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Archives pour 05/2009

Apprentissage de modo (1)

Dans mon temps libre, rare certes, je me replonge dans modo, que j’ai toujours survolé, ou alors, où je suis allé chercher que ce dont j’avais besoin. Il était temps de passer à la vitesse supérieur et passer à une maitrise certaine du logiciel.

Avant de continuer, pour ceux qui me liront sans me connaitre, je suis un des père du modeleur Hexagon, et j’ai aussi travaillé longuement sur Carrara, tous deux maintenant la propriété de DAZ 3D. J’ai aussi un très long passé sur 3DSMax que je continue à utiliser régulièrement. Je travaille au moment ou j’écris ces lignes chez Pixologic, éditeur de ZBrush.

Mais pourquoi ne plus utiliser Hexagon et Carrara ? Cette question fût très récurrente sur ce forum et continue à revenir régulièrement. Bien sur, les réponses vont m’être propre… tout d’abord, Hexagon, modeleur qui m’est très cher vu que les développeurs d’Eovia avait fait un logiciel prèsque à mon image en terme de modélisation était pour moi la solution parfaite. Mais le développement n’a pas évolué depuis sont rachat par DAZ. Au contraire, des bugs ont été rajoutés. Quant à Carrara, il propose de nombreuses fonctions intéressantes, mais son avenir semble tout aussi sombre vu que presque l’intégralité de l’équipe de développeurs original n’est plus. De plus, certaines parties n’ont pas évoluée ou très peu.
Il me fallait une solution d’avenir !

Mon choix s’est porté vers modo. Le logiciel est récent, donc basé sur une architecture moderne et l’équipe derrière est tout sauf composée de débutants. certes, il manque encore de plusieurs fonctions assez cruciales, il nécessite pas mal de compétences techniques, mais son prix, sa communauté, les nombreuses ressources présentes m’ont fait choisir cette solution, au détriment d’autres logiciels comme Cinema 4D, aux mises à jours hors de prix et bien trop fréquentes.

Pour en revenir à l’article, il sera étalé dans le temps, articulé autour d’un projet principal, la création d’un petit robot à l’inspiration « Robots », du film de Dreamworks (à voir !). cela me permettra d’attaquer la modélisation en hard modeling, les copies, mais aussi les UVs, les shaders, puis avec l’arrivée de modo 401, le rigging et l’animation, pour terminer bien sur avec le lighting et le rendu !

En parallèle, je réaliserai des petits exercices, réaliserai divers tutoriaux, donc ceux payants que l’o peut trouver chez Luxology.

Assez de blabla, entrons dans le vif du sujet avec quelques captures de ce que j’ai commencé.

Voici une capture de modo avec le début du robot :

robot_modo

Et un essai de rendu rapide du modèle :

robot

Puis en parallèle, je fais en diagonale la formation de Digital Tutors sur l’introduction à modo, basé sur la création d’une Austin mini Coper :

mini_modo2

Maintenant que l’introduction est passée, on va attaquer le vif du sujet sur la modélisation, dans un prochain message !

Note: Sachez quand même que le passage n’est pas aisé du tout et que je m’accroche, alors que je ne m’estime pas être un débutant de la 3D… en prenant en compte de mon formatage d’ex Software Designer…

Test de la tête 360° panosaurus

J’ai reçu hier ma nouvelle tête 360° Panosaurus, qui est l’outil à avoir pour faire des photos panoramiques. Le but étant d’avoir un point nodal bien placé par rapport à l’axe de rotation du trepied.

Voici un premier essai, couplé au logiciel Autopano Pro. Super petit logiciel, je pense que je vais l’acheter!

pano_maison

Télécharger le  swf (9.79 Mo) – Clique droit et Enregistrer sous…

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Dominance War IV

J’ai décidé de participer à Dominance War IV, avec surtout comme but de m’entrainer au low poly. Cela fait depuis quelques temps que je ‘ne nfais plus, donc entrainement, entrainement ! par contre, je savais que je n’aurai pas le temps de terminer (à cause du boulot en grande partie) et ce n’a pas raté, je n’ai pas pu finir. Je compte toutefois aller jusqu’au bout ! Sinon, j’étais dans l’équipe 3dvf.com, la seule équipe rançaise.

Voici donc quelques WIPs, 100% réalisé dans ZBrush sur mac. Il y a d’autres captures dans la suite du message, ainsi qu’une vidéo montrant le suclpting. Cliquez sur « Read more… » ! :)

008_djineth_body-props

Lire la suite…

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Crayon lumineux

Voici une photo shooté lors du dernier Noël, histoire de tester la technique du crayon lumineux, associé à une longue pose (30 secondes). Jai utilisé pour cela une lampe LED et un pied photo et j’ai demandé à ma mère de prendre une pose style Statue de la liberté.

La photo a beaucoup de bruit à cause de cette longue pose justement, mais bon, ce fût fun à tester.J’ai édité ensuite la photo avec LightRoom2, car la photo était au format RAW. Cette photo fût une des première faite dans ce format. Depuis je n’utilise plus que le RAW, malgré sa gestion un peu plus complexe qu’un simple JPG…

light_liberty

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Evolution d’une modélisation

14/05/2009 6 commentaires

Voici une vieille vidéo que je vens de retrouver, histoire d’inaugurer ce blog : la modélisation de Georgette, demoiselle qui a servit à la l’illustration de la boite du logiciel Carrara 5, faite il y’a assez longtemps et sous Hexagon 1.21.

C’est aussi pour moi l’occasion de tester le plugin de videos du blog !