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Archives pour 07/2009

Passage à Modo 401

27/07/2009 un commentaire

Un petit point que j’ai oublié de précisé dans mes derniers billets : je suis passé à modo 401.

J’ai eu la chance d’avoir une version gratuite (et non pas tombée du camion hein !), et ce par Brad Pebber, le CEO de Luxology. Comme vous le savez peut être, ZBrush 3.2 et GoZ ont ajouté une forte connexion avec modo (mais aussi C4D et Maya) et je suis vraiment très content de cette passerelle qui m’a aidé et continuera à m’aider à l’avenir !

Mais bon, même sans cette opportunité, je me serai payé la mise à jour depuis la 302, surtout à $295 avant la sortie de la 302 (170 euros et des poussières).

Et dernier petit point pour les utilisateurs de modo 401 et GoZ : après le passage en SP1, il faut réinstaller GoZ.

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Vacances !

17/07/2009 3 commentaires

Je vais être coupé du web pendant une semaine à partir de demain. La raison est simple… vacances !!

Je aprs donc quelque jours avec ma femme et mes deux fils pour un break qui me fera le plus grand bien. Pas d’internet (sauf sur l’iphonebien sur :) ), mais quand même le portable pour faire un peu de sculpture à l’occasion (pendant les sièstes des petits :)

A bientôt !

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Retour sur Japan Expo 2009

17/07/2009 2 commentaires

Comme annoncé précédemment, j’ai participé au salon Japan Expo, le 10ème du nom, premier évènement européen (et surement premier au monde après le japon sur la culture japonaise et Anime / manga avant tout.

J’ai passé l’essentiel de mon temps sur le stand Wacom où j’effectuais des démonstrations de ZBrush tout en répondant aux questions des visiteurs (y compris sur les produits Wacom.

Et comme d’habitude, énormément de monde et même de temps en temps… trop de monde (et je ne suis franchement pas agoraphobe !). Le temps était très ensoleillé et chaud, ce qui s’est vraiment ressentit durant les 4 jours. Le Hall 5 de Villepinte était une sorte de sauna géant ou la sueur se faisait sentir, à croire que les organisateurs n’avaient pas branché la ventilation pour des raisons d’économies financières… Bref, foule+chaleur=pas top.

En pleine démo ZBrush. Photo Shadows.fr

En pleine démo ZBrush. Photo Shadows.fr

Pour ma partie professionnelle, pas mal de démos de ZBrush, bien que beaucoup de gens passaient à côté du stand et regardait de loin (constat général sur beaucoup de stands), mais pour ceux qui s’arrêtaient, pas mal de critiques positives sur ZBrush et les produits Wacom. Nous avions sur le stand plusieurs artistes qui ont fait des prestations Live sur Cintiq 21″ et rétroprojecteur, y compris quelques célébrités.. ou des non célébrités qui n’ont pas à rougir des grands, le tout dans la bonne humeur.

En parlant de bonne humeur, il faut avouer que le stress n’était pas là (bien qu’un salon ne me stress jamais), car la fréquentation de ce salon est toujours bonne. Le tarif de l’entrée plus les frais de transport et les dépenses sur place font que le prix est une sacrée barrière… qui n’a pas empèché le salon d’avoir 164 000 entrée cette année !

Et quid de la 3D sur Japan Expo ? Pas de mystères, ce salon n’est pas orienté la dessus du tout. Mis à part moi, les stands présentant des figurines (dont la 3D commence à être un moyen de réalisation de plus en plus fréquent d’où ma présence), seul l’école LISAA devait être présente sur le stand de TV Paint, mais j’ai cru comprendre que des soucis de dernière minutes ont eu lieu. et ils n’ont pas pu être présent.
Par contre, il y a encore pas mal de personnes qui s’imaginent que la 3D est très compliquée. certes il y a des difficultés techniques, mais moins qu’avant. Globalement, ZBrush impressionne toujours par sa facilité à créer rapidement quelque chose. Si je suis présent l’année prochaine, j’essayerai d’avoir avec moi sur le stand un imprimeur 3D :)

Du joli cosplay, des fois olé olé. Photo Jeremy

Du joli cosplay, des fois olé-olé. Photo Jérémy

Et mis à part la vie du stand, pas mal de vendeurs de goodies, des éditeurs de mangas avec leur lots d’invités en dédicaces (attention, prostitution obligatoire pour en avoir une…), des stands de sociétés étrangères, beaucoup de visual rock et pour tous les goûts, pas mal de personnes déguisés ou en cosplay avec ici aussi pour tous les goûts, de l’institutionnel, des grosses sociétés, des fanzines en tout genre, des créateurs de modes (cf visual) pros et amateurs, des activités (sport, thé, etc..), bref, tout ce qu’il fallait pour passer un bon moment tout en vidant facilement son portefeuille.

En parlant de dépenses, j’ai assez bien résisté à la tentation (je suis dans l’animation japonaise depuis des années et j’ai commencé quand les 3/4 de la fréquentation du salon n’était pas né…) avec juste trois figurines achetées, dont deux à 50% chez mon ami Jérémy de CD Japan. Au passage, je vous invite à lire son article sur Japan Expo, publiée chez CD japan directement.

Et en parallèle du salon, il y avait un autre salon dédié aux jeux vidéos, avec un Sega museum organisé par mon ami Douglas (une bible du jeux vidéo en france, personne connait les jeux autant que lui !), des bornes d’arcades, du DDR (yeaaaah, trop content d’en faire), des exclus à voir, bref, une partie sympa et surtout, moins dense en terme de visiteurs !

Pour conclure, Japan Expo est toujours un salon globalement sympa, mais qui est vraiment crevant (épuisant est trop.. léger comme terme), qui commence à être un peu moins commercial au sens où l’on trouvait avant exclusivement ce que l’on trouvait en boutiques à Paris, avec ses cosplay sympa à voir, une population qui s’est féminisée (et à mon avis, il y avait plus de filles que de garçon cette année), mais qui en tant qu’exposant, ne donne pas envie d’y retourner (merci l’organisation…). Et bon, il faut avouer que j’ai passé l’age de ces conventions, celle de ma jeunesse était plus petites mais autrement plus intéressantes !

Allez, quelques panoramiques (et photos à venir !)

L'allée centrale à un moment calme. Cliquez pour agrandir.

L'allée centrale à un moment calme. Cliquez pour agrandir.

La foule qui attend sous le soleil pour rentrer. Cliquez pour agrandir.

La foule qui attend sous le soleil pour rentrer. Cliquez pour agrandir.

Une vue en hauteur du salon à un moment assez "vide". L'allée principale est en haut à gauche. Cliquez pour agrandir.

Une vue en hauteur du salon à un moment assez "vide". L'allée principale est en haut à gauche. Cliquez pour agrandir.

Le stand Wacom. Désolé pour la qualité du panoramique ! Cliquez pour agrandir.

Le stand Wacom. Désolé pour la qualité du panoramique ! Cliquez pour agrandir.

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Liu Lin presque terminée…et Kenshiro !

Liu Lin est presque terminée et sera bientôt prête à être imprimée (enfin, j’espère !) Je dois toujours travailelr à des petits détails, affiner la pose et ajouter quelques accéssoires divers, mais le gros est là. Prochaine étape, la préparation du modèle et son optimisation pour l’impression 3D.

Pour ces étapes, je vais continuer à utiliser ZBrush avec l’aide de modo et GoZ. Cela sera l’occasion de surement produire un petit tutorial sur cette préparation, au cas ou certain(e)s seraient intéressés par l’impression de leurs propres modèles !

liu-lin_pose_02

(Cliquez pour agrandir l’image)

J’ai aussi réalisé un speed sculpting de Kenshiro durant Japan Expo, et ce à cause d’un concours sur notre stand dont le sujet était Hokuto no Ken :) C’est loin d’être parfait, mais le tout à été fait en moins de 2 heures (avec le feedback de Meko :)

kenshiro

(Cliquez pour agrandir l’image)

Avancement de Liu-Lin sur Japan Expo

Voici l’avancé de mon personnage Liu Lin, commencé lors du Workshop organisé par CGsociety et animé par Cesar Dacol Jr. C’est toujours en cours, mais le travail sur la pose la rend plus sympathique. Et au passage, merci GoZ pour créer le base mesh de l’arme et la positionner avant de passer à la sculpture !

Sinon, je dois continuer à ajouter du détail et surtout, terminer les mains ! Petite précision, c’est réalisé durant Japan Expo :)

liu-lin_pose_01