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Archives pour 08/06/2009

Quelques petits déplacements

A partir de demain, je vais bouger un peu en France :

De Demain à vendredi, je serai au MIFA à Annecy, qui est  le marché du film d’animation, et ce, pour mon travail. C’est un petit salon, mais vraiment très pro, un des plus intéressant en France. De bon contacts à se faire, bref, des bonnes opportunité pour le business ! Si vous souhaitez me rencontrer, pas de soucis, contactez moi en commentaire, ou demandez moi sur le stand de mes amis Wacom!

La semaine d’après, je serai à Paris pour la présentation du nouveau modo 401, organisée par mon amie (et ancienne collègue de boulot), Chrystèle, de Luxology. Ca sera l’occasion de découvrir plus en détail modo 401 et toutes ses nouveautés, présentés par le fameux Andy Brown. J’ai aussi un rendez vous avec un des plus gros studio de jeux vidéos parisiens après (yeaaah). Que j’aime mon boulot chez Pixologic !

Voila de nombreux sujets dont j’aurai à parler plus tard !

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Apprentissage de modo (3)

08/06/2009 4 commentaires

Bon, je continue mon auto-formation à modo 302 en attendant la disponibilité de la version 401. J’ai toujours pas mal de problèmes et surtout, je perds beaucoup de temps dans des choses qui devraient être bien plus simple. J’ai aussi installé plusieurs scripts (merci vertexmonkey.com !) pour améliorer les choses.

Je pense que je suis assez négatif dans mes commentaires sur modo, parce qu’actuellement, je suis vraiment dans la phase de modélisation et surtout parce que j’ai un long passé dans ce domaine. Pour être honnête, je pense que modo est vraiment très loin derrière Amapi 8 ou Hexagon sur la phase de modélisation, mais, et c’est « mais » est important, modo offre beaucoup de personnalisation, beaucoup de scripts qui ajoutent des outils que vous n’avez pas par défaut et ça, c’est quelque chose d’impossible avec Amapi et Hexagon. Une fois que vous commencez à mieux connaitre la palette d’outils de modo, l’ensemble devient plus aisé et (enfin), plus productif.

J’ai aussi commencé à travailler plus sur les shader, les textures (pas encore visible en WIP) et les Vs, et pour ce domaine, modo est vraiment une super solution qui offre de quoi se faire plaisir. Un petit point un peu moins positif pour le material editor qui n’est pas très « visuel ». Un node editor serait le bienvenue ! Ah oui, je n’a pas encore parlé de la vitesse de rendu… à ce niveau la, modo est la meilleure solution que je connaisse (bien que Vray arrive à grand pas avec un système assez pompé sur celui de modo…) et le rendu simil-temps réel est un vrai régal quand il s’agit de régler ses shaders, ses lumières et ses positions de caméra.

Voici l’évolution du WIP du petit robot. Quelques parties ne sont pas visibles car elles font partit de tests (une coiffure très afro style :)

Ah oui, je travaille aussi sur le positionnement des points de pivots pour faire des poses un peu plus facilement et avoir par exemple, des paupières plus cohérentes (à l’opposé de ce que l’on voit sur la capture ci-dessous).

robot_wip_05

Nouvelles photos panoramiques

08/06/2009 3 commentaires

Voici deux nouvelles photos panoramiques faites récemment :

Voici la plage de Lacanau, très célèbre pour le surf. Mais malheureusement, ce jour ci, la brume de mer était plutôt présente. Bref, lumière pas top… Je dois retravailler un peu les images originales pour améliorer le panoramique. Ces shoots n’était que pour du test.
J’ai utilisé mon Canon 350D + mon grand angle 10-22 Canon plus la tête 360°  Panosaurus.

lacanau_low

Cliquez pour voir le Quicktime VR (qui utilise un autre assemblage)

Voici un petit panoramique réalisé lors d’un mariage d’amis. Pas de trepied ou de tête panoramique, c’est fait à la main, « à l’arrache ». J’ai du Photoshoper un peu pour rattrapper des visages déformés ! ;)

mariage_low

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