ne va pas s’ennuyer !

Forum pour les membres :

Il y a maintenant sur le site un forum, où seuls les membres peuvent poster, mais que tout le monde peut lire. Les propositions d’Ateliers y sont postés et vous pouvez en discuter. Par exemple, Cooly y a fait sa proposition d’Atelier et n’attend que vos réactions !

Vous pouvez toujours continuer à réagir en commentaires sur le site de toute façon !

Une précision technique : pour les membres qui s’y connectent pour la première fois, vous devez d’abord vous connecter au site, puis aller au forum, de façon à ce que les comptes se synchronisent.

Siggraph 2011 !

Je pars au Siggraph au Canada ce été (du 7 au 13 Août) pour rejoindre l’équipe US de Pixologic. J’y ferai là-bas une démo et un workshop sur ZBrush, mais surtout, je profiterai de ma présence pour essayer de faire régulièrement une update sur ce qui s’y passe et les nouveautés (et pas que Pixologic), via mon blog.

Le site des News

Vous l’aurez peut être constaté, mais j’ai ouvert il y a quelques temps un site de Mini news du monde graphique. N’hésitez pas à y passer régulièrement, voir même me faire part de news à poster !

A bientôt, bonnes vacances et bonne 3D !

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Anatomy 2.0

Si vous êtes intéressé par la sculpture numérique, par l’anatomie et par ZBrush, je vous invite à lorgner du côté de la nouvelle formation que propose Ryan Kingslien chez ZBrushWorkshops: Anatomy 2.0.

Au total, 6 modules de 3h en vidéo, accès au 15h de vidéos d’introduction à ZBrush 4 et trois sessions en tête à tête avec Ryan.

Si vous voulez mon avis, Ryan est quelqu’un qui est très pédagogue, qui à une connaissance extrême de ZBrush (bien plus que moi), qui surtout est à la recherche de nouvelles techniques et approches artistiques. Et pour couronner le tout, il a un anglais -très- compréhensible.

Si j’avais le temps, je foncerai sur cette formation malgré un prix qui peut paraitre élevé, bien que non comparable à un simple DVD de formation. Allez, fin de la pub qui est plutôt un conseil de ma part :p

Atelier 16 partie 3 le 8 juin – Forum ?

02/06/2011 5 commentaires

Suite à un problème technique cette fois-ci (carte graphique et/ou driver qui fait des siennes…), le dernier Atelier n’a pas pu se passer dans de bonnes conditions. Résultat, une heure et demi de discussion sur des sujets assez divers et variés avec les participants. Des fois, il y a des journées où tout va mal, c’était un peu une journée comme ça.

Vous pouvez vous réinscrire (ou vous inscrire tout court !) pour la prochaine édition qui aura lieu le mercredi 8 juin à 21h20, en espérant que tout se passera bien cette fois ci !

Sur un autre sujet, pensez-vous qu’il soit intéressant d’avoir un mini forum sur Polysculpt, avec très peu de sections : Discussion sur les Ateliers, Propositions d’Ateliers, Le club 3D. Merci de donner votre avis en commentaire de ce billet, car bon, il y a déjà pas mal de forums 3D, on va pas en rajouter un !

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Les News de Polysculpt ont leur site

Comme vous l’avez constaté, je publie tous les 2-3 jours plusieurs news depuis un mois environ, glanée ici et là. Le seul problème est que le reste des billets sont un peu noyés dans la masse de ces news.

Pour palier à ce problème, j’ai créé un blog parallèle qui va regrouper ces news : news.polysculpt.com. Pour faire les choses simples, dès que je trouve une info ici ou là intéressante, je la publierai sur ce nouveau site. Le tout est trié par catégorie, vous permettant alors de trier en fonction de vos recherches et/ou besoins.

Le site est actuellement en beta vu que je fais ça quand je trouve 5 min, et surtout, je suis en train de migrer les news publiée ici sur le nouveau site au fur et à mesure. Si certain(e)s veulent participer au site, contactez-moi !

Enfin, n’hésitez pas à me faire part de vos remarques en commentaires !

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Prochain article – Ecorchés d’Anatomy Tools

22/03/2011 6 commentaires

Je viens de recevoir aujourd’hui deux écorchés de chez Anatomy Tools :

Je vous prépare donc, pour dans trois semaines environ, un article complet sur ces deux modèles qui dont vraiment fantastique et d’une aide qui va m’être précieuse !

J’en profite pour remercier Grace d’Anatomy Tool pour son aide très précieuse et mon collègue Paul pour son coup de pouce pour avoir ces deux modèles !

Lire la suite…

Vidéos de formations disponible qu’aux membres

24/01/2011 14 commentaires

Comme certains l’ont déjà peut être constaté, j’ai coupé l’accès gratuit aux vidéos pour tous. A partir de maintenant, seuls les membres pourront avoir accès à ces vidéos, au prix de 7€. Pour cette somme, vous aurez accès « à vie » à toutes les vidéos de formations (tutoriaux, archives des Ateliers), qu’elles soient passées ou à venir. J’ai voulu cette somme faible pour que tout le monde puisse y accéder, sans trop s’éloigner de la gratuité.

Alors, pourquoi ce prix, pourquoi passer au mode payant ? Tout simplement parce que depuis quelques temps, la qualité des téléchargement s’est fortement dégradé, générant des problèmes pour certains à avoir les fichiers complets, etc. Bref, je dois changer d’hébergement et repasser au serveur dédié (et croyez moi, je ne le fais pas dans la joie…). Je donne pas mal de mon temps et de ma poche, j’ai toujours voulu offrir cette formation « pour tous », mais au vu des faibles dons reçus (que les donateurs me contactent pour avoir un accès gratuit !), je me suis dit que cela serait bien de faire « donnant-donnant ». Comme ça, les abonnements me payent le serveur et en échange, vous avez de la formation.
Je pense que j’aurai pu mettre l’abonnement à 10 euros voir 20 euros, j’ai juste essayé de faire quelque chose prix coutant…

Enfin, une dernière note : les Ateliers en directs seront toujours gratuit, toutefois, les membres seront prioritaires :)

Si vous souhaitez vous abonner, ça se passe par cette page… et vos remarques sont les bienvenues en commentaires !

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Nouveau matériel

16/12/2010 3 commentaires

Bon, il était temps de mettre un peu un jour mon matériel informatique, d’un point de vu affichage. A l’heure actuelle, je travaille avec une NVidia 9600 GT avec deux écrans branchés dessus (Dell 20 et Samsung 21″) et la Cintiq branchée sur une (veille) x800 Pro d’ATI.

Je travaille pas mal chez moi, et sur beaucoup de choses, bien souvent en même temps et je commençais à manquer clairement de place sur mes écrans, surtout quand je fais du web ou de la PAO. Bon, je vous épargne la photo ou la 3D, c’est une évidence… :)

A partir de maintenant, je pense que les choses vont être plus facile : j’attends deux écrans de 27″ de chez Dell (2x 2560×1440 !), le tout à brancher sur une toute nouvelle ATI 6950. L’avantage de la carte est qu’elle propose.. 5 entrée, et donc je vais pouvoir me passer de ma deuxième carte et supprimer un ventilateur dans la tour.

Bon, je dois encore attendre deux semaines pour avoir les écrans, mais diantre que ça va être un plaisir de travailler dans de telles conditions (quoi que, le torticolis me guète..). Ah, heu, zut, je vais devoir trouver de la place sur le bureau… Et merci le boulot ! :)

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Figurine de type Nendoroid à moi sur France 2

J’avais vu passer le lien via Sculpteo il y a déjà quelques semaines, mais sans regarder la vidéo sur un sujet dédié à l’impression 3D de l’émission « Comment ça va bien ». Je me suis rattrapé à la pause de ce midi, et c’est avec surprise que j’ai vu un de mes modèles de tests pour Japan Expo sur le plateau de l’émission !

Si vous voulez regarder la vidéo, ça se passe sur le site de France Television (plugin Silverlight)

Note: j’ai eu beaucoup de mal à faire marcher la vidéo, comme quoi Silverlight, c’est pas ça…

Edit : en fouillant les vidéos de Sculpteo, je suis aussi tombé sur cette vidéo du site des Echos, avec d’autres modèles à moi :)

Sculpture numérique avec ZBrush – Anatomie humaine

02/09/2010 6 commentaires

C’est avec un petit peu de retard que je vous annonce la sortie du deuxième livre de Scott Spencer « Sculpture numérique avec ZBrush – l’Anatomie Humaine » aux édition Pearson.

Si vous vous intéressez à la sculpture humaine et que vous souhaitez faire de gros progrès, c’est le livre à posséder absolument ! Toute l’anatomie humaine y passe avec force détails, mais surtout, Scott vous expliquera pourquoi votre sculpture doit être ainsi parce que « vous avez une bosse ici parce que l’os… » Bref, comprendre et penser pour mieux réaliser.

J’en profite aussi pour glisser un mot suite à un commentaire un peu négatif du livre sur un forum, car l’essentiel se base sur ZBrush 3.1 et non ZBrush 3.5 ou 4. C’est un fait, Scott utilise une « vieille » version de ZBrush. La raison principale est que la rédaction de ce livre à prit du temps, sans compter le temps de traduction en plus. mais franchement, cela ne pose aucun soucis, car dans ce livre, ZBrush est plus un outil qu’autre chose, ce qui sous entend que presque l’ensemble des concepts peuvent s’appliquer à d’autres outils de sculptures, y compris la sculpture traditionnels.

Bref, jetez-vous sur ce livre, c’est de l’or en barre !

Vous pourrez trouver ce livre dans toutes les bonnes crèmeries, telles que Eyrolles, Fnac, Amazon (ah, tiens non…), etc…

Note : bibi à fait, tout comme le premier volume, la relecture technique, mais le travail sur ZBrush 4 m’a prit bien plus de temps que prévu, donc j’ai été bien moins rigoureux que sur le premier volume, j’en suis très désolé, surtout au vu de la qualité du livre…

Interview chez Clubic !

10/07/2010 2 commentaires

Lors de Japan Expo, nous avons été interviewé par Clubic, sur l’impression 3D, sur le passage du virtuel au réel. Si vous voulez voir bibi en vrai, bien brillant à cause de la chaleur, cliquez sur l’image :)

Interview de Clubic sur l'impression 3D et ZBrush

Bon, au final, un peu de déception car sur toute l’inteview, seul le passage où je parle de l’impression est gardée, rien d’autre sur ZBrush alors que c’est le logiciel utilisé pour les figurines qu’ils montrent. Enfin bon, on va pas se plaindre de la pub pour autant !

Sinon, j’aime bien le passage sur la notion de copie, je ne me sens pas viser avec mon Mangalore, bien qu’ils montrent en gros plan Liu Lin, qui est une créa originale :) Mais le point est important à soulever, je pense plutôt aux modèles extrait de jeux avec des grabbers OpenGL puis imprimés.

La journaliste et le caméraman étaient vraiment sympa, j’espère que la prochaine fois ne sera que sur ZBrush :p