Workshop videos [FR]

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  1. October 5th, 2009 at 23:43 | #1

    Un grand bravo pour ces vidéos de qualité,avec des commentaires clairs et précis.
    Je me suis plongé à plusieurs reprise sur zbrush, avoir un autre point de vue m’aide beaucoup dans l’apprentissage de celui-ci. Quand on débute sur un logiciel, on butte souvent sur de petit détail qui nous pourrisses la vie, ces vidéos permettent de les gommer.
    Attention, quand on commence la lecture d’une video, il est impossible de s’arrêter.
    Aller, j’y retourne. Je ne manquerais pas de repasser par ici.

    Merci.

    Philippe.

  2. October 7th, 2009 at 12:40 | #2

    Super Travail!! je tenais à vous remercier pour tout ce partage de savoir. Bonne continuation !
    aboo

  3. jc
    October 14th, 2009 at 11:12 | #3

    un grand merci à toi c’est tres enrichissant

  4. October 22nd, 2009 at 15:27 | #4

    Merci pour toute cette attention et ce temps ‘précieux’ Totyo!

  5. YF
    October 23rd, 2009 at 01:57 | #5

    merci pour ton temps et tes cours

  6. seb
    October 27th, 2009 at 12:17 | #6

    Merci de nous faire decouvrir ce logiciel merveilleux!!!
    Bonne continuation;)

  7. keysix
    October 30th, 2009 at 01:11 | #7

    Ben j’ai plus d’excuses pour ouvrir a nouveau zbrush ^^ ! Franchement merci beaucoup beaucoup a toi ! quand je pense que la plupart des vidéos sont en anglais :d ! ça fais du bien d’avoir un discours en FRANçAIS déjà ! et de bon conseils ! bonne continuation et j’èspère que ton site tiendra très longtemps !!

    A bientot ^^

  8. chris_solo
    November 11th, 2009 at 12:00 | #8

    Merci le caramel pour ces informations précieuses et du temps que tu accordes aux Zbrusheux!!
    +Chris

  9. stephane
    November 17th, 2009 at 12:10 | #9

    Merci beaucoup de nous faire profiter de tes connaissances sur ce logiciel, ca me pousse vraiment a m acheter zbrush et m y mettre plus sérieusement.

  10. November 17th, 2009 at 12:32 | #10

    Allez, ouvrir ZBrush, c’est bien, faire des images, c’est mieux ! :)
    Pensez à poster vos essais sur mon forum Polyloop.net ou sur ZBrush.fr !

  11. Ermy
    November 27th, 2009 at 23:39 | #11

    Un grand merci pour le partage de tes connaissances et pour ces tutos de qualité.

  12. juju
    November 28th, 2009 at 22:38 | #12

    Merci beaucoup pour ces tutos ! une aide énorme pour un newbie comme moi

  13. Kallen
    November 29th, 2009 at 15:33 | #13

    Merci beaucoup pour tous ces cours ^^

  14. December 1st, 2009 at 13:40 | #14

    Un grand merci pour toute ces infos !

  15. codigo
    December 10th, 2009 at 14:41 | #15

    Merci , Je vis en Espagne et grace a mes etudes en Français je peux les
    suivre un seul probleme, le son est tres faible , j’ai essaye de modifier les mov en avi pour augmenter le volume mais le resultat est pareil….

    De nouveau merci

  16. Samael Clayman
    December 14th, 2009 at 09:19 | #16

    5 Fois Bravo pour ces tutoriaux!!
    Franchement, je viens de commencer avec ZBrush 3.5 il y a une semaine,
    et au début, j’était encore à simplement apprendre les raccourcis clavier et
    à faire quelques esquisses très simples…
    Après une semaine d’utilisation, j’ai réussi à rapprocher considérablement mes capacités de dessin traditionnel vers la sculpture tridimensionnelle.
    Je ne peux pas affirmer être déjà un pro, mais ce qui est sur, c’est que sans vos explications, je serais encore totalement mélangé avec la complexité de ce programme.
    Alors, sincèrement, merci beaucoup!!!
    De la part d’un futur étudiant en animation 3D

  17. December 14th, 2009 at 10:20 | #17

    De rien, si ça peut aider, c’est le but :)

    Codigo : la première vidéo, le son était faible, pas les suivantes pourtant…

  18. lapiou
    January 16th, 2010 at 17:45 | #18

    Quand j’ai lancé z-brush les premières fois , je me suis dis que je n’y arriverais jamais! c’est grace à ces videos que je comprends le logiciel , aujourd’hui , je ne sais pas passer une journée sans m’y plonger et le must c’est qu’on sait revenir sur les videos car par moment on se souvient avoir vu telle ou telle chose mais on a oublié …
    Franchement un grand merci pour ce temps et ces explications!

    fred

  19. January 17th, 2010 at 11:47 | #19

    C’est clair qu’il faut être un peu fou pour faire des tutos quand on a pas le temps …et vraiment de qualités en plus…….Alors vive les fous :-) )
    Et merci pour le partage…
    Ironfonzy

  20. February 17th, 2010 at 11:26 | #20

    Mille merci a toi Thomas de nous faire de si magnifique Tutos…
    Et juste pour savoir si un de ces quatres, tu envisages de faire un tuto entre Zbrush et Modo ? un peu comme celui du Mangalore, mais surtout pour parler du coté technique entre les 2 softs ;)

    En tous cas que du bon dans ce que tu nous fais !!! j’adoooooore.

  21. February 17th, 2010 at 15:03 | #21

    Oui, j’ai des idées pour faire de la création entre Zbrush et d’autres logiciels.. Surement modo d’ailleurs, mais peut être Max aussi… j’y pense…
    Surement orienté Low poly. C’est pas trop mon fort, ca sera une occasion de se pencher dedans :)
    Enfin la, aucune idée de la date du prochain Atelier, pas avant deux semaine je pense, je suis ultra overbooké et j’essaye de garder le peu de temps qu’il me reste pour moi et ma famille :)

  22. Bidou
    February 19th, 2010 at 00:26 | #22

    Impossible de visionner tes vidéos. Apparemment les liens seraient morts…

  23. February 19th, 2010 at 09:53 | #23

    Les liens ne sont pas mort. Les vidéos sont accessible via un serveur spécial, sur le port 81 (le :81 dans l’adresse) et certaines sociétés, écoles, interdisent des fois ce port.

    Uptime: 95 days 13 hours 12 min 35 s – Monthly Traffic: 3.06 Tbytes

  24. Bugfx32
    February 21st, 2010 at 14:08 | #24

    Un grand merci pour ces ateliers !

  25. February 23rd, 2010 at 16:14 | #25

    Merci Thomas pour ta disponibilité et le partage de tes connaissances!
    Une vraie mine d’or!!

  26. February 28th, 2010 at 18:03 | #26

    Bravo pour la qualité de tes vidéos, c’est vraiment appréciable, je n’ai pas encore tout vu mais je dirige vers Polysculpt mes potes qui veulent commencer avec ZBrush.

    Merci Thomas!

  27. alien
    March 8th, 2010 at 22:17 | #27

    avec des tutos/présentations aussi cool, c’est décidé je me mets à Zbrush! ça va le faire avec modo, à voir avec le prochain lightwave (en beta ça devrait çetre rigolo)

    en tous cas merci pour tous le taff !

  28. March 9th, 2010 at 12:32 | #28

    Alien / Yann : content de te voir ici ! Tu vas voir, ZBrush, ça change du sculpting d’Hexagon 2 :) (Yann était un de nos beta testeurs à l’époque d’Hexagon 2)

  29. Valentin
    March 9th, 2010 at 22:19 | #29

    Bon ben que dire à part Bravo…
    Je flânais autour de zbrush depuis pas mal de temps, et grâce à vous j’ai enfin pu m’y lancer (ça va m’aider pour les normal maps), très bon logiciel, très intuitif, c’est juste surprenant de faire de la 3d en mettant le maillage au second plan : la créativité sans contraintes. Que du bon.

  30. March 12th, 2010 at 12:22 | #30

    Bon, j’ai changés quelques petites choses technique, normalement, plus de soucis de téléchargements pour ceux dont le port 81 posait problèmes.

  31. frankie nervous
    March 16th, 2010 at 21:59 | #31

    C’est vraiment la classe, bravo pour la qualité des cours et mille fois merci de nous en faire profiter librement !

  32. Jeannot
    March 27th, 2010 at 04:15 | #32

    Salut, j’ai eu des cours de Zbrush dans mon ecole, mais malheureusement pas des masses… Et j’étais tombé sur la tete de mangalore que j’avais adoré et qui m’avais bien débloqué. Je viens de trouver ces vidéos, et franchement, merci, c’est carrement chouette. Effectivement quand on commence a regardé les vidéos, dur de s’arreter… Je viens de finir la 3eme, sur les nouvelles fonctions de la 3.5 dont le noise. Un petit truc qui peut etre utile sur le noise, petite astuce : tu prend ton objet, tu le store MT, tu vas dans surface, tu regle ton noise, tu apply to mesh, et ensuite quand tu switch ton mesh, tu prends la brosse MORPH, et tu peux t’amuser a repeindre la où tu veux ton noise ;) Je sais pas si tu connaissais, mais c’est la moindre des choses que je peux faire de prendre un peu de temps pour ecrire ce pavé, par rapport au temps que tu prends pour faire ces carrement chouettes vidéos ;) Merci encore ;)

  33. March 29th, 2010 at 20:50 | #33

    Jeannot : merci pour ce commentaire. Personnellement, je suis un utilisateur de la morph brush, mais pas mal de gens ne sont pas vraiment au courant de son potentiel en tant que “gomme” ou solution pour faire des alternatives (genre avoir une tête de base, en faire plein de déclinaisons, puis avec la brosse Morph, en mixer plusieurs ensemble…)

    En tout cas, merci d’avoir fait partager ton savoir !

  34. Romain
    March 30th, 2010 at 22:40 | #34

    Tout d’abord un immense merci pour ces longues vidéos. C’est un vrai bonheur de les voir, moi qui débute à peine le logiciel (j’ai commencé hier en passant ma journée sur les pseudo tuto disponible sur le site (plus une découverte du logiciel qu’autre chose) et je suis alors tombé sur ce site.
    C’est génial de rencontrer des personnes qui partagent ainsi leur savoir, et leur passion.

    Encore une fois merci.

    Après les compliments, place aux questions… Je suis actuellement sur une version essai de Zbrush 3.12 et je compte je pense acheter la version 3.5 car les “hard surfaces” m’interessent au plus haut point.
    Je suis en effet dans le design industriel, et j’aimerai pouvoir, très facilement et très rapidement, modeler mes idées pour ensuite si besoin passer sur alias studio pour alors créer un vrai rendu. Bref zbrush pour moi représente la phase sketch mais en 3D… Cependant lorsque je vois le niveau que certains atteignent dans les “hard surfaces” notamment… Je me demande si je vais pas me concentrer un peu plus sur le logiciel…

    Ma question ou plutôt ma demande est la suivante. Serait il possible de créer un tuto sur les “hard surfaces” en prenant comme exemple de créer de A à Z sur Zbrush une voiture (prenons une au hazard avec des surfaces un peu secs et quelques courbes également, du genre la SR1 de peugeot). Je pense que cela pourrait intéresser énormément de personnes car sur un véhicule, on a énormément de surfaces intéressantes, et tout doit être très précis…

    Bref je ne sais pas si c’est possible mais personnellement, je serai comblé de trouver un jour un tuto sur une voiture…

    PS j aimerai également pouvoir faire un “don” mais j’avoue avoir un peu peur de passer par internet pour les problèmes de sécurité… Comment cela se passe?

    Merci encore milles fois et j’espère à bientôt.

  35. April 7th, 2010 at 21:47 | #35

    Romain : le tutorial sur les hard surface viendra plus tard, mais je pensais plutôt à faire quelque chose comme Iron Man, son armure Mark III ou Mark IV… car faut avouer, je suis pas très bon en design automobile… ou alors, il me faut pas mal d’entrainement et donc, il me faut du temps… denrée rare…
    Pour les dons, pour ds raisons pratique, je ne passe que par Paypal. C’est sécure à partir du moment ou tu ne te connectes pas a des fausses pages paypal envoyée par email (phising). En gros, un email Paypal ne te demandera jamais de te loguer et il y aura toujours ton nom/prénom dedans.

  36. Romain
    April 8th, 2010 at 17:24 | #36

    Merci Thomas pour ta réponse.
    J’ai vraiment hate que la version 3.5 sorte sur mac. Je viens de découvrir un autre truc très sympa, pouvoir passer en mesh sur aliasstudio pour ensuite importer en .OBJ dans Zbrush. J ai pas encore essayé mais je pense que cela doit marcher (bon je suis le seul heureux ici car le seul à utiliser aliasstudio).

    Pour le Tuto sur Iron Man je suis sûr qu’il sera très intéressant également, vraiment.
    Mais c’est vrai que c’est un peu dommage pour la voiture car cela pourrait montrer que l’on peut également créer un objet compliqué et pas seulement des formes organiques (même si très compliqué, cela reste organique ou du moins une base organique) avec un peu de hard surface incorporées. De plus c’était intéressant dans l’idée de suivre un package (donc pas besoin d’être bon en design auto, il suffit de suivre les différentes images, top view, righ left etc. )

    Cependant je peux évidemment comprendre que pour cela il faut énormément de temps et comme tu le dis c’est un luxe d’avoir ce temps là.

    Enfin ça serait tout de même un bon challenge, et si un jour j y arrive je posterai ce que j’ai fait (me faut du temps je viens juste de me mettre à la 3D, j etais plus speedpainting les années précédentes).

    Bref merci encore pour ta réponse et pour ces superbes tuto, je vais un peu me renseiger sur le PAYPAL (car j avoue n etre jamais passé par là mais j essayerai d envoyer le plus tôt possible.)

    Bon courage, merci et à bientôt. Et encore bravo pour tout ce travail.

  37. April 8th, 2010 at 17:33 | #37

    Non, tu n’es pas le seul à bosser sur Alias Studio Tools :)

    ce qu’on peut faire éventuellement, c’est que tu me fais un design de voiture, avec vue-S- (plusieurs hein= en pers, face, côté, dessus, etc, histoire d’avoir un design original et je vois ce que je peux en faire. pas forcément un design de tueur, un truc “simple” qui puisse parler à tout le monde et qui serve d’inspiration globale (le but étant de faire du concept design en 3D directos, pas repomper exactement une courbe.

  38. david
    April 19th, 2010 at 14:38 | #38

    Bonjour, tout d’abord j’adore le travail fourni dans les ateliers,cela m’apporte beaucoup de connaissances et de motivations. Voila j’ai téléchargé les vidéos,arrivé a l’atelier 8, ma vidéo s’arrête a peu près à 58 min (enfin… l’image plante et plus de son non plus mais la vidéo continu d’avancer). Je voulais donc savoir si c’est moi lors du téléchargement qui ai foiré ou si c’était la vidéo de l’atelier qui avait un soucis.
    merci beaucoup a tous.

  39. April 19th, 2010 at 14:40 | #39

    Vu le nombre de téléchargements sans retours similaires, je penche plutôt pour un soucis de téléchargement :)

  40. david
    April 19th, 2010 at 16:42 | #40

    d’accord bon ben je v la re-télécharger. merci bcp ^^

  41. Romain
    April 20th, 2010 at 18:29 | #41

    Hello :) Merci encore pour ta réponse, désolé j’ai mis un peu de temps à revenir car assez occupé en ce moment.

    Cela serait vraiment intéressant pour la voiture. Je pourrai te faire un design y a aucun soucis je suis justement entrain de travailler sur un projet peugeot mais je ne sais pas quand est ce que j aurai le droit de le poster sur internet… (confidentialité ;) )

    Je pourrai sinon t envoyer d anciens travaux (tu as une adresse mail, je pourrai t envoyer quelques travaux et tu choisis sur quoi tu veux travailler…)

    Mais je pense que c’est peut petre plus intéressant de bosser sur une vraie voiture dans le sens où il est très très facile de trouver des vue S (notamment le site blueprint). Ainsi toutes les courbes sont justes pour chaque vue ce qui facilite grandement les choses (car à la main évidemment on fait plein d erreur…)

  42. Steph54
    April 24th, 2010 at 16:56 | #42

    Merci pour la qualité de ces Tutos..Top Moumoutte :)

  43. romain
    April 24th, 2010 at 17:47 | #43

    Juste une nouvelle petite question à quand la version 3.5 pour mac car j aimerai vraiment faire des hard surface :)

    Sinon en effet paypal est plutôt simple à utiliser j’espère que cela à marcher.

    A bientôt et merci encore pour ce boulot

    ROM

  44. romain
    April 24th, 2010 at 18:06 | #44

    … cela a marché…. :) désolé

  45. Xan
    April 25th, 2010 at 16:50 | #45

    Chapeau pour les ateliers… Je viens de suivre le premier, et on sent à la fois la connaissance du logiciel et le plaisir du partage… Tu rends l’approche de ZBrush simple! Car il faut avouer, son interface et multiples options sont déroutantes!
    Il n’y a pas à dire, la communauté 3D doit beaucoup à des gens comme toi.

    Bon, j’arrête les fleurs, j’espère que tu es prêt pour le Mangalor de mercredi prochain…

    Xan

  46. April 27th, 2010 at 12:22 | #46

    Merci Romain pour le don !! Sinon, je ne peux pas répondre pour les dates de sorties, je suis désolé… Mais regarde les vidéos que l’on publie sur ZBrushCentral, ca te montrera que ça tourne sur Mac :)

    Xan : on verra si je suis prêt. Comme le premier, ça sera de l’improvisation (soyons fou !!)

  47. Lexaa
    April 27th, 2010 at 15:25 | #47

    Bonjour Thomas,

    Je voulais savoir si demain, tu fais un atelier et quel sera son contenu ?

    Merci de ton partage de savoir et à demain…

  48. April 27th, 2010 at 15:32 | #48

    C’est marqué ici : http://www.polysculpt.com/ateliers-zbrush :)
    Le mangalore revisité, première partie :)

  49. romain
    May 2nd, 2010 at 00:03 | #49

    Hello Thomas, pour le don c’est un plaisir, vraiment, et en même temps tout à fait normal quand on voit le travail effectué.

    Je viens de me prendre les formations d’aftereffect et Zbrush 3 enFormaCD :) donc je pense que je vais faire un vrai bon en avant :) j’espère trouver le temps pour toutes ces heures de leçons :)

    Place aux questions : (je précise que je n’ai fait pour l’instant que l’atelier N 1 et les premiers tuto du mangalor)

    Tout d’abord la retopologie, non mais franchement qu’est ce que c’est embêtant à réaliser (pour rester poli), n y a t il pas d’autres moyens? Cela me parait fou qu’il n y ai pas une fonction automatique pour cela (même si le résultat doit être un peu inférieur…)
    Si je suis venu sur Zbrush c’était quand même pour gagner un peu de temps mais là…
    Alors aucune autre solution pour cette étape (semi automatique etc..)

    Deuxième question, tu m’avais parlé d’un tuto sur IronMan, je dois t’avouer que je l’attends avec très grande impatience. Est il toujours d’actualité? Il me serait d’ailleurs hyper utile pour un prochain boulot que je dois faire donc… :)

    Troisième question, tu me dis “regarde les vidéos que l’on publie sur ZBrushCentral, ca te montrera que ça tourne sur Mac”, je suis désolé je n’ai pas bien compris… Moi j’aimerai pouvoir avoir sur mac les zpheres 2 et surtout les brush hard surface mais sans passer par bootcamp et installer donc le zbrush 3.5 dessus.
    J aimerai pouvoir toujours rester sur Leopard :) une solution?

    Merci beaucoup par avance et à bientôt.

    ROM

  50. May 4th, 2010 at 01:09 | #50

    Romain : la retopologie, ça dépend… J’aime bien moi en ce qui me concerne, c’est un point important d’un modèle, on fait le mechano et la qualité de ta “mécanique” va influencer sur la précision de ton modèle.
    De plus, la retopologie, tu peux en faire une vite si tu dois aller vite, après, ca dépend de la finalité de ton modèle. En attendant, oui, une solution auto serait bien pour au moins gagner du temps…

    Pour Iron Man, oui, l’Atelier après le mangalore sera sur le sujet (enfin, dans le style Iron Man…)

    Et la dernière question, faut attendre..

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