Voici une brève vidéo revenant sur le DynaMesh et quelques points à savoir. Plus d’ici une semaine !
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Voici une brève vidéo revenant sur le DynaMesh et quelques points à savoir. Plus d’ici une semaine !
Je vous invite à vous inscrire (gratuitement) pour un nouvel Atelier/webinaire dédié aux nouveautés de ZBrush 4R2. Durant2 heures environ (surement 2h30 !), je vous présenterai l’ensemble des nouveaux ajouts qu’apportent cette version vraiment majeur, autant au niveau de la sculpture que du rendu.
le rendez-vous est fixé à Mercredi 28 Septembre à 21h20. Faites chauffer les tablettes !
Pensez à vous inscrire dès maintenant, en remplissant ce formulaire :
https://www2.gotomeeting.com/register/145066146
Note : la partie 4 de l’Atelier Demoiselle sera planifié juste après. Les nouveautés de ZBrush 4R2 sont une des raison qui m’ont fait repousser la fin de cet Atelier tant cette nouvelle version apporte à l’impression 3D !
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Image par Nicolas Garilhe.
ZBrush vient de sortir en version 4R2, apportant bien sur son lot de nouveauté. Attention, contrairement à ce que le numéro peut laisser penser, cette version est bien plus proche d’une version majeur que d’une simple mise à jour tant les nouveautés sont importantes et surtout, impressionnantes ! Voici un petit tour rapide des principales nouveautés :
Le DynaMesh
C est un nouveau mode de création de modèles en basse et moyenne résolution, qui à l’avantage de ne propose quasiment aucune contrainte : vous pouvez étirer, rajouter, supprimer de la matière, fusionner des objets, créer des épaisseurs, trancher, etc… et la cerise sur le gâteau, tous les outils de ZBrush marchent avec le DynaMesh !
D’un point de vu technique, vous pouvez demander à ZBrush à n’importe quel moment de mettre à jour la topologie de votre modèle si vous commencez à avoir des étirements de votre topologie ou des problèmes de densité. Le tout se base sur une technologie voxel (le Unified Skin de ZBrush) qui régénère la topologie quand vous le demandez à ZBrush résultant d’une surface optimisée pour la sculpture.
L’autre intérêt de cette fonction de « Remeshing » est que vous pouvez insérer des objets en tant qu’ajouts et/ou soustraction et au moment du Remeshing, ZBrush les ajoutera ou enlèvera donnant un seul modèle avec une topologie optimisée pour la sculpture. C’est une sorte d’opération booléenne, sans les inconvénients ! Une extension est la fonction Create Shell qui permet d’évider le modèle, parfait pour les économies lors d’impressions 3D !
Nouvelles Brosses et Curves
En complément du DynaMesh, de nombreuses brosses plus ou moins dédiées à cette technologie ont été rajoutées, comme par exemples celles d’insertion de modèle. Mais les plus puissantes sont les CurveFill qui permettent, à l’aide de courbes de contour, de faire une extrusion en un clic. Ultra pratique pour faire un base mesh en 5 secondes comme une main ! Et comble du bonheur, la courbe est éditable une fois tracée, mettant à jour la forme 3D générée. je reviens sur les courbes plus bas.
Autre bosse intéressante, la Slice qui effectue par défaut une découpe topologique avec la création de deux polygroups distincts. Combiné au Dynamesh, on obtient rapidement deux objets fermés, le tout étant bouché au niveau des surfaces internes. En parlant de bouchage de trou, cette fonction a été grandement améliorée.
Enfin, toujours dans la série Curve, les CurveTube, CurveLathe, Curve Editable sont un nouveau type de brosses basés sur un ajout dans la palette Stroke, les Curves : ce nouveau système permet de tracer une courbe dans l’espace, auquel la brosse courante sera appliquée tout du long, que ce soit une déplacement, une insertion voir du Polypainting. Et le plus intéressant est que ces courbes sont éditables, vous permettant de modifier votre déformation ou couleur une fois effectué ! Un vrai régal !
Le rendu
En complément du Sculpting, de grosses améliorations ont été effectuées sur le rendu et l’affichage dans ZBrush :
Les filtres BPR
Le post process de rendu arrive dans ZBrush avec les BPR Filters: une fois votre rendu effectué, appliquez des filtres comme un blur, un noise, une teinte pour affiner votre résultat, et le tout modulo le masque, la profondeur, le fresnel et bien plus.
En quelques clics, vous pourrez pas mal améliorer votre rendu de façon simple, et surtout, ces filtres seront réappliqués à tous vos nouveaux rendus de votre projet.
Et encore…
Ce qui est listé ci-dessus concerne les grosses fonctions, mais de nombreuses autres fonctions ont été ajoutés :
Je vous invite à visiter le site de Pixologic pour plus d’informations, des images (contrairement à ce billet) et des vidéos. Je peux vous assurer que vous allez aimer cette mise à jour, je ne me suis pas autant « amusé » à sculpter depuis la sortie de ZBrush 3 !
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Wacom vient d’annoncer aux USA (et aujourd’hui en Europe) le nouveau modèle de Cintiq, le fleuron de sa gamme, la Cintiq 24HD.
Cette nouvelle version est une évolution assez importante de son ancien modèle la Cintiq 21 (testée ici), car si tant bien même elle se base sur la technologie Intuos 4 (2048 niveaux de pression, sensibilité à la pression dès 1 gramme, etc), son design change de façon assez drastique, tout comme ses caractéristiques :
Pour en revenir au design, au revoir le pied rotatif des deux anciennes génération. Le nouveau système semble plus robuste et permet de placer la tablette devant l’espace de travail, ce qui n’est pas négligeable. toutefois, on perd la rotation latérale de l’écran, ce qui me semble être, pour moi tout du moins, une grosse perte.
La parte interface utilisateur autour de l’écran à prit aussi beaucoup d’embonpoint pour donner un accès plus aisé au Touch Ring et autres boutons. Je regrette aussi le passage au Touch Ring, j’espère qu’il reste toujours un Touch Strip à l’arrière comme l’avait introduit la dernière génération. Au final, l’ensemble fait très massif et le tout doit être à vu d’œil, équivalent à la taille d’un écran de 27 ou 30″. Attention aux petits bureaux !
Ah oui, important… où est le multi touch ?
Votre humble serviteur la verra de près au Salon de la Photo d’ici un peu moins d’un mois et vous fera un retour en vrai. Contrairement à la tablette précédente, je n’aurai pas le temps d’en faire un test approfondi.
Plus d’informations sur le site de Wacom.
EDIT : Engadget propose un essai vidéo.

Wacom just announced their new flagship, the Cintiq 24 HD.
This new model is not a simple update of the previous model like the last update which integrate the Intuos 4 technology. The evolution is major this time, mainly in the support of a 24″ wide screen and a new ergonomic of the tablet itself. The new stand seems strong and offer more possibilities in the tablet position with the ability to put it in front of the desk, and not only on its top! But as far as I can see, we are losing the rotation perpendicular to the tablet which will be a big miss for me.
This is the major specifications:
About the tablet Design, the area about the screen seems to be really large, far from what was the previous model which had thin areas. The buttons and Touch Rings are nicely separated and I guess it will be easier to find the buttons without looking are where they are (the problem of the last Cintiq and Intuos 4 in my opinion), but I would have hope a Touch Strip which have a better ergonomic.. but perhaps that’s just a personal opinion. At the end, the Tablet look massive and I wouldn’t be surprise that it’s as large that my 30″ screens. Damn, it won’t fit my desk!!
I’ll be able to test it in less than a month at the Paris’ Photo trade show, then I will be able to provide you a more accurate feedback. Now it’s time to save some money!
Oh, yes.. where is the multi touch so long awaited?
More information at Wacom website.
EDIT : Engadget did a video review of it.
Lire la suiteLes « vacances » sont maintenant terminée et les choses vont reprendre leur rythme habituel ! tout d’abord, sachez que je suis overbooké jusqu’au 20 septembre, date du lancement de ZBrush 4 R2 avec son Dynamesh et son BPR amélioré (et plein d’autres choses !). A cette occasion, le prochain Atelier sera dédié aux nouveautés de ZBrush 4 R2.
Ensuite s’enchainera un Atelier sur la photo panoramique (matériel et logiciels), puis enfin la dernière partie de Demoiselle (ouf !). J’annoncerai les dates assez rapidement, mais sachez que l’Atelier sur la R2 suivra rapidement la sortie du logiciel, peut être le mercredi 28, le 21 étant trop proche de la sortie.
Sur un autre sujet, je serai au salon de la photo le jeudi 6 Octobre (donc pas d’Atelier le 5..)
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