How was the ’09 MIFA tradeshow?Retour sur le MIFA édition 2009

Publié par le 14/06/2009 dans Evénement | 1 commentaire |

mifa

As I said in the previous post, I had a 3 day trip in Annecy, a pretty city in France, near Switzerland/Geneve, as you will be able to see in images below.

This tradeshow is a very important one for all the animation market, from 2D to 3D, and it is very professional. It may be one of the most interested tradeshow in france for this market: very professional organization, international companies, interested visitors and more.

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mifa

Comme indiqué dans un billet précédent, je suis allé durant trois jours au MIFA (Marché International du Film d’Animation), qui avait lieu en parallèle du Festival International du Film d’Animation à Annecy.

Ce salon/marché est vraiment important pour toutes le sociétés de l’industrie de la 2D et de la 3D et est résolument professionnel. Le prix du ticket d’entrée en arrêtera plus d’un ! En contre partie, l’organisation est très professionnelle, de nombreuses sociétés / studios étrangers, des rencontres très constructives, le tout agrémenté de diverses conférences.

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The place

imperial

The Imperial palace, good location for this tradeshow, no?

The MIFA (International Market of Animation Movie) and FIFA (International Festival of Animation Movie) was in Annecy, a small city in the East if France, which is between a big lac and the mountains. It’s really cute and when the day end at the tradeshow, you can find very nice restaurants in the old part of the city. The weather was mixed sunny or under deep water (yes.. « deep water » as it was really rainy!!), but mostly ok!

annecy

Nice place.. but under the rain… :(

But well, I wasn’t here for the weather of restaurants!

The tradeshow

One thing stroke me: the visitors and registered were in its majority foreigners, I mean, not french. It’s my third MIFA and it’s the first time that i speak more in english than french.
The booth were almost the same than the last years: software editors, mostly 2D animation &  3D softwares (Autodesk as always, but also me as Pixologic), schools, a lot of them, half of them from other countries and studios, big and small ones. Some institutions, some TV companies, but it was almost that.

It was interesting to see in action some software, like the Toon Boom solutions, for 2D animation and storyboarding, Stop motion softwares, but also « learning others.. like Mudbox! Yeah, I did the Mudbox training, which was done by Olivier Perrot from 3DVF.com. It’s hard for me to comment on Mudbox because of my work, but I’m glad that I’m working at Pixologic! :) Hey, Olivier, next time, stop doing comparisons with ZBrush, it doesn’t work! :)

arboit

Mr Arboit from the Discreetcenter.com school. one of the best trainer for 3DSMax I know!

traitre_grrrr

The Evil in action: Olivier from 3DVF.com who was doing a Mudbox learning. Check his face. He was always trying to know what he was doing here. Learning ZBrush is so much better, no Olivier? :)

plus_traitre_youpi

Olivier, this time, with ZBrush. I think he spent around 45 minutes talking with this girl about ZBrush :)

On the same booth (Progiss, one of our reseller), we had some nice presentations, like the one by Akama Studio, which is may not well known outside of Europe, but Alexandre Ada, it’s own and its teams really rocks!

I spent a good amount of time on the Wacom booth since I have been invited by its team to do ZBrush demonstrations as our product is a very good addition to the Wacom pentablets (Only Intuos and Cintiq was visible on the booth, but Cintiq and Intuos everywhere else on the tradeshow!). I had a lot of questions, comments about ZBrush and the new features we introduced recently (GoZ, Spotlight/Lightbox, Decimation Master and 3D Print Exporter). It’s always pleasant to do live demonstration and speaking about 3D and sculpting with professionals, schools and students.
And working with the Wacom team is always a great pleasure. They are killers. Terminator would be afraid of them since their demomakers are real Terminators of for drawing. Well, real artists!

wacom_team

The Wacom team, from left to right: Thomas, Sib and Stéphane.

sib

I was able to do a shoot of Sib while thinking of a drawing. It’s the first time I can catch him not drawing!

Some conferences has been organized, far from what we have at the FMX (in germany), but some nice subject. I only was able to go at the Pixar one, which was really fantastic: the first part was animated (well, literally!) by Peter Sohn, Storyboarder on Ratatouille and Writer/Director on the last short Partly Couldy. It was interesting how he explained how he was working and also how he was doing the dubbing/lipsynch/soundfx on its animated storyboards! And this short Partly Cloudy… damn! Fun, lovely, well made, amazing!

bigpartlycloudy

Partly Cloudy image. Click for the full size image.

The second part was about the updates on Renderman. Really technical, but this rendering engins is really fabulous. Too bad that it is available only for Maya. Oh, a note: Pixar is also using ZBrush :)

I also met several schools for training meetings, and talk, talk, talk a lot! :)

school

One of the most well know french school: Les Gobelins, which one of their last short has been nominated for the last Oscars!

I won’t wrote about the business part about me and Pixologic, but this tradeshow is really a good one :)

Extra / photos

If you have the opportunity, go the « la ferme » restaurant, which is at around 15 kilometers from Annecy. Not a 4 stars one, but if you really like the cheese and the  real food, it’s for you!

Peter SohnP

miam

So cheesy! :)

pano

A 360° of the Annecy’s Lac. Click to watch to QTVR (sorry, poor quality)!

ecran

The big outdoor screen. half of the time under the rain…

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Hey, the Earth is a sphere!

Le lieu

imperial

L’Imperial Palace, sympatique pour un salon, non ?

Pour ceux qui ne connaissent pas Annecy, sachez que cette petite ville est extrêmement jolie, située en bout de lac et encastrée entre les montagnes. Bref, un lieu sympathique pour participer à ce MIFA et FIFA. Le temps a été… mélangé, entre beau soleil et averses, mais pourquoi parler du temps alors que l’on parle d’un salon ? Simplement parce que l’on se déplace beaucoup entre le FIFA et le MIFA qui ne sont pas au même endroit, et que certaines projections sont réalisées en exterieur. Autre point non négligeable, la vie après le salon (voir plus bas !). Mais bon, globalement, rien à regreter !

annecy

Jolie petite ville… mais sous la pluie :(

Le Salon

Une des chose qui m’a le plus frappé pour cette édition est la croissance du nombre de participants étrangers. Pour les éditions précédentes, beaucop de personnes provenant de tous les pays étaient présents, mais cette année à passé un cap. Pour mon troisième MIFA, c’était la première fois ou je parlais plus anglais que français !
Les stands étaient presque les mêmes que les années précédentes. Globalement, on prend les mêmes et on recommence : Editeurs de logiciels, principalement animation 2D avec Toon Boom, TV Paint, etc. et 3D avec Autodesk en force, moi avec Pixologic (… et puis c’était tout !), des écoles, et ce autant rançaise qu’européennes, puis des studios d’animations, regroupement d’intérêts, etc. Des institutionels étaient présents, voir même, comme à son habitude, France Télévision, qui a du faire son habituelle conférence de presse, impossible à approcher.

Globalement, le MIFA n’est pas un gros salon, loin de remplir un espace à la porte de Versailles à Paris, mais qui à l’avantage d’être convivial, à taille humaine. Le but premier est de faire du business, de faire du contact et non se balader tel qu’on pourrait le faire à la foire régionale. Pour preuve, le nombre d’acrédités assez impressionant et le nombre de sociétés présentes (et qui n’ont pas forcément de stands). La liste est longue… et très internationnale !
En fait, c’est un salon qui se prépare assez longtemps à l’avance ou il faut contacter les acrédités pour ensuite les rencontrer sur place.

Revenons un peu aux logiciels : il fut intéressant de voir quelques logiciels en action, comme Toon Boom Studio qui se bonifie avec le temps (surtout pour moi qui ait travaillé précédement en tant qu’éditeur sur Anime Studio Pro (ex Moho), son concurrent), les solutions de Stop Motion comme Stop Motion Pro, qui est il faut avouer bien tentant d’un point de vu prix et fonctionnalitées (ahh si j’avais du temps libre !), mais aussi, de 3D!
Il y avait bien evidemment le stand 3DVF.com/Progiss ou était présent en particuler notre Olivier Perrot National ! De nombreuses présentations ont été fates (j’y reviendrais plus bas), mais aussi des mini formations sur les logiciels d’Autodesk : 3DSMax, par le Gourou JY Arboit, de CGI Trainer, toujours aussi fun et généreux en trucs et astuces, mais Ô, comble de ma joie, Mudbox animée par Olivier lui même ! Je me suis fait une joie de participer à cette présentation, mais il m’est bien sur difficile de commenter quoi que ce soit sur Mudbox de par mon travail, mais que je suis content de travailler avec ZBrush :) Bref, une bonne tranche de rigolade et de mauvaise foi de certains qui se reconnaiteront ;)

arboit

Sieur J.Y Arboit de CGITrainer. Un des meilleur formateur sur 3DSMax que je connaisse !

traitre_grrrr

Le Diable en action: Olivier pendant sa présentation/formation Mudbox: regardez son visage, la photo parle par elle même. C’est mieux ZBrush hein Olivier ? :)

plus_traitre_youpi

Olivier, cette fois, s’est rattrapé avec ZBrush. Il a du rester 45 min avec cette demoiselle à présenter notre logiciel. Comme quoi, tout le monde fait des erreurs mais sait les rattraper (bon, j’arrète le bachage :)

Sur le même stand, nous pouvions aussi assister à de belles présentations comme celle faite par Akama Studio, la société d’Alexandre Ada. Ce personnage fort sympatique présente des réalisations de plus en plus fantastiques, essentielement dans le domaine publicitaire. Sa présentation a été plutôt fun, donnant des informations techniques et quelques annecdotes rigolotes sur son travail et sa relation avec sa clientèle. N’hésitez pas à consulter le site d’Akama Studio pour visualiser leurs spots (tout le monde se rappelle du spot Lacoste !). Malheureusement, je n’ai pas pu suivre toutes les présentations par manque de temps.

J’ai bien sur passé beaucuop de temps sur le stand de notre partenaire (et amis !) Wacom qui m’avait invité à faire des démonstrations de ZBrush sur leurs produits (Intuos 4 et Cintiq 12″ et 21″) vu que ZBrush est le companion idéal de leur solution pro. Petite note Wacomienne : leurs tablettes et Cintiq étaient partout sur le salon. La qualité et le professionnalisme de leur materiel n’est pas à prouver. D’ailleurs, j’ai eu plusieurs fois la questions des tablettes X versus les tablettes Wacom. Je suis étonné que cette question soit encore posée dans le monde du graphisme… Ce fût encore cette année un réel plaisir de travailler avec Wacom et ses experts. C’est des vrais terminators ces gars !
Pour en revenir à ZBrush, j’ai eu bien sur pas mal de questions et remarques sur le logiciel, mais aussi les dernières fonctions annoncées pour ZBrush 4 et les plugins recemment sortis (GoZ, Spotlight/Lightbox, Decimation Master et 3D Print Exporter). C’est toujours avec un réel plaisir de faire des démos lives et improvisées et de discuter sculpture 3D, création de concepts et impression 3D avec les professionnels, les étudiants et les écoles.

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L’équipe Wacom, de gauche à droite : Thomas (Wacom france), Sib (Wacom Expert) et Stéphane (Wacom Expert).

sib

J’ai réussi avec beaucoup de difficultée à prendre une photo de Sib en tran de penser à ce qu’il allait faire. Chose rare et exceptionnelle !!

Comme indiqué précédemment, il y avait plusieurs conférences. On est loin de ce que propose le FMX en allemagne (salon à faire !), mais celles proposées sont globalement intéressantes. Par manque de temps (le boulot d’abord !), je n’ai pu assister qu’à celle de Pixar. La première partie était animée (dans tous les sens du terme !) par Peter Sohn, Storyboarder sur Ratatouille et Scénariste/Directeur sur leur dernier short Partly Couldy. Ce fût très intéressant d’apprendre la façon dont il travaille, et aussi de la façon dont il double, fait le soundFX de ses storyboard ! Et ce court métrage. Un moment de bonheur. que mon fils regarde en boucle ! Fun, mignon, parfaitement réalisé. Pixar à encore frappé !

bigpartlycloudy

Une image de Partly Cloudy. Cliquez pour l’image en haute résolution.

La seconde partie était destinée à la dernière version de Renderman. Vraiment technique (et un peu ennuyeuse comparé à la première partie), mais il est toujours intéressant de voir l’évolution de ce moteur de rendu vraiment impressionnant et fantastique. Malhereusement, il n’est disponible que pour maya (enfin, pour le commun des mortels). Je ne l’utilise pas personnelement, mais notre Technical Specialist aux US (hey Paul!) l’utilise et ne peut plus revenir à autre chose. Ah, petite note, Pixar utilise aussi ZBrush :)

J’ai aussi rencontré plusieurs écoles, présentant pour grand nombre d’entre elles les courts / films de fn d’années de leurs élèves. Je n’ai pas trop eu le temps de les regarder cette année, mais globalement, encore des bonnes réalisations !

school

Les Goblins étaient encore là cette année, 2cole à succès, surtout après le succès du fantastique Oktapodi ! (nomminé aux Oscars)

Je ne m’étenderai pas sur ma partie professionnelle / Pixologic, mais ce salon a été vraiment très bon, avec bien peu de choses à critiquer !

Extra / photos

Si vous avez l’opportunité d’aller à Annecy, pensez à aller au restaurant (heu, cantine ?) « La ferme » se situant à environ 15km de la ville (il faut réserver obligatoirement) : pas cher, de la cuisine locale à faire palir Mahité à un prix ridicule ! Par contre, alérgiques au fromage, abstenez-vous !

Peter SohnP

miam

Mmhh la cuisine régionale :)

pano

Une photo à 360 du lac d’Annecy, entre l’Imperial Palace et le cnetre ville. Désolé, c’est fait avec un petit compact numérique… Cliquez pour le QTVR de mauvaise qualité.

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L’écran géant exterieur… la moitié du temps sous la pluie. Cet espace était aussi le lieu des projections nocturnes et des soirées technos.

rounded_earth

Hey, La Terre est ronde !

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    1 Commentaire

  1. Yeah, Olivier from 3dvf !! Nice ^^’

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