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  1. January 4th, 2010 at 11:00 | #1

    Salut thomas, tout d’abords bravo pour ton travaille d’enseignement, un bel exemple du “savoir partager”..MErci.

    J’ai fais une tentative d’inscription sur le prochain atelier 8, mais en ne recevant aucun mail de confirmation, je retente ma chance..

    J’ai un niveau assez faible sous zbrush, mais je travaille sur c4d depuis environ trois ans, j’ai suivis des cours sous Bodypaint, dépliage UV…avec le formateur Fluffy de la frenchc4d, ou je suis d’ailleurs membre.
    A bientot..
    Jules

  2. January 21st, 2010 at 14:18 | #2

    Salut Thomas. Merci pour ta réponse et désolé d’avoir tardé pour la confirmation mais je n’avais plus de connection internet. Du coup, vu que cette même connection est plutôt aléatoire ces derniers temps, je préfère assister à l’atelier suivant si c’est possible.
    Merci encore pour tout ton travail et pour le partage.

  3. January 30th, 2010 at 00:08 | #3

    Je précise qu’il y avait un bug sur la newsletter lors de l’inscription depuis une page française, c’est fixé :)

  4. February 1st, 2010 at 13:12 | #4

    Koskoa : ton email, il est valide ?

  5. Bobby
    February 23rd, 2010 at 14:44 | #5

    Bonjour Thomas,

    Je suis nouveau sur Zbrush mais grâce à toi, j’ai réussi à comprendre un peu mieux les multiples techniques de sculpture. C’est quand même loin de Maya ou 3DS Max. Tes ateliers sont tout simplement inspirants. Et en français, s’il-vous-plait! Bravo.

    Vivement les prochains tutoriaux. J’aimerais bien y participer d’ailleurs. Même si nous avons un décalage de 6hrs.

    Encore une fois “lâches pas” comme on dit au québec…

  6. Gwen
    March 8th, 2010 at 14:40 | #6

    J’espère pouvoir convaincre mon boss de me payer Zbrush et de m’offrir une formation pour l’apprendre ! En attendant, merci pour ta newsletter ! Super site ! Bravo !

  7. Lexaa
    April 16th, 2010 at 17:20 | #7

    Bonjour Thomas,

    Tout d’abord je tiens à te remercier pour tes explications pointilleuses et claires. Cela me permet d’éviter de dépenser une fortune pour une semaine de formation !
    J’en arrive à ma question…. Quelle est la méthode utilisée pour la modelisation de personnages avec 3DS max et Zbrush, sachant qu’il y aura une animation par la suite ? Commencer par une forme globale sur 3Ds pour la retravailler ensuite avec Zbrush ou commencer directement sur Zbrush? Personnellement la modelisation sur 3Ds est assez galère et j’aimerais connaître ton avis.

    Merci et à bientôt

  8. Panicq
    June 8th, 2010 at 23:24 | #8

    Bonjour Thomas,

    Merci beaucoup de nous proposer un tel site, cela m’aide énormément en tant que débutant sous Zbrush. J’attends avec impatience les prochaines inscriptions afin de tenter ma chance :) .

    PS: Petite question, je suis sous mac et je viens d’acheter la version mac de ZB, je suis un peu déçu de ne pas avoir les news de la 3.5. Il y a t-il bientôt une update pour mac?

    Merci et encore bravo :)

  9. June 13th, 2010 at 12:23 | #9

    Désolé Panicq, je ne donne pas d’infos sur les futures fonctions ou dates de sorties… :)

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